10 erreurs que tout le monde fait en jouant à The Witcher: Monster Slayer

Après sa sortie tant attendue fin juillet, The Witcher : tueur de monstres attire les fans de célébrités Le sorcier séries et joueurs mobiles. Sa popularité est due en partie à son gameplay unique de type RPG dans un Pokémon ALLER -formule.

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Cependant, un problème avec le jeu est qu'il n'explique pas très bien comment obtenir le l'essentiel de l'expérience . Le jeu est parfaitement jouable (et satisfaisant) sans dépenser d'argent réel, mais il y a quelques points à surveiller en tant que nouvelle sorcière du quartier.



dix Ignorer les contrats quotidiens

contrats journaliers en The Witcher : tueur de monstres ils sont un bon moyen de gagner une quantité décente d'or chaque jour. Il existe une variété de contrats de base, tels que la création d'un nombre spécifique d'un objet ou la chasse à une créature nommée. Cependant, elles sont différentes des missions du jeu car elles changent chaque jour.

Terminez sept contrats quotidiens en une semaine (une fois par jour) donner au joueur une récompense spéciale . Cela peut sembler être un autre problème à gérer, mais l'or et l'équipement supplémentaires en valent la peine.

9 rester trop à la maison

L'une des meilleures choses à propos de la formule de jeu GPS mobile est sa capacité à faire sortir les gens qui ne s'aventureraient pas normalement au-delà de la cour avant. The Witcher : tueur de monstres il fait un travail incroyable en fournissant des ennemis, des quêtes et des objets uniques basés sur les formations naturelles qui l'entourent.

Bien qu'on puisse jouer et s'amuser sans se promener, c'est un expérience complètement différente . Non seulement c'est bon pour la santé, mais c'est le seul moyen de trouver des ennemis uniques dans les zones naturelles, comme les noyeurs dans les plans d'eau à proximité.

8 Utilisez des objets sur des ennemis faciles

Les ennemis 'faciles' sont désignés sur la carte par l'absence d'icône de crâne sur le modèle Monster. Les ennemis 'moyens' et 'difficiles' ont respectivement un et deux crânes au-dessus de leur modèle et nécessitent presque toujours un soutien supplémentaire sous forme d'huiles, de bombes ou de potions.

Cependant, les ennemis désignés 'Easy' sont presque toujours un kill garanti même sans équipement. Ne gaspillez pas vos ressources et votre équipement durement gagnés pour quelque chose qui tombera en panne en 15 secondes. Outils de démoniste pour des combats plus difficiles .

sept Thésaurisation des ingrédients…

un problème avec The Witcher : tueur de monstres c'est le manque relatif d'espace d'inventaire donné aux joueurs. Par défaut, un joueur peut avoir 200 objets dans son inventaire. Cela peut sembler beaucoup, mais lorsque vous avez 30 herbes, 20 racines et 35 restes de goules, cet espace commence à diminuer rapidement. Les nouveaux objets ramassés ne seront pas non plus ajoutés à l'inventaire s'il est plein.

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Gardez un œil sur votre espace d'inventaire et utilisez généreusement l'option Supprimer pour vous débarrasser des ingrédients dont vous avez trop. Les herbes et les racines ont tendance à être les principaux coupables ici, mais combattre le même type d'ennemis encore et encore peut également entraîner une accumulation de pièces de monstre.

6 … Et la thésaurisation des consommables

Bien que les potions, les huiles et les bombes soient toujours pratiques à avoir sous la main, elles peuvent occuper beaucoup d'espace dans l'inventaire. s'il n'est pas utilisé systématiquement . Les joueurs qui ne combattent pas beaucoup de monstres 'moyens' ou 'durs' ne se retrouvent pas très souvent à utiliser des consommables.

Comme pour l'onglet Ingrédients, assurez-vous de vérifier l'onglet Alchimie de l'inventaire pour voir si quelque chose peut être jeté. Les principaux coupables ici ont tendance à être Thunderbolt, Falcon et d'autres potions à effet mineur de bas niveau qui peuvent tomber des ennemis ou être ouvertes comme cadeaux.

5 Autoriser le jeu à s'équiper automatiquement

L'une des pires erreurs qu'un joueur novice puisse commettre est de laisser le jeu prendre des décisions. Au stade de la configuration de chaque combat, le joueur a la possibilité d'équiper automatiquement les objets que le jeu calcule comme étant les plus bénéfiques.

Si le joueur a déjà fabriqué les objets nécessaires, ce n'est qu'un moyen de gagner du temps. Cependant, si ce n'est pas le cas, il attribue automatiquement des options inférieures à la moyenne qui pourraient avoir vu la meilleure utilisation contre d'autres ennemis .

4 Ne pas chronométrer des paris parfaits ou des coups critiques

Lorsque le joueur réussit une parade parfaite ou un coup critique parfait, il acquiert une expérience supplémentaire à la fin du combat, ainsi que des coups et des défenses plus puissants. Il faut un peu de temps pour apprendre le timing parfait des coups critiques, mais il est beaucoup plus difficile d'apprendre la parade parfaite.

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Pour effectuer une parade parfaite, le joueur doit apprendre le schéma d'attaque de son ennemi et chronométrer sa parade à peu près au moment exact où le coup va atterrir. Cependant, certains monstres sont beaucoup plus compliqués que d'autres et aucun ennemi n'a le même timing.

3 Dépenses en or pour les articles « recommandés »

Lorsque vous utilisez l'option d'équipement automatique dans la phase de configuration du combat, le jeu proposera des éléments de la boutique en jeu qui combleront les lacunes. Si un joueur ne dispose pas de l'huile appropriée, cet écran propose un achat à prix réduit.

À moins que l'achat d'or avec de l'argent réel ne soit une option pour vous, l'or peut être Difficile à obtenir dans ce jeu. C'est une bien meilleure idée d'être bon au combat et dans le timing plutôt que de compter sur l'or à chaque fois que vous n'avez pas le bon équipement.

deux Attribution aléatoire des points de compétence

The Witcher : tueur de monstres Il a un système d'arbre de compétences assez intuitif, abritant l'arbre de compétences de combat, l'arbre de compétences d'alchimie et l'arbre de compétences de signe. Chaque niveau (et en tuant plusieurs des mêmes ennemis) les joueurs obtiennent une partie des points à allouer dans l'un de ces trois domaines.

Assurez-vous cependant de planifier, car il n'y a actuellement aucun moyen de récupérer des points qui ont déjà été dépensés. Les arbres de compétences Sign et Alchemy débloquent des builds et des capacités qui ne sont pas disponibles par défaut, et cela peut prendre beaucoup de temps pour accumuler suffisamment de points de compétence pour compenser ceux qui sont mal attribués.

1 Activer un maximum de graphismes sans économiser la batterie

Pour un jeu mobile, c'est incroyable à quel point le jeu est beau, en particulier chez Max Graphics. Les monstres apparaissent presque exactement comme ils le font dans le sorceleur 3 , les modèles de personnages sont détaillés et même le monde extérieur a un rendu haute résolution inégalé dans les jeux GPS similaires.

L'un des plus gros problèmes avec The Witcher : tueur de monstres Cependant, c'est ce qui consomme la batterie. L'activation du mode économiseur de batterie dans le jeu limite certains de ses processus d'arrière-plan, et la différence entre les graphismes moyens et maximum est assez imperceptible. En activant ces fonctionnalités, on peut s'attendre à obtenir une autre demi-heure de jeu cohérent.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère