10 erreurs que tout le monde fait en jouant à Tribes Of Midgard

Les tribus de Midgard propose une pléthore de mécanismes de survie constamment en jeu. Qu'un joueur choisisse de jouer en solo ou dans un lobby multijoueur, Les tribus de Midgard cela peut être impitoyable. Avec autant de types d'ennemis et d'environnements, les joueurs fait beaucoup d'erreurs en début de partie . Alors que certains bugs peuvent entraîner la fin prématurée du jeu, d'autres peuvent rendre les lobbies désagréables.

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Même si aucun joueur ne fera toujours le bon choix, Les tribus de Midgard encourage les joueurs à apprendre de chaque course. Beaucoup les erreurs sont très fréquentes et faciles à manquer, mais il y a tellement de façons de les éviter.



dix Ne pas travailler en équipe

Les modes multijoueurs de Tribes of Midgard encouragent grandement la coopération entre les joueurs. Avoir un lobby plein de joueurs qui refusent de coopérer. C'est le moyen le plus rapide de perdre la partie . Lorsque les joueurs ne s'entraident pas pour vaincre les boss ou refusent de donner des âmes pour reconstruire des structures, le jeu devient plus difficile pour tout le monde.

Il existe une variété de classes parmi lesquelles choisir, chacune avec des capacités uniques qui profitent à un environnement d'équipe. Le jeu propose également un chat textuel et vocal, pour faciliter l'élaboration de stratégies sur de longues distances . Le trésor de guerre permet également aux joueurs de partager les ressources qu'ils collectent avec d'autres. Utilisez ces outils et travaillez ensemble.

9 ne répare pas l'équipement

Les joueurs doivent accomplir beaucoup de choses en une journée Les tribus de Midgard . Il est très facile de négliger l'équipement, en particulier les outils de collecte de ressources. Tous les équipements peuvent se casser s'ils sont utilisés ou suffisamment endommagés , y compris l'armure. De nombreux joueurs peuvent finir par acheter du matériel de remplacement au détriment de ressources précieuses lorsqu'il existe une solution plus simple.

Sur la même plate-forme que le trésor de guerre se trouve une station de réparation, où les joueurs peuvent utiliser des âmes pour réparer des objets avant qu'ils ne cassent. Même si un objet se casse, il peut être réparé avec suffisamment d'âmes.

8 Ignorer le tableau des quêtes

Bien que les quêtes sur le tableau des quêtes puissent sembler facultatives pour les nouveaux joueurs, elles sont extrêmement importantes. missions en Les tribus de Midgard récompenser les joueurs avec des extraits de quête, qui aident éventuellement les joueurs à débloquer l'arène du boss de la saga.

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Si les joueurs ignorent trop longtemps le tableau des quêtes et les événements mondiaux, Fimbulhiver arrivera. Une fois que le temps froid a frappé le village, les joueurs sans potions de défense ni ensembles d'armures pour temps froid subiront des dégâts à chaque seconde. Cela peut amener une équipe de 10 à une équipe de 3 en un instant.

sept Attendre trop longtemps avant de combattre Jotun

Jotun descendra occasionnellement dans le monde et rampera lentement vers la base du village. Les joueurs ont la possibilité de rechercher le Jotun ou d'attendre qu'il les atteigne. Si les joueurs attendent trop longtemps et que le Jotun atteint Yggdrasil, les joueurs perdront très souvent.

Abattre un Jotun, surtout au début, peut être difficile; cependant, les joueurs devraient essayer le vaincre avant qu'il n'atteigne la base . Même réduire un Jotun à la moitié de sa santé d'origine peut faciliter sa destruction s'il se rapproche. Les joueurs peuvent également explorer quel genre de jotun avance vers eux et relayer l'information au reste de l'équipe en mode multijoueur. Cela permet aux joueurs d'équiper les armes et armures les plus efficaces pour le combattre.

6 pas choisir une classe

Les tribus de Midgard Il compte actuellement huit classes potentielles et les joueurs peuvent en sélectionner une par session. Bien qu'il ne soit pas obligatoire de choisir une classe, ils offrent des avantages et des capacités supplémentaires qui sont utiles. La plupart des classes offrent deux améliorations qui Permet aux joueurs d'augmenter la durabilité de toutes les armes, boucliers ou outils. . Ceci est utile lorsque les joueurs ont un équipement plus rare, car la station de réparation nécessite encore plus d'âmes pour le réparer.

La classe Hunter en particulier permet aux joueurs placer un totem de récupération n'importe où dans le monde . Ce totem agit comme un point d'apparition temporaire si le joueur tombe, au lieu que le joueur réapparaisse dans le village. C'est un excellent outil pour jouer au Jotun en solo.

5 Sans chercher de sanctuaires

Les sanctuaires deviennent des bouées de sauvetage en solo et en multijoueur. En mode solo, ils sont faciles à manquer, surtout lorsqu'ils se trouvent à proximité de camps ennemis difficiles. Cependant, les joueurs doivent immédiatement chasser tous les sanctuaires autour de la carte, en particulier en mode solo.

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Les sanctuaires agissent comme une forme de voyage rapide entre les autres sanctuaires, y compris celle de la base de joueurs. Cela peut rendre les allers-retours entre les régions beaucoup plus faciles que la marche. Les sanctuaires peuvent également servir de voie d'évacuation d'urgence lorsqu'ils sont poursuivis par un ennemi difficile.

4 sans regarder l'heure

Bien que ce ne soit pas la montre la plus facile à suivre, l'horloge sur Les tribus de Midgard fournit aux joueurs de nombreuses informations. Les joueurs peuvent utiliser l'horloge pour voir l'heure de la journée, ainsi que combien de temps avez-vous jusqu'à la tombée de la nuit . De l'anneau extérieur, il montre deux saisons, l'été (jaune) et l'hiver (bleu). Durant mode survie, ces saisons ont des cycles de 14 jours alterner à la fin de chaque période.

L'anneau suivant est rouge avec un symbole de lune, qui indique quand la prochaine lune de sang apparaîtra . Ces nuits-là, les joueurs auront besoin de tout le monde sur le pont pour défendre la base, car davantage de Helthings attaqueront. Les Bomblings et les Seirlings peuvent également apparaître, ce qui peut infliger beaucoup de dégâts à Yggdrasil et aux joueurs.

Le cercle intérieur de l'horloge représente le jour, la nuit et le coucher du soleil. Cette bague est utile pour gérer les activités quotidiennes surtout savoir quand se rendre dans des endroits qui génèrent des ressources qui ne sont générées que la nuit.

3 Ne construisez pas de portes ou de tours d'archers

Les portes et les tours d'archers deviennent de plus en plus importantes à mesure que des ennemis plus durs attaquent la base. Les portes empêcher ces ennemis de détruire immédiatement Yggdrasil une fois qu'ils apparaissent dans . Les portes ne sont pas indestructibles et ne peuvent être réparées que grâce aux soins passifs et aux buffs d'Yggdrasil. La mise à niveau des portes nécessite beaucoup plus de ressources et d'âmes, mais elles en valent la peine.

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Les tours d'archer sont très utiles, car elles Les archers tirent des vagues de flèches sur les ennemis qui approchent. . Les joueurs peuvent également créer des flèches spéciales (comme le tonnerre ou des explosifs) et les placer à l'intérieur des tours. Les archers utiliseront ces flèches lors de la défense et reviendront aux flèches normales lorsque la réserve sera vide. Avoir les deux mis à niveau au niveau trois peut aider les petites équipes, compensant le manque de membres offensifs.

deux Ne pas utiliser de rampes ou de planchers

Les joueurs rencontreront souvent des ennemis, ainsi que des coffres, des rampes et des sols tomberont. Ne les ignorez pas car ils peuvent faciliter la collecte des ressources . Alors que certaines plates-formes sur les cartes ont des rampes naturelles que les joueurs peuvent utiliser, d'autres non. Ces plates-formes sans rampe auront souvent des ressources supplémentaires. Les joueurs peuvent utiliser les rampes qu'ils construisent ou collectent pour accéder à des zones plus difficiles à atteindre.

Les appartements sont pratiques lorsque vous essayez de traverser rapidement des rivières . un soin Le constructeur peut créer un pont fonctionnel. au lieu de chercher celui qui se produit naturellement. Les murs sont également utiles, surtout au début, avant que les portes du village ne soient construites. Ceux-ci peuvent servir de portes temporaires les nuits où les Helthings attaquent.

1 Ne pas se préparer aux changements climatiques

Dans Les tribus de Midgard , la température peut être aussi mortelle qu'un ennemi . Certaines régions comme Glacial Peaks et Smokey Highlands ont des effets immédiats sur les joueurs non préparés. Les pics glaciaires nécessiteront potions et armures de résistance au froid ; sans cela, les joueurs subiront des dégâts de froid et perdront rapidement leur santé.

La région des Smokey Highlands a un effet similaire avec les dégâts de chaleur et nécessite potions et armures anti-chaleur . Cependant, les changements de température ne sont pas rares. Dans Smokey Highlands la nuit, la température chutera et peut devenir suffisamment froide pour endommager les joueurs. Le même effet se produit sur n'importe quelle plage de cendres, cela est particulièrement vrai à l'approche de l'hiver.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère