10 lignes involontairement amusantes dans les jeux Square Enix | jeu de diatribe

Square Enix a créé certains des mondes les plus créatifs de tous les jeux. Qu'ils soient développeurs, éditeurs ou les deux, ce studio japonais a charmé d'innombrables joueurs à travers le monde avec son gameplay étrangement addictif et ses bizarreries colorées. Final Fantasy , Quête de dragon , coeurs du royaume , Oui océan d'étoiles sont tous de bons exemples. Avec ces bizarreries vient la ligne loufoque occasionnelle, et ce n'est pas tout intentionnel.

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Cela est dû en partie à la localisation, car de nombreuses phrases se traduisent par quelque chose de radicalement différent dans une autre langue. D'autres gadgets, cependant, sont mal conçus dès le départ. Ce qu'ils ont tous en commun, c'est qu'ils peuvent faire rire les joueurs au mauvais moment, transformant un moment potentiellement dramatique en une farce.



dix « Avec qui vais-je manger une glace ? » – Kingdom Hearts : 358/2 jours

Malgré le titre stupide, 358/2 jours est parmi les plus sombres coeurs du royaume billets. Il s'agit du guerrier capricieux de Roxas alors qu'il peine à trouver sa place dans l'Organisation XIII , réalisant finalement que lui et ses amis, Xion et Axel, n'étaient que des marionnettes à jeter à tout moment.

Cependant, alors que Xion est en train de mourir, Roxas demande avec découragement avec qui elle mange une glace. Cela rappelle évidemment son temps à manger des friandises glacées au sommet de la tour de l'horloge de Twilight Town. C'est un rituel relaxant où vous pourriez être ensemble en tant qu'amis, mais le mentionner d'une manière aussi flagrante est enfantin et hors de propos. Au lieu d'être déchiré par cette perte tragique, Roxas semble juste affamé.

9 Chaque odeur est mentionnée - Kingdom Hearts: Chain Of Memories

La première suite a introduit de nombreux concepts qui disparaîtraient plus tard de la série. Le plus flagrant était le jeu de bataille de cartes ennuyeux, mais beaucoup plus amusant était l'idée que les ténèbres avaient un parfum. Au cours de l'histoire de Riku, il ressent la présence d'Ansem et d'autres méchants à cause de son obscurité. Depuis qu'il a vécu dans le noir lors du premier match. , il connaît « l'odeur » distinctive.

Encore une fois, cela n'a jamais été mentionné avant ou depuis. Il est logique que l'expérience de Riku avec l'obscurité le rende plus apte à la détecter. La question est de savoir comment cela se transmet. Quand il remarque à quel point ses ennemis sentent mauvais, cela ressemble à un simple BO.

8 'Si nous pouvons arrêter cela sans rien faire, alors nous ne ferons rien.' –Final Fantasy XIII

C'est drôle non pas tant à cause de la ligne elle-même, mais à cause de ce qu'elle représente. La vanille pétillante L'instruction 'ne rien faire' résume parfaitement l'absurdité qui est Final Fantasy XIII terrain. Non seulement l'écriture n'explique rien sur le monde ou les personnages, mais l'histoire ne suit même pas sa propre logique tordue.

L'exemple le plus flagrant vient du plan maniaque du méchant, qui appelle les héros à le vaincre et à détruire toute la création dans le processus. S'ils refusent simplement de le combattre, son plan échoue. Lorsqu'une enfant maladroite comme Vanille souligne les failles de sa logique, elle doit repenser ses priorités.

sept Chaque mention de 'Chicken-Wuss' - Final Fantasy VIII

Considérant la plupart de ses personnages sont des cadets militaires , les rivalités dans les cours d'école informent une grande partie de Final Fantasy VIII . Il est logique qu'un tyran comme Seifer soit un obstacle physique pour les joueurs. Cependant, l'insulte de ce clown au protagoniste Squall Leonhart est stupide même selon les normes de troisième année.

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C'est idiot au même niveau que Biff Tannen de Retour vers le futur , qui appelle chaque ennemi un 'butthead'. Dans ces films, cependant, il est censé être pathétique et stupide. Ici, Seifer utilise cette fouille si fréquemment et avec tant de désinvolture que les écrivains semblent penser que c'est vraiment offensant. Pourquoi ont-ils accablé leur méchant récurrent avec une raillerie aussi pitoyable?

6 « Lulu, comment as-tu pu ? Comment peux-tu? N'est-elle pas comme une sœur pour toi ?' –Final Fantasy X

En contraste avec certains des plus réservés Final Fantasy héros , Tidus de Final Fantasy X Il est généralement naïf et mélodramatique. Nulle part cela n'est plus évident que lorsqu'il apprend que son amour, Yuna, finira par se sacrifier pour vaincre le monstrueux Sin. Après avoir crié au ciel, Tidus explose sur les autres membres du groupe.

C'est tout droit sorti d'un feuilleton. Le dialogue sur le nez, combiné au doublage trop larmoyant de James Arnold Taylor, rend cette crise impossible à prendre au sérieux. Franchement, les joueurs ne devraient probablement pas rire face à la mort d'un personnage principal.

5 'Tu es sur le point d'avoir une bonne dose d'amitié au Mush.' – Héros de Dragon Quest

Cheesy est normal pour le parcours des jeux Square Enix, mais cela le pousse. en tant que titulaire Héros de Dragon Quest Face au boss final, il se vante sans surprise de sa puissance inégalée. Le groupe prétend alors que leurs liens d'amitié sont plus forts, et Bianca intervient avec cette menace choquante et stupide.

L'écriture et la livraison ressemblent à une tentative d'ironie, comme si les créateurs étaient conscients d'eux-mêmes avec leur cliché ringard. Malheureusement, cette approche ironique tombe à plat sur son visage. En conséquence, le commentaire de Bianca semble encore plus ringard que celui de ses pairs. au lieu de rire avec le gardien, les joueurs rient un elle.

4 Tarzan jurant - Kingdom Hearts

Lorsque Sora et sa compagnie s'écrasent dans le monde de Deep Jungle, ils se retrouvent tarzan l'homme singe . Malheureusement, il n'est pas allé assez loin dans son montage d'apprentissage 'Strangers Like Me' pour poursuivre une conversation humaine, alors il salue les héros avec des bruits de singe indistincts.

Pour transmettre cela, les développeurs remplacent leurs sous-titres par des symboles et des signes de ponctuation normalement utilisés pour jurer, ce qui peut surprendre les joueurs. Selon la logique de nombreuses personnes, Tarzan lance une série de mots NSFW à des aventuriers sains d'esprit. C'est peut-être un surfeur d'arbres, mais il jure comme un marin.

3 'Vous devez aussi mourir et devenir des dieux.' – NieR : Automates

On ne penserait pas à un avenir mécanisé comme Nier Il souscrirait aux concepts spirituels, mais un groupe de sectateurs robotiques rejette rapidement cette présomption. Après avoir été témoins de la mort de leur chef, ces automates croient qu'il est devenu un dieu. Ils tentent alors de tuer l'héroïne pour lui offrir le même cadeau divin.

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L'illogisme évident d'un groupe de mechs tenant à cette notion est assez idiot, mais répéter la phrase encore et encore ( surtout quand les joueurs les coupent en morceaux ) emmène l'histoire directement dans le territoire de la parodie. Cela souligne à quel point le dicton semble ridicule. Donnez un bon coup de pouce à ces choses et elles auront leur résurrection divine.

deux 'La mort fait partie de la vie.' – L'Ascension du Tomb Raider

La deuxième entrée dans le Pilleur de tombe La trilogie de redémarrage culmine lorsque Lara Croft empêche l'organisation maléfique Trinity d'atteindre l'immortalité. Alors que l'antagoniste Ana tient la fontaine divine, Lara tente désespérément de la dissuader, déclarant que la mort est naturelle et inévitable. Cependant, la façon dont il le dit ressemble à un oxymoron négligent plutôt qu'à une sagesse profonde.

L'intention est claire : la mort vient pour tout le monde. Cependant, il arrive en fin de vie. Par définition, la mort ne peut pas faire partie de la vie. Lara arrête tant de voyous sans nom dans ces jeux qu'elle devrait le savoir.

1 « Allez-vous détruire ce que vous voulez sauver ? C'est faux'. – Star Ocean : Le dernier espoir

Ce n'est ni la première ni la dernière fois un méchant de square enix il a voulu détruire l'univers pour le 'sauver' de la douleur et de la souffrance. Cela dit, c'est la réaction des personnages à ce schéma fou qui le rend d'autant plus digne de rire.

Après que l'Apôtre de la Création ait décrit son plan apocalyptique, Reimi commence par ce court résumé suivi de sa condamnation personnelle. Entendre la version abrégée du plan du méchant montre vraiment à quel point il est stupide. En plus de cela, dire que cette action est 'juste fausse' est le summum de l'évidence. C'est comme si les personnages étaient si isolés qu'ils ne pouvaient comprendre aucun crime. Eh bien, les enfants, c'est une grande galaxie.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère