Demon Slayer: Chaque membre de la Hashira, classé en termes de force
Nouvelles / 2023
Les histoires de passage à l'âge adulte ont été importantes pendant des siècles, avec des exemples notables, notamment Tuez un oiseau moqueur, Reste à mes côtés, Le magicien d'Oz, Oui Attrapeur dans le seigle . Le terme « devenir majeur » peut être lié à beaucoup de choses, bien qu'en termes généraux, il se réfère à un enfant qui devient adulte, souvent en faisant face à un défi auquel il doit faire face.
Tout au long de sa courte histoire, l'industrie du jeu n'a cessé d'améliorer sa capacité à raconter des histoires riches et détaillées. Sans surprise, l'industrie a eu sa juste part d'histoires de passage à l'âge adulte au fil des ans, dont certaines sont parmi les meilleures de toutes les formes de divertissement.
Jamais seul est un puzzle-platformer initialement sorti sur PC, PS4 et Xbox One en 2014, avant de faire son chemin vers de nombreux autres systèmes dans les années qui ont suivi, notamment Wii U et iOS.
Le jeu permet aux joueurs de contrôler à la fois Nuna et son renard de compagnie, qui doivent résoudre de nombreuses énigmes du jeu. Jamais seul a été bien accueilli par les fans et les critiques et a même remporté un BAFTA en 2015 pour le meilleur début, battant des concurrents de haute qualité comme Tueur à gages Oui chevalier pelle .
Tout au long des années 90 jeux d'aventure pointer et cliquer a pris de l'importance pour devenir l'un des meilleurs genres de jeux sur PC. En plus de fournir énigmes délicates , le genre est devenu connu pour avoir certaines des meilleures narrations disponibles à l'époque.
Malheureusement, le genre peine à retrouver son succès dans les années 2000, principalement par manque d'évolution. Pourtant, la sortie occasionnelle de gemmes pointer-cliquer de temps en temps, et Double Fine Productions âge brisé est l'un des meilleurs exemples récents. Le jeu a également prouvé que les aventures pointer-cliquer sont toujours recherchées, car il a reçu un soutien important sur Kickstarter.
aventure graphique épisodique La vie est étrange a reçu son premier épisode en janvier 2015 et est depuis devenu une énorme franchise médiatique.
Le premier La vie est étrange centré sur un jeune étudiant en photographie qui possède la capacité de remonter le temps, créant inévitablement un effet papillon. Le jeu a remporté plusieurs prix pour sa narration, notamment l'excellence et l'innovation dans la narration numérique des Peabody-Facebook Futures of Media Awards et l'utilisation de la narration des Develop Industry Excellence Awards.
Dans les années entourant 2010, l'industrie du divertissement était en effervescence avec les médias liés aux zombies. Les livres, les films et les jeux vidéo se sont démarqués scénarios post-apocalyptiques , les morts-vivants ou les personnes infectées étant un ennemi récurrent.
L'une des franchises les plus réussies de cette période était Les morts vivants . L'émission télévisée du même nom a débuté en 2010, basée sur une série de bandes dessinées née en 2003. Le jeu vidéo épisodique a sa propre histoire et présente des tonnes d'arcs de personnages intéressants, y compris l'histoire du passage à l'âge adulte de Clementine.
Les histoires de passage à l'âge adulte sont très courantes dans les JRPG, et Dragon Quest XI : Échos d'un âge insaisissable présente l'un des meilleurs.
Dragon Quest XI a été initialement publié au Japon en juillet 2017, avant d'être publié dans le monde entier l'année suivante. Le jeu attire instantanément l'attention des téléspectateurs avec ses beaux visuels qui regorgent de couleurs et retient leur intérêt avec son histoire fascinante, dans laquelle le protagoniste voyage pour rencontrer le roi de la terre avant d'être emprisonné pour être une entité présumée maligne.
Terrain est le jeu le plus ancien de cette liste, sorti en 1994 au Japon et en Amérique du Nord en 1995. Le jeu a été publié par Nintendo sur la SNES, tandis que le développement a été géré par Ape et HAL Laboratory.
Fait intéressant, le jeu a été en grande partie abandonné en Amérique du Nord lors de sa sortie, recevant des résultats médiocres en termes de ventes et de réception critique. Cependant, le jeu a rapidement pris de l'importance grâce au bouche à oreille et a depuis été reconnu comme l'un des meilleurs RPG de la décennie .
D'un JRPG bien-aimé à l'autre, personne 4 a été initialement publié en 2008 sur PlayStation 2 avant de venir sur PC et PS Vita des années plus tard sous la forme d'une version étendue intitulée Personne 4 Or.
Le jeu commence avec le protagoniste qui passe ses journées à l'école, ce qui peut sembler au départ un peu plus que mis en place pour l'histoire. Cependant, il devient vite évident à quel point le temps passé à interagir avec ses camarades de classe est important, car les liens sociaux créés ont des implications pour de nombreux autres aspects du jeu, tels que le combat.
La Légende de Zelda : Twilight Princess ' L'histoire du passage à l'âge adulte est quelque peu tristement célèbre en raison de son acte d'ouverture qui divise. Les heures d'ouverture de princesse du crépuscule voir Link se promener dans sa ville natale, effectuer des tâches banales comme garder des chèvres.
Le lent démarrage n'est pas du goût de ceux qui veulent juste sauter directement dans les donjons et les combats de boss, mais il est nécessaire de montrer le parcours et la croissance de Link depuis ses humbles débuts. Princesse du Crépuscule classement parmi d'autres Zelda jeux est très débattu, bien qu'un éloge commun pour le jeu soit la qualité de la conception de ses donjons.
pokémon rouge et bleu Il s'agissait des premières livraisons du Pokémon franchise de jeu et a introduit la formule de gameplay que la série a continué à utiliser dans tous les jeux de la série principale à ce jour.
Après avoir quitté la maison et reçu son premier Pokémon, le joueur est libre de s'aventurer hors de chez lui et d'explorer le monde du jeu, d'attraper d'autres Pokémon, d'affronter de nombreux entraîneurs et de gagner des badges de gym.
ocarina du temps c'est le jeu le mieux noté de l'histoire de Metacritic avec un score presque parfait de 99 sur 100 et malgré sa sortie en 1998, il est toujours très agréable à jouer aujourd'hui. Le jeu propose une histoire commune de passage à l'âge adulte dans laquelle le protagoniste doit quitter sa maison paisible pour se lancer dans une aventure dangereuse, mais pousse le concept un peu plus loin en faisant littéralement vieillir Link lorsqu'il obtient l'épée maîtresse du temple du nom. le bien nommé Temps.
Cet article est traduit et non édité de Police de caractère