12 jeux à petit budget qui ont fait beaucoup d'argent | jeu de diatribe

Certains jeux coûtent très peu et prospèrent sur le marché. Pris ensemble, leur succès est dû à une variété de facteurs, mais une chose qui reste constante d'un titre à l'autre est que le gameplay de chaque jeu est incroyablement agréable. Cependant, des éléments tels que les graphismes, l'attrait durable et les fonctionnalités en ligne peuvent également jouer un rôle.

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Selon kotaku.com, 'Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a estimé que le budget de production moyen pour la prochaine génération de jeux Xbox 360 Oui Playstation 3 ce serait 60 millions de dollars. 'Les jeux suivants coûtent relativement peu à développer, mais ils ont quand même pu générer des millions de ventes. Ce sont 12 jeux à petit budget qui ont rapporté une tonne d'argent.



Mis à jour le 3 août 2021 par Tom Bowen : Il y a beaucoup de choses qui peuvent déterminer si un jeu sera réussi ou non, mais bien que les graphismes et voix d'acteurs de renom Cela peut certainement être d'une grande aide, une belle boucle de jeu est peut-être beaucoup plus importante. Ceux qui pensent le contraire n'ont qu'à jeter un coup d'œil à certaines des nombreuses histoires de réussite de jeux indépendants, qui non seulement soulignent ce point, mais démontrent également qu'un gros budget n'est pas toujours nécessaire lorsqu'il s'agit de développer un jeu indépendant. jeu vidéo le plus vendu .

12 Terrariums

Développeur : ReLogic

Éditorial : 505 jeux

Date de sortie initiale : 16 mai 2011

Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC et appareils mobiles

Genre : Sandbox

Score métacritique : 85

L'industrie du jeu fonctionne souvent par cycles, du moins en ce qui concerne les tendances de genre populaires. Ces jours-ci, les batailles royales et les jeux de triche sociaux font fureur, mais il y a une dizaine d'années, les gens ne pouvaient vraiment pas en avoir assez des jeux de bac à sable avec des mécanismes d'artisanat. Bien que ce ne soit peut-être pas le jeu le plus réussi à tomber dans cette catégorie , Terrariums il est largement considéré comme l'un des meilleurs.

En avril 2020, Terrariums il s'était vendu à plus de 14 millions d'unités sur PC uniquement. Cependant, étant donné le grand nombre de plates-formes sur lesquelles le jeu est disponible, le nombre total d'exemplaires vendus est vraiment à deviner. nettement au-dessus de la barre des 20 millions . Pour ceux qui se demandent, cela équivaut à plus de 200 millions de dollars de revenus.

Onze ligue de fusée

Développeur : Psyonix

Editeur : Psyonix

Date de sortie initiale : 7 juillet 2015

Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC

Genre : Sport

Score métacritique : 87

À peine deux ans après son lancement initial, ligue de fusée il s'était déjà vendu à plus de dix millions d'exemplaires. Depuis lors, il a continué à générer des millions de dollars de revenus grâce à la vente de microtransactions et est devenu l'un des titres eSports les plus populaires. Pas mal, pour un jeu qui est aurait coûté moins de 2 millions de dollars pour développer .

Contrairement à plus jeux sportifs traditionnels , ligue de fusée met les joueurs au volant d'une voiture turbocompressée, puis les fait combattre des bots ou d'autres joueurs dans ce qui est en fait un match de football exagéré. Il est désormais gratuit de jouer sur la plupart des plates-formes, ce qui a joué un rôle important dans le succès continu du jeu sur consoles et PC.

dix Survivre

Développeur : Barils rouges

Éditorial : Barils rouges

Date de sortie initiale : 4 septembre 2013

Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC

Genre : Survival Horror

Score métacritique : 80

Survivre , un jeu à petit budget, mais fait beaucoup d'argent . Le site internet de gameindustry.biz des détails comme Survivre Son développement n'a coûté que 1,36 million de dollars canadiens, mais il a maintenant levé plus de 64 millions de dollars. Tout bien considéré, c'est un retour assez catégorique pour le développeur et éditeur du jeu, Red Barrels.

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Le gameplay simpliste de Survivre s'est avéré très efficace dans le cadre d'un récit à la première personne. Pour les sociétés de développement de jeux, c'est un rêve devenu réalité. Mettez peu dans un jeu et obtenez des performances élevées. Votre petit budget n'est pas en corrélation avec le plaisir de votre jeu. Survivre est un terrifiant jeu d'horreur et de survie à la première personne auquel les fans du genre doivent jouer.

9 vallée des étoiles

Développeur : ConcernedApe

Editeur : ConcernedApe

Date de sortie initiale : 26 février 2016

Plateformes : PS4, PS Vita, Xbox One, Nintendo Switch, PC et appareils mobiles

Genre : Simulateur

Score métacritique : 89

De nombreux jeux vidéo coûtent plus de 10 millions de dollars à développer, mais des jeux comme vallée des étoiles montrent qu'il ne s'agit pas toujours d'argent dépensé. Avec vallée des étoiles , la simplicité est la clé. Comme détaillé par gamerevolution.com , « Fin 2016, on estimait que vallée des étoiles appartenait à plus de deux millions d'utilisateurs de Steam .

Cette statistique place les revenus estimés du titre à plus de 25 millions de dollars sur PC uniquement. Depuis que le jeu est sorti sur de nombreuses plateformes dont iOS, Android, Xbox One et PS4, vallée des étoiles peut avoir levé près de 50 millions de dollars. Il a gagné tellement de revenus et une personne l'a développé !

8 Minecraft

Développeur : Mojang Studios

Editeur : Mojang Studios

Date de sortie initiale : 18 novembre 2011

Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Wii U, Nintendo 3DS, PC et appareils mobiles

Genre : Sandbox

Score métacritique : 93

Bien sûr, toute liste qui détaille histoires de réussite indépendantes ce ne serait pas complet sans Minecraft ; l'un des jeux vidéo les plus rentables de tous les temps. L'original Minecraft il a été développé par une seule personne nommée Markus 'Notch' Persson et est une anomalie dans le jeu en raison du fait qu'il rapporte bien plus que son coût de développement.

C'est un jeu indépendant qui a trop de ventes pour compter. estimations par jeuxpot.com placé ses chiffres de ventes au-dessus de 176 millions. Dans septembre 2014, Microsoft a acheté Minecraft et le développeur Mojang pour 2,5 milliards de dollars. C'est un jeu à petit budget qui a fait une tonne d'argent!

sept limite étoile

Développeur : Chuckle Fish

Éditorial : Chucklefish

Date de sortie initiale : 22 juillet 2016

Plate-forme : PC

Genre : Action-Aventure

Score métacritique : 81

limite étoile est un jeu indépendant qui place les joueurs dans un monde extraterrestre où ils doivent réparer leur vaisseau pour explorer l'univers. C'est l'un des rares jeux générés de manière procédurale qui a vraiment porté ses fruits pour ses développeurs et un incontournable pour ceux qui aiment les jeux d'action-aventure en 2D.

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Le développeur Chucklesfish a obtenu son flux de trésorerie grâce au financement participatif. limite étoile il est resté longtemps dans la phase d'accès anticipé, mais au final, cela en valait la peine. Selon gamesindustry.biz, Starbound s'est vendu à plus de 2,5 millions de dollars d'exemplaires, ce qui porte ses chiffres de vente à des dizaines de millions de dollars.

6 Paysage runique

Développeur : Jagex

Editeur : Jagex

Date de sortie initiale : 4 janvier 2001

Plateformes : PC et mobile

Genre : MMORPG

Score métacritique : N/A

Paysage runique est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur gratuit qui offre aux joueurs la possibilité de devenir des membres payants. Comparable à des jeux comme Elder Scrolls en ligne Oui World of Warcraft, Paysage runique il a un gameplay addictif et intuitif qui l'a aidé à attirer une base de fans importante et dévouée au cours des nombreuses années depuis sa première sortie.

Selon gamesindustry.biz, par runescape Le développeur Jagex a enregistré des ventes totales de 50 millions de livres sterling (77 millions de dollars). Les graphismes ne sont pas les meilleurs, mais c'est l'un de ces jeux où cela n'a pas d'importance. Effectuez des tâches telles que la pêche, la forge, l'exploitation minière et l'accomplissement de quêtes dan Paysage runique valeur de rejouabilité élevée. La plupart des gains du jeu sont réinvestis dans Paysage runique, Assurez-vous donc de le vérifier!

5 Tétris

Développeurs : Alexey Pajitnov et Vladimir Pokhilko

Editeur : Divers

Date de sortie initiale : 1984

Plates-formes : Diverses

Genre : Casse-tête

Score métacritique : N/A

Développé par Alexey Leonidovich Pajitnov, un ingénieur logiciel russe soviétique, Tétris Il a acquis une grande popularité lors de sa sortie sur le Nintendo Game Boy. Depuis, il est devenu le jeu le plus vendu de tous les temps, avec plus de 500 millions de ventes.

Ce jeu simpliste teste les compétences de résolution d'énigmes des joueurs dans un environnement au rythme effréné. C'est addictif et amusant, c'est pourquoi il a reçu de nombreux produits dérivés et continue d'augmenter ses ventes. Si chaque copie de Tétris S'ils avaient un prix conservateur de 5 $, le jeu aurait rapporté 2,5 milliards de dollars.

4 A fait

Développeur : Polytron Corporation

Éditorial : Trappe

Date de sortie initiale : 13 avril 2012

Plateformes : PS4, PS3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PC et appareils mobiles

Genre: Puzzle-Platformer

Score métacritique : 91

A fait est un jeu vidéo de plate-forme de puzzle indépendant sorti en 2012 pour Xbox Live Arcade. Pour ceux qui ne s'en souviennent pas, Xbox Live Arcade était la boutique de jeux du Xbox 360. A travers cette plateforme, A fait il a pu vendre environ 20 000 exemplaires le premier jour.

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Malgré de nombreux bugs, A fait marqué un 90 sur Metacritic. Bien que le jeu semble être en deux dimensions, il s'agit en fait d'un jeu en trois dimensions, car chacun des quatre côtés peut être tourné. Jouer l'un des quatre côtés du jeu fonctionne bien dans la pratique. A fait a été porté sur PlayStation 4 et d'autres consoles, il n'est donc pas trop tard pour jouer A fait aujourd'hui!

3 Casseurs de château

Développeur : Le Béhémoth

Éditorial : Le Béhémoth

Date de sortie initiale : 27 août 2008

Plates-formes : PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch et PC

Genre : Hack'n'slash

Score métacritique : 85

Les jeux qui sortent sur Xbox Live Arcade ont souvent un budget restreint. Casseurs de château est un jeu 2D avec une prémisse de base, mais amusant et addictif. Pour tous ceux qui aiment les jeux vidéo beat 'em up comme Super Smash Bros. , il y a de grandes chances que ça te plaise Casseurs de château aussi. Il prend en charge le jeu coopératif à quatre joueurs, ce qui est encore plus une raison de jouer. Castle Crashers.

Le jeu Xbox Live Arcade le plus vendu de tous les temps est Casseurs de château . Selon venturebeat.com, je Il a gagné plus de 2,6 millions de téléchargements. En raison de l'énorme succès du jeu, il a été porté sur des consoles telles que Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

deux Cellules mortes

Développeur : Motion Twin

Éditorial : Motion Twin

Date de sortie initiale : 7 août 2018

Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC et appareils mobiles

Genre : Rogue-like

Score métacritique : 91

Tel que rapporté par pcgamer.com, Cellules mortes s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires, et la plupart d'entre eux sont sur le ORDINATEUR PERSONNEL. Les ventes ne sont pas en reste commutateur nintendo port, avec d'autres versions de console contribuant également une quantité importante au total général. Au fur et à mesure que le temps passe et que la rumeur de l'excellence du jeu se répand, deux millions semblent tout à fait réalisables.

Ce roguelike- Metroidvania il a été acclamé par la critique pour son système de combat intelligent et ses éléments de gameplay stellaires. Les joueurs doivent réinitialiser le jeu lorsqu'ils meurent, forçant les joueurs à apprendre de leurs erreurs. Cellules mortes C'est peut-être le meilleur jeu Metroidvania jamais sorti. Même avec un budget relativement faible, il a réussi à générer des millions de dollars de ventes.

1 chevalier creux

Développeur : Team Cerise

Éditorial : Équipe Cherry

Date de sortie initiale : 24 février 2017

Plateformes : PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC

Genre : Action-Aventure

Score métacritique : 90

chevalier creux est un autre jeu Metroidvania qui a commencé avec un petit budget et est devenu un énorme succès. Inspiré par des jeux comme Âmes sombres Oui Transmis par le sang, chevalier creux il a des combats de boss exténuants qui peuvent rebuter certains joueurs. Cependant, ceux qui n'ont pas peur des défis peuvent se retrouver avec un nouveau jeu préféré.

Selon gamingbolt.com, chevalier creux il a été réalisé 'avec un petit budget, avec une très petite équipe de développement derrière. Le prix du jeu est bas à environ 15 $, ce qui est une raison de plus pour acheter chevalier creux . avec tout ce qui a été dit chevalier creux a vendu plus de 2,8 millions d'unités !

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère