13 erreurs que tout le monde fait dans leur premier jeu de trilogie Mass Effect

Chaque entrée dans le effet de masse La série donne aux joueurs une grande liberté pour dicter leur propre aventure. C'est l'une des raisons pour lesquelles les trois premières tranches sont considérées parmi Les meilleurs jeux Bioware . Cependant, cela signifie également qu'en début de partie, il est facile de faire des erreurs occasionnelles.

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Faire des missions dans un ordre étrange, négliger certains mécanismes ou avoir une relation amoureuse avec la mauvaise personne sont des erreurs qui effet de masse les vétérans peuvent s'en moquer maintenant, mais la première fois qu'ils ont joué, ils ont probablement fait des erreurs similaires. C'est pardonnable, car on ne peut s'attendre à ce que personne sache exactement quoi faire dans un jeu auquel il n'a jamais joué auparavant. Pourtant, il est amusant de se souvenir de certaines des erreurs les plus courantes.



Mis à jour le 12 août 2021 par Ben Jessey : Mass Effect Legendary Edition existe depuis un certain temps et il est probable que certains nouveaux joueurs aient atteint la fin de leurs premiers jeux. Malheureusement, ils ont probablement fait une litanie d'erreurs comme tout le monde lors de leur examen initial.

Heureusement, il reste des joueurs qui ont une chance d'éviter les nombreux drop que propose la trilogie. Nous avons donc pensé que c'était le bon moment pour mettre à jour notre collection de bogues courants en en ajoutant quelques autres. Espérons que les joueurs qui se lancent dans leur première aventure tiennent compte de ces avertissements.

13 Réécriture des hérétiques geth

Dans Effet de masse 2 Shepard apprend que tous les Geth n'ont pas rejoint Saren et les Faucheurs. En conséquence, ceux qui aidaient les méchants étaient considérés comme des hérétiques. Au cours de la mission de loyauté de la Légion, le commandant a la possibilité de réécrire ces programmes diaboliques afin qu'ils rejoignent le consensus Geth. L'option alternative est de détruire les hérétiques.

La réécriture est l'option la plus honorable à l'époque. Mais cela rend beaucoup plus difficile la négociation de la paix entre les geth et les quariens dans le prochain jeu, ce qui signifie que davantage de morts et de destructions sont susceptibles de se produire. Et le seul véritable avantage de la réécriture est une augmentation des ressources de guerre.

12 Sauter les missions Cerberus dans le premier jeu

Cerbère joue un rôle géant dans la effet de masse trilogie. Cependant, de nombreux joueurs n'entendent même pas parler d'organisation jusqu'à ce qu'ils deviennent soudainement un gros problème dans le deuxième match, ce qui peut sembler un peu choquant. Après tout, dans le premier titre, ils n'apparaissent que dans quelques quêtes annexes.

Les joueurs doivent rechercher ces missions pour en savoir plus sur le groupe et découvrir pourquoi elles sont si controversées. La série de quêtes de l'amiral Kahoku, en commençant par UNC: Missing Marines, est l'endroit où la fête fait la plus grande impression.

Onze Faire trop de missions après l'enlèvement de l'équipage de Cerberus

L'un des moments les plus célèbres du deuxième jeu est celui où les collectionneurs envahissent la Normandie et kidnappent l'équipage. Par la suite, Shepard et son équipe envisagent de piloter immédiatement le relais Omega-4 pour récupérer leur peuple.

Cependant, la plupart des joueurs débutants ont probablement d'autres quêtes qu'ils veulent terminer au préalable. Ainsi, ils ont reporté la recherche finale à plus tard. Malheureusement, si Shepard fait d'abord d'autres tâches, les membres de l'équipage commenceront à mourir. Il est donc préférable de régler toutes les affaires avant que les collectionneurs n'arrivent à bord.

dix Ignorer la sauvegarde manuelle lors du premier jeu

Dans les jeux modernes, il est facile de compter sur la sauvegarde automatique. Presque tous les jeux ont cette fonctionnalité, et cela fonctionne généralement assez régulièrement pour que mourir ou recharger une sauvegarde ne soit pas un problème. Cependant, ce n'est pas le cas du premier effet de masse jouer.

La fonction de sauvegarde automatique dans un tel titre fait rarement sentir sa présence. Donc, si le joueur ne sauvegarde pas souvent manuellement, sa prochaine mise à mort pourrait l'envoyer loin derrière. La plupart des joueurs sont affectés par cela au moins une fois dans leur partie initiale, car ils ne réalisent généralement pas à quelle fréquence le jeu sauvegarde tout seul. Heureusement, le édition légendaire La version du jeu a corrigé ce problème.

9 Manque certaines quêtes sensibles au progrès

comme beaucoup jeux de rôle similaires , la effet de masse La trilogie comprend des quêtes qui disparaissent une fois que le joueur progresse trop loin dans l'histoire. Et sans savoir lesquels, Shepard risque d'en rater certains. Ce n'est pas un gros problème avec certaines missions, mais il y en a plusieurs, en particulier dans le troisième jeu, qui font mal à manquer.

Par exemple, manquer Grissom Academy: Emergency Evacuation signifie ne pas pouvoir parler à Jack dans le troisième match. Non seulement cela, mais le biotique humain meurt et les joueurs doivent en affronter la version fantôme plus tard dans l'histoire.

8 Lecture de tout le contenu téléchargeable après la campagne principale

Les joueurs achètent généralement des extensions une fois qu'ils ont terminé un jeu et en veulent plus. Cependant, ce n'est pas la meilleure façon de jouer effet de masse DLC. La plupart du contenu est conçu pour être joué pendant la campagne.

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D'une part, c'est là que la plupart de ces histoires s'inscrivent dans la chronologie, mais elles ont également tendance à donner à Shepard des armes et parfois des coéquipiers utiles pour le reste de la campagne. C'est donc une erreur de sauvegarder le DLC pour plus tard. Ceux qui ont joué aux jeux immédiatement après leur sortie ont été contraints de faire cette erreur car le DLC n'existait pas encore.

sept Épuisez immédiatement toutes les conversations avec vos coéquipiers

Shepard a beaucoup de bons compagnons dans la trilogie originale, et les conversations avec eux sont quelques-uns des points forts de la série. Lors de la première interaction d'un joueur avec chacun, son instinct naturel est de choisir chaque option de dialogue. Cependant, cela conduit à plusieurs discussions longues et interminables.

De plus, cela ne laisse pas à Shepard beaucoup de choses à discuter avec eux pour le reste de la partie. Par conséquent, il est préférable de diffuser ces conversations tout au long de la campagne.

6 Essayer de tomber amoureux de quelqu'un qui n'est pas romantique

Il y a beaucoup de belles romances tout au long de la série. Cependant, il n'est pas toujours immédiatement évident de savoir qui Shepard peut courtiser. Ainsi, la plupart des nouveaux joueurs choisissent simplement quelqu'un qu'ils aiment et le traitent bien, en espérant que des étincelles finiront par voler.

Parfois, cette stratégie a pour résultat que le commandant se retrouve seul et que les joueurs manquent de grandes scènes d'amour. Les versions non romantiques de Garrus et Tali du premier jeu sont les principales causes de l'amour non partagé.

5 Ignorer l'équipe d'alliés dans le premier jeu

Les joueurs n'oublient jamais de s'assurer régulièrement que Shepard a le meilleure armure et des outils disponibles tout au long du jeu original. Sans cela, certaines sections du jeu seraient beaucoup plus difficiles à jouer.

Les compagnons du Commandant ne reçoivent pas toujours le même niveau de traitement. Il est facile d'oublier ou de ne pas réaliser qu'il est également possible d'améliorer l'arsenal de vos coéquipiers. C'est également utile, car avec le bon équipement, les alliés de Shepard peuvent être très meurtriers, ou du moins éviter de mourir toutes les quelques minutes.

4 N'améliore pas les compétences Charme ou Intimidation

Dans le jeu original, les choses que Shepard peut dire dans les conversations ne sont pas directement déterminées par les points Paragon et Renegade du commandant. Au lieu de cela, des options de dialogue spéciales rouges et bleues apparaissent en fonction des capacités de Charme et d'Intimidation du protagoniste.

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Bien que, comme les joueurs ont tendance à se concentrer davantage sur l'amélioration de capacités puissantes, ces deux capacités de dialogue sont souvent ignorées. Cependant, avec leur mise à niveau, cela peut permettre à Shepard d'éviter certains combats ou d'obtenir de plus grandes récompenses. Quelque chose que beaucoup de gens ne réalisent pas dans leur première analyse.

3 Ne pas terminer toutes les missions de fidélité

Les missions dans lesquelles Shepard tente de fidéliser ses coéquipiers font partie des Effet de masse 2 mieux. Il y en a cependant beaucoup, et lorsque les choses s'accélèrent dans les dernières étapes du jeu, il est tentant de les éviter et de s'en prendre directement aux collectionneurs. C'est une erreur.

Non seulement les missions sont très amusantes, mais la vie des coéquipiers peut dépendre de la fidélité de chacun à Shepard. Le jeu, bien sûr, ne donne pas cette information aux joueurs. Par conséquent, de nombreux débutants ont regretté de ne pas perdre de temps pour aider leurs amis.

deux Obtenir accidentellement la fin du rejet

Effet de masse 3 La coupe étendue améliore la conclusion du jeu de plusieurs manières, mais pas entièrement. Une chose qu'il ajoute est une toute nouvelle fin. Si les joueurs choisissent une option de dialogue spécifique ou tirent avec leur arme sur le catalyseur, Shepard rate la chance de sauver la galaxie. Au lieu de cela, les Moissonneurs continuent le cycle et anéantissent toutes les autres races puissantes de la galaxie . La seule lueur d'espoir est que Liara laisse derrière elle des informations que les générations futures pourront utiliser contre les machines.

Certainement pas la meilleure fin. Cependant, il est étonnamment simple de tirer accidentellement car il n'y a pas grand-chose d'autre à faire que de tirer sur l'enfant alors que Shepard se dirige lentement vers la décision finale.

1 Il ne met pas complètement à niveau le Normandy SR-2

Dans Effet de masse 2 , le destin des alliés de Shepard ne tourne pas uniquement autour de l'accomplissement des missions de loyauté. Tout au long du jeu, Shepard peut demander aux membres d'équipage des suggestions d'amélioration de la Normandie, et certaines sont très importantes.

Sans ces améliorations, les adversaires qui attendent de l'autre côté du relais Omega 4 causent de graves dommages au navire, tuant de nombreux membres de l'équipe principale dans le processus. Les nouveaux joueurs ne savent pas à quel point ces mises à jour sont vitales jusqu'à ce qu'il soit trop tard. C'est l'un des les choses les plus importantes à savoir avant de commencer une nouvelle partie .

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère