15 des meilleurs jeux FPS des années 1990 | Jeu Rant

Le début du 21e siècle a été entièrement consacré aux jeux en ligne, les MMORPG dominant le paysage. La fin du 20e siècle, en revanche, a été dominée par les jeux de tir à la première personne, ou jeux FPS. Ils étaient un changement par rapport aux jeux RPG plus longs et plus complexes qui dominaient les PC et les consoles à l'époque, comme le Final Fantasy franchise ou la La légende de Zelda Jeux.

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L'intrigue du jeu FPS était simple si elle existait, et les mécanismes de jeu étaient intuitifs et ne consistaient qu'en deux ou trois boutons. Cela fonctionnait bien avec les capacités graphiques des anciens ordinateurs et consoles de jeu, car les monstres, les explosions et le gore n'étaient pas si sophistiqués. La musique était souvent un facteur décisif et le gameplay sanglant semblait l'exiger. La popularité du jeu FPS a également donné naissance à un autre genre populaire, l'horreur de survie.



Mis à jour le 8 août 2021 par Kristy Ambrose : Le train de la nostalgie continue, et notre liste de jeux FPS des années 1990 contient également quelques actualités. Quelques-uns d'entre eux ont refait surface en raison de la popularité du genre en général, et depuis que le genre a explosé dans les années 1990, il ne s'est jamais démodé. D'autres titres reçoivent des remakes et des versions remasterisées qui améliorent le jeu original, les rendant accessibles à la fois aux joueurs chevronnés et aux nouveaux fans. Avec tout cela à l'esprit, nous avons ajouté quelques nouveaux anciens titres à notre liste.

18 Tournoi irréel (1999)

Il y a un débat parmi les fans de la série pour savoir lequel des Tournoi irréel les jeux sont meilleurs, mais il y a un argument solide à faire valoir pour l'original. Plus de 20 ans après sa sortie originale et le jeu reste incroyablement amusant à jouer. Il manque évidemment le polissage d'un titre moderne, mais comparé à des jeux comme Perte et Wolfenstein il vieillit assez gracieusement.

Avec les jeux Epic concentrant actuellement la majeure partie de leur attention sur Fortnite , il semble peu probable que le développeur revienne bientôt à la franchise Unreal. L'héritage du jeu continue cependant de vivre, à la fois grâce à son moteur révolutionnaire et à l'inspiration qu'il a fournie aux développeurs d'innombrables autres titres FPS.

17 Lune rebelle montante (1997)

C'est la Moon Colony indépendante contre la tyrannie du gouvernement mondial des Nations Unies sur la Terre, qui continue l'histoire qui a commencé dans le premier et le précédent jeu de cette série, Lune rebelle. Les enjeux sont plus élevés cette fois avec le gouvernement de la Terre désormais aligné sur une race d'extraterrestres malveillants.

La chose distincte à propos de Lune rebelle se levant est qu'il combine de nombreux éléments de stratégie en temps réel avec l'esthétique FPS. Votre équipe doit également trouver, rassembler et défendre des emplacements et des ressources stratégiques, ce qui signifie également que certaines des armes que vous utilisez servent également d'outils spatiaux de haute technologie.

16 Guerrier de l'ombre (1997)

Contrairement à Tournoi irréel t, l'original Guerrier de l'ombre le jeu n'a pas du tout bien vieilli, pas plus que le protagoniste principal du jeu, Lo Wang . À vrai dire, le jeu était déjà un peu daté au moment de sa sortie, mais était toujours capable de fournir une expérience incroyablement agréable, même en dépit de ses dialogues souvent offensants et de ses visuels de dernière génération.

Tout comme Daikatana de John Romero, si le jeu était arrivé quelques années plus tôt, il aurait probablement été considéré comme révolutionnaire. Malgré tout, ses environnements merveilleux et ses combats difficiles ont contribué à le distinguer de la plupart des concurrents et ont fourni des heures de plaisir à ceux qui étaient prêts à tenter le coup.

quinze Team Fortress Classique (1999)

Forteresse d'équipe a commencé sa vie en 1996 en tant que Demi vie mod avant de finalement recevoir une version complète à la fin des années 90. Avec neuf classes uniques et un large éventail d'armes, c'était l'un des plus grands titres de la décennie et a jeté les bases de nombreux futurs jeux de Valve. Le plus notable d'entre eux était évidemment Team Fortress 2 ; un jeu qui reste encore incroyablement populaire à ce jour .

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Tous les fans de la suite qui cherchent à voir où tout a commencé devraient certainement envisager de vérifier l'original. Malheureusement, les mécanismes datés du jeu et les visuels médiocres en font une expérience frustrante et terne. En tant qu'élément de l'histoire du jeu, cependant, il sert de rappel d'une époque révolue et offre un aperçu intéressant des racines de la série.

14 Choc du système (1994)

Choc du système partage de nombreuses similitudes avec Looking Glass Studios Monde souterrain ultime Jeux; en particulier en ce qui concerne l'aspect général du titre. Là où il se différencie, c'est grâce à son fantastique moteur 3D qui était en avance sur tout ce qui était utilisé à l'époque. Son gameplay était également en avance sur le peloton, allant bien au-delà des mécanismes de point et de tir typiques qui prévalaient à l'époque.

La suite du jeu et une édition améliorée publiée en 2015 offrent sans aucun doute une expérience bien supérieure à l'original, mais aucune n'était aussi innovante ni influente. Des jeux comme Demi vie et Perte reçoivent à juste titre de nombreux éloges pour leur impact sur les jeux FPS, mais Choc du système était tout aussi important pour façonner et relancer l'évolution du genre .

13 Turok 2: Graines du mal (1998)

Alors que Garrot 007 et Sombre parfait sont considérés par beaucoup comme les meilleurs titres FPS sur le N64, aucun n'a pu égaler les visuels de haute qualité affichés dans Turok 2 : Les graines du mal . Il ressemblait plus à un titre PS2 qu'à un jeu à cartouche et propose l'un des les meilleures expériences multijoueurs des années 90 . Il a souffert de quelques problèmes occasionnels de fréquence d'images en raison de la force avec laquelle il a poussé le système, mais c'était un petit prix à payer pour ce qui était proposé.

Bien qu'il y ait eu plusieurs suites publiées au cours des années suivantes, Épine 2 est facilement le meilleur que la série a à offrir. Il résiste encore assez bien aujourd'hui et grâce au remasterisateur Switch 2019, il est facilement accessible aux joueurs modernes. Le manque de multijoueur freine un peu le remaster, car c'était l'un des atouts les plus puissants du jeu original.

12 Irréel (1998)

Contrairement à beaucoup d'autres jeux de cette liste, Irréel a été construit en utilisant son propre moteur unique au lieu d'utiliser celui d'un jeu existant comme la plupart des Perte ou Tremblement. C'est la technologie de ce jeu, pas vraiment le jeu lui-même, qui a eu un impact énorme sur le genre de jeu de tir FPS. C'est dommage car il s'agit d'un jeu unique et créatif avec beaucoup à offrir aux joueurs, à commencer par un scénario captivant qui commence par un crash de vaisseau spatial sur une planète hostile et un survivant solitaire, donc c'est agréable de le voir attirer l'attention ces dernières années.

Onze Destin (1993)

La phrase ' Perte m'a aidé à terminer mes études secondaires » pourrait être un mème. C'était simple, sauvage et profondément satisfaisant. L'original Perte a pris d'assaut le monde du jeu, et on pourrait dire qu'il a fait exploser tout le genre.

Pratiquement tout dans jeux de tir à la première personne d'aujourd'hui, y compris les niveaux satiriques de violence, les armes élaborées et les options multijoueurs, tout a commencé avec ce jeu. Chaque FPS a un BFG ces jours-ci, mais c'était Perte qui a inventé cette blague.

dix Wolfenstein 3D (1992)

Les jeux FPS ont eu leur âge d'or dans les années 1990, mais ce n'est pas à ce moment-là qu'ils ont commencé. C'était en 1981 lorsqu'un jeu appelé Château Wolfenstein est sorti, et il mélangeait les traditions et les intrigues des jeux vidéo de la vieille école avec le genre FPS. Il est facile de se placer derrière un héros intrépide de la Seconde Guerre mondiale qui veut tuer des nazis et récupérer des reliques volées.

Wolfenstein 3D a été inspiré par le Wolfenstein original et a été produit par id Software, les mêmes personnes qui ont créé Perte et Tremblement. Cette version était plus rapide, plus sanglante et plus viscérale à tous points de vue que la tranche précédente, mais le titre est légèrement trompeur. Aujourd'hui, la 3D peut signifier la 3D réelle ou même la réalité virtuelle, mais dans ce cas, ce n'était qu'une expression sur les graphismes et le gameplay améliorés.

9 Garrot 007 (1997)

La plupart des jeux vidéo basés sur des films sont médiocres, mais Oeil doré est une célèbre exception à cette règle. En ce qui concerne les jeux FPS des années 1990, c'est celui que tout le monde connaît, même s'ils n'ont pas touché à un jeu vidéo depuis des décennies. Le film du même nom a également été un succès retentissant, le premier dans lequel Pierce Brosnan a assumé le rôle après des années de tergiversations, ce qui a certainement aidé le service marketing.

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L'idée originale de ce jeu en faisait un défilement latéral classique, mais le succès des jeux de tir des années 90 à l'époque a inspiré l'équipe de Nintendo à développer un autre type de jeu du point de vue de la première personne. Les modes multijoueurs existaient auparavant, mais Oeil doré amélioré l'ensemble du concept de 'match à mort' et relevé la barre.

8 Demi-vie (1998)

Demi vie a une place intéressante dans l'histoire du jeu. Non seulement c'était l'aboutissement de tout ce qui a rendu les jeux FPS si géniaux à la fin des années 1990, mais c'était aussi le premier titre de Valve. À cette époque, le concept de «galerie de tir» était tombé en disgrâce pour les mêmes raisons pour lesquelles il avait été si populaire au début; le point de vue simple, le gore en face et l'absence d'intrigue.

Ce jeu a inversé toutes ces tendances et a inclus un scénario sophistiqué. Le jeu était si influent qu'il a inspiré plusieurs mods et remakes et suites de tiers au cours des deux dernières décennies, y compris Mésa noire, qui est sorti en 2020.

sept Tremblement de terre (1996)

Le successeur du Perte série de jeux et une autre offre d'id Software, tremblement de terre combiné le format FPS avec les meilleures fonctionnalités d'autres genres populaires, à savoir l'horreur de survie et paramètres de RPG médiéval fantastique .

L'ensemble du jeu a également été magnifiquement rendu, amorçant une tendance dans laquelle les fans de jeux FPS des années 90 commenceraient à exiger des graphismes et un design plus sophistiqués, ce qui n'avait pas été une priorité dans le passé. Ce jeu a testé la véritable profondeur de la troisième dimension dans les jeux vidéo, et chaque FPS créé depuis a emboîté le pas.

6 Duc Nukem 3D (1996)

Il est facile de se confondre entre le Duc Nukem Jeux et d'autres titres de franchise comme Wolfenstein 3D ou Perte parce que l'apparence de base, les prémisses et le gameplay sont si similaires. Ce qui distingue ce jeu de tir à la première personne des années 90, c'est le protagoniste, Duke, qui a son propre fan dévoué. Une partie de ce drame découle de problèmes de droits d'auteur persistants avec le jeu qui durent littéralement depuis des décennies. Duc Nuken 3D est le troisième jeu de la série et le premier à utiliser le design FPS.

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Le jeu était à l'origine destiné aux PC, mais sa popularité a provoqué une explosion qui l'a propagé à pratiquement toutes les plateformes existantes. En tant que simple jeu de tir en deux dimensions, il s'est fortement appuyé sur le côté le moins sophistiqué du genre FPS et est devenu extrêmement populaire en conséquence.

5 Sang (1997)

Un jeu FPS classique des années 90 qui utilise l'esthétique de l'horreur gothique à fond, notamment en mettant des gargouilles et des crânes sur la barre d'action. Le joueur incarne Caleb, un monstre du tournant du siècle et un chasseur de morts-vivants qui cherche à se venger d'un dieu noir. Sang comprend de nombreux éléments occultes en ce qui concerne les ennemis, les armes et les paramètres qui rappellent des jeux comme Diable mais dans une période plus moderne.

Il existe une version moderne de ce jeu actuellement disponible intitulée Sang : Approvisionnement frais qui combine les meilleures parties des anciens jeux et les remasterise avec de meilleurs graphismes plus modernes.

4 Quête de Chex (1996)

Les jeux de tir à la première personne étaient si populaires dans les années 1990 que tout le monde essayait de suivre le mouvement. Ce n'est pas une surprise que les choses sont devenues bizarres avec ce jeu promotionnel fourni avec une boîte de céréales. Ce qui est encore plus étrange, c'est que ce jeu simple était en fait assez bon et bénéficie toujours d'une base de fans dédiée.

Quête Chex va à l'encontre de la tendance des jeux ultra-violents avec son contenu familial, et il le fait de manière vraiment intelligente et consciente de soi. L'une des armes les plus meurtrières du jeu est une cuillère et les ennemis ultimes sont des extraterrestres verts qui font de belles céréales croquantes détrempées.

3 Hérétique (1994)

Étant donné que les RPG et les jeux fantastiques dominaient les années 1980, il était évident que les jeux FPS du début des années 1990 adopteraient également ce genre. Les fans de titres fantastiques plus modernes comme Bordeciel reconnaîtra un concept similaire. Le cadre fantastique présente certains avantages, notamment une variété d'armes médiévales et de lancers de sorts, ce qui le rendait unique par rapport aux autres jeux FPS de l'époque.

Hérétique est une autre offre d'id Software, qui a apparemment reconnu avoir trouvé une poule aux œufs d'or proverbiale dans le genre et utilisé le même moteur logiciel que Perte pour le compléter.

deux Le Terminator : SkyNET (1996)

En parlant de Bordeciel, Bethesda s'est lancée dans le genre FPS à peu près au même moment où Oubli la saga commençait à décoller. La sortie du film très populaire Terminateur 2 en 1991 a alimenté cette tendance pour les années à venir. Les jeux sur le thème de Terminator ont une histoire longue et tordue qui touche pratiquement toutes les plates-formes de jeux vidéo et s'étend sur plusieurs décennies, et ceci est un exemple de cette pile désordonnée. Ce qui le rend unique, c'est à quel point il est bon par rapport aux autres.

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Le Terminator : SkyNET était à l'origine censé faire partie d'un jeu précédent, mais est devenu un jeu autonome à la place. Il s'est avéré que c'était une bonne décision. Ce jeu a été acclamé par la critique pour ses graphismes améliorés, son scénario immersif et son mode multijoueur à mort comprenant des cartes détaillées.

1 Guerrier corporatif Forbes

En revenant au fichier 'And Then it Got Weird', il y a Guerrier corporatif Forbes . Il existe de nombreux jeux FPS des années 90 dans lesquels le joueur gagne en accumulant suffisamment de ressources grâce au commerce, au commerce ou à des thèmes encore plus néfastes comme le vol ou la fraude, mais aucun de ces jeux n'est un jeu de tir à la première personne.

Celui-ci n'est pas connu pour sa qualité, mais pour son horrible horreur. L'ensemble du jeu est une satire de la culture d'entreprise féroce des années 1990, et les armes ne sont rien de conventionnel comme des fusils ou des missiles. Au lieu de cela, le joueur tire 'Ad Blasters' et 'Marketing Missiles'. C'est un voyage amusant sur la voie de la nostalgie si vous utilisez un PC avec Windows 95.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère