5 choses que nous avons aimées dans l'ascension (et 5 choses que nous n'avons pas aimées)

La promotion s'est avéré être l'une des sorties les plus polarisantes de cette année. Bien qu'il y ait beaucoup à aimer dans ce sombre arpg cyberpunk dystopique, il est également venu avec un beaucoup de problèmes à la fois technique et fondamentale. Cependant, il semble que ce soit la tradition des jeux se déroulant dans des environnements cyberpunk de nos jours. La promotion il est coupable d'un crime bien moindre, si tant est qu'il puisse être considéré comme un crime.

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Il convient également de noter que le jeu de tir indépendant à deux bâtons est un pas en avant considérable pour la gamme Xbox, car il s'agit d'une plate-forme exclusive à Microsoft. En tant que tel, La promotion il a une lourde charge sur ses épaules à la fois en tant que jeu cyberpunk et en exclusivité. C'est là que le titre a réussi à dépasser ces attentes et aussi là où il a échoué.



dix Aimé : Encapsulation parfaite de Cyberpunk

La promotion brille plus est dans votre construction du monde . L'endroit est incroyable mais ce qui le rend encore plus atmosphérique par rapport à d'autres jeux cyberpunk comme Cyberpunk 2077 O Deus Ex les titres c'est bien comprendre son propre environnement .

des dettes invalidantes, complots d'entreprise, et un clivage biblique entre l'élite et les démunis sont des thèmes récurrents dans La promotion utilisé pour un effet maximal. L'intrigue entière tourne même autour du trope cyberpunk le plus dramatique et le plus pertinent, qui est principalement lutte socio-économique mais dans un futur avec des néons. En conséquence, votre monde des jeux il peut être plus immersif que les plus gros titres cyberpunk AAA.

9 N'a pas: manque de variété de combat

Aussi belle que soit la toile de fond cyberpunk La promotion , son gameplay manque un peu d'ambition. Il n'a ouvert aucune voie et n'a même pas essayé d'incorporer autres méthodes de jeu . Dans La promotion, les joueurs obtiennent un personnage qui maîtrise les armes et c'est ça .

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Ils reçoivent de la cybernétique et d'autres augmentations, mais ils sont surtout là en tant qu'auxiliaires. Les joueurs peuvent oublier les personnages de mêlée ou les hackers sympas qui n'ont pas besoin d'armes pour combattre les ennemis. Le combat est assez simple et peu créatif en ce qui concerne un jeu de 2021.

8 Aimé: Satisfy Gun Game

Pourtant, la seule méthode de combat pour les joueurs est La promotion est net et percutant pour distraire les joueurs du manque de autres options de construction . La les sons des armes à feu sont viscéraux et je pensais que le simple fait de tirer avec le pistolet dans le jeu pouvait être une explosion (sans jeu de mots).

Parfois, certains joueurs peuvent même se retrouver à simplement tirer les armes dans l'environnement. aider ça les munitions sont illimitées dans le jeu, permettant aux joueurs d'appuyer sur la gâchette à leur guise. Le combat au canon ici est trop bon pour qu'il puisse suffire à excuser le manque de autres options de combat .

sept Non : problèmes d'interface utilisateur

Ce qui ne peut être excusé pour les bonnes qualités du jeu, c'est l'interface utilisateur ou l'interface utilisateur contradictoire. La carte est un gros gâchis sur La promotion. Les textes du jeu n'aident pas non plus quand il s'agit de savoir comment faible contraste et minuscule ils sont : les lire peut facilement vous donner mal à la tête.

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En plus de cela, il y a en outre discutable options d'icône et de partition . Divers boutons sont nécessaires pour afficher l'inventaire et changer de vitesse. De plus, certaines icônes n'expliquent pas pourquoi cet élément est meilleur que cela. Plus d'infobulles auraient été appréciées. Heureusement, cela devrait être facile à résoudre avec quelques mises à jour.

6 Aimé : Monde de jeu vivant

Tirer le meilleur parti du cadre cyberpunk est le monde de jeu grungy mais ironiquement dynamique où les ordures sont partout dans les zones les plus pauvres et les zones riches sont d'un ordre oppressant. Il y a aussi plusieurs couches de verticalité dans chaque zone à la fois jouable et juste pour l'esthétique.

Le jeu utilise les deux type de zone eh bien, où certaines des zones injouables (ou même jouables) ont de grands événements narratifs qui s'y déroulent. Les villes sont également vraisemblablement peuplées et ont une culture laïque assez variée. En comparaison avec Cyberpunk 2077 Night City, Veles est un cyber-enfer animé et vivant avec sa propre âme.

5 N'a pas fait : Exploration sans récompense

c'est ici que La promotion Le monde ouvert est laissé pour compte. aurait pu être impressionnant ville cyberpunk mais l'explorer a peu d'incitations . La carte montre déjà où se trouvent les objets de valeur de toute façon. Essayer de trouver des secrets ou des raccourcis ou peut-être des coins et recoins avec des histoires cachées peut être une activité décevante.

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De plus, le jeu décourage parfois l'exploration, car il y a de fortes chances que les joueurs rencontreront des ennemis de haut niveau qui peut les tuer d'une seule balle. En fait, le jeu semble préférer que les joueurs suivent les marchés de quêtes et l'itinéraire suggéré pour lesdites quêtes.

4 J'ai adoré : Coopératif pour 4 joueurs

L'une des raisons pour lesquelles le jeu peut parfois augmenter en difficulté est la disponibilité de la coopération à 4 joueurs. Les joueurs peuvent héberger dans leurs propres mondes, où ils peuvent inviter trois autres à se joindre au chaos futuriste à deux couleurs.

C'est un excellent moyen de s'amuser dans un environnement cyberpunk. Il y a aussi le fait que la plupart des jeux cyberpunk ont ​​été des expériences solo . Ce qui fait La promotion unique en raison de l'ajout d'un composant multijoueur fonctionnel.

3 N'a pas : Difficulté à équilibrer

Maintenant, puisque le jeu a également été conçu en pensant à la coopération, il semble y avoir un problème lié à cela. L'échelle de l'ennemi et de la mission peut aller d'impitoyable à injuste. Comme mentionné précédemment, les joueurs peuvent et vont rencontrer des ennemis de niveau supérieur s'ils font un petit détour.

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Les exigences de niveau de mission sont également partout. Certaines quêtes nécessitent même un niveau bas, mais la zone que les joueurs doivent parcourir pour y arriver est remplie d'ennemis de niveau supérieur. Ensuite, il y a aussi d'autres quêtes incontournables qui obligent les joueurs à chercher de l'expérience ailleurs juste pour y accéder.

deux Aimé : Ray-Tracing et autres technologies Nvidia

Le ray-tracing existe depuis un moment, mais le nombre de titres qui ont su bien l'utiliser se compte sur les doigts. Parmi ceux-ci figurent Métro Exode, Cyberpunk 2077 Oui La promotion comme il semble

Les comparaisons sont sorties et Lancer de rayons pour La promotion c'est une expérience atmosphérique complètement différente . La différence est suffisamment importante pour justifier un matériel compatible RTX. Les autres technologies de la version PC incluent DLSS ce qui est une aubaine pour augmenter les fréquences d'images sans sacrifier trop de détails visuels.

1 Non : instabilité générale

Car La promotion il reste encore quelques semaines avant sa date de sortie, ce problème est à prévoir. Certaines des erreurs ou des plantages les plus fréquents se produisent en multijoueur où les plantages du serveur suppriment parfois les fichiers de sauvegarde du jeu . Certaines sessions ne fonctionnent pas complètement.

Que les joueurs jouent en solo ou en multijoueur, le jeu a quelques problèmes de bégaiement intrusifs qui se produisent au combat. Les big bangs, par exemple, taxent parfois même le matériel de jeu le plus élitiste. Heureusement, les joueurs peuvent s'attendre à ce que cela soit corrigé le plus tôt possible.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère