Bloodroots : toutes les armes, classées | jeu de diatribe

Bloodroots c'est un jeu relativement récent style et charme suintant (comme un autre jeu indépendant récemment sorti ) et rappellera probablement à la plupart des joueurs un autre petit jeu appelé Hotline Miami . Maintenant, l'esthétique visuelle de ces deux jeux ne pourrait pas être plus différente, mais les deux titres sont entièrement axés sur l'élimination rapide et gracieuse d'un grand nombre d'ennemis, le tout dans une quête de vengeance.

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Et tandis que Hotline Miami , sa suite, et peut-être le troisième jeu à venir , ils ont tous une tonne d'armes à utiliser, même loin du nombre d'armes que les joueurs peuvent utiliser dans Bloodroots. Alors, passons en revue autant que possible et classons-nous du pire au meilleur.



Clause de non-responsabilité: Toutes les armes de ce jeu sont essentiellement classées en fonction de leur animation de finition à la mode ( essentiellement la version de ce jeu de Combat mortel -esque Décès ), car les éléments qui partagent la même animation ont essentiellement les mêmes statistiques et utilisation. Certaines armes se démarquent même lorsqu'elles sont similaires, mais à cause de cette facette du jeu, nous les avons séparées en catégories générales, sous-catégories et les avons classées du meilleur au pire de cette façon.

Une liste complète des rangs/niveaux de toutes les armes non séparées peut être trouvée ci-dessous.

Ah, les One-Handers, ce sont les armes avec lesquelles Mister Wolf utilise normalement une main pour attaquer, et elles sont assez abondantes dans les 4 mondes différents de Bloodroots. Ils ont tous une durabilité de 3 coups contre 1 et ont une portée plus courte par défaut. En un mot, ils sont en quelque sorte une classe d'armes par défaut qui n'ont généralement pas d'effets spéciaux, d'avantages supplémentaires et sont tout simplement hors route. En ce qui concerne les sous-catégories, celles à une main ont les broyeurs de tête et les armes combinées.

Les armes Head Crusher ont en moyenne une portée moyenne et ont généralement 3 pips de durabilité au lieu d'un. La hache entre dans cette catégorie et est probablement l'arme la plus reconnaissable du jeu. Cela montre à quel point une hache bien conçue peut être mémorable. . Dans tous les cas, ces armes sont fiables, abondantes et rapides, mais pas grand-chose d'autre.

Armes dans cette catégorie : Planche, Hache, Nid d'oiseau, Fruit géant, Gâteau, Noix de coco géante, Plongeur, Marteau, Cruche, Pistolet Nerf, Scie à main, Tête de chou, Bloc de métal, Batte en bois, Arc, Table

En termes d'attaques générales, les armes Flurry Combo ne sont pas très différentes de Head Crush. Vous pouvez généralement en trouver plus à un niveau standard, et bien qu'ils aient moins de durabilité en moyenne, c'est le nombre qui compte.

Armes dans cette catégorie : Tambour, quille, os, boîte à sardines, bobine/ressort en métal, canard en caoutchouc, crâne, boîte à outils, bûche, vase, lampe de poche

Pour la prochaine catégorie principale d'armes, il y a les deux mains surdimensionnées. Ce sont des armes que M. Wolf utilise pour se propulser vers de nouveaux sommets, tuer plusieurs ennemis à la fois, et plus encore. Les sous-catégories de ce groupe sont les balayeurs de jambes, les armes à plein régime, les armes de largage et les éventreurs d'âme.

Il n'y a que quelques-uns de ces types d'armes dans Bloodroots , et son objectif principal est de détruire complètement un groupe d'ennemis ou de servir de moyen d'amener M. Wolf à une partie supérieure de la scène. Ils se trouvent constamment autour de chaque niveau, sont extrêmement utiles lors de leur utilisation et ont une large attaque globale. Le seul véritable inconvénient est le fait qu'en utiliser un pour lancer M. Wolf laisse le pistolet derrière (généralement).

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Pourtant, parce qu'elles peuvent être utilisées pour le mouvement, avoir des effets supplémentaires comme le mouvement de rotation de l'échelle et frapper dans un arc aussi large, ces armes sont très amusantes à utiliser.

Armes dans cette catégorie : Échelle, pipe géante, grand feu d'artifice allumé, chaîne, botte de foin

Les armes Full Swing sont la sous-catégorie pour les joueurs qui veulent des armes à deux mains qui ne sont pas trop lentes à se balancer. Toutes les armes de ce groupe ont le même finisseur exagéré où M. Wolf décime absolument un ennemi, le lançant comme une balle de baseball à l'horizon comme Team Rocket lorsqu'il 'redécolle'.

La plupart de ces armes sont également le tremplin de M. Wolf comme les Leg Sweepers, mais M. Wolf apporte l'arme avec eux cette fois, ils sont donc au-dessus des Leg Sweepers dans le classement.

Armes dans cette catégorie : Tige de métal, truelle, canne à pêche, banane géante, râteau, torche tiki, raquettes, scie à grand arbre, bâton de hockey

De toutes les animations d'arrivée dans Bloodroots , Les armes Down-The-Hatch sont les plus difficiles à voir. Dans ces animations, M. Wolf prend ces armes plus grandes que lui et les poignarde verticalement à travers l'ennemi qu'il attaque.

Armes dans cette catégorie : Tronçonneuse, épée géante, allumette géante, grosse pelle

Il n'y a que deux armes Soul-Ripper et elles sont encore plus gigantesques que toutes les autres armes énormes de cette catégorie. Ils sont incroyablement bons, en particulier la faucille géante, mais la difficulté à les trouver est une vraie déception.

Armes de cette catégorie : grande hache dorée, faucille géante

Une plus petite catégorie d'armes que M. Wofl utilise à la fois à une main et à deux mains. . . Ils comprennent des armes de la taille d'une hache de combat et des armes contondantes jetables.

Toutes ces armes ont tendance à avoir une durabilité de 3, une portée supérieure à celle d'une seule main et une excellente construction dans l'ensemble. La hache dorée à double face est la représentation emblématique de cette sous-catégorie, et elles suivent toutes la même taille et structure relatives.

Armes dans cette catégorie : Hache dorée, poisson géant, gros marteau, pioche, pioche

Il s'agit d'une sous-catégorie relativement importante d'armes classées par toutes partageant le même finisseur exagéré où M. Wolf lance l'arme sur son ennemi, saute en l'air pour l'attraper, puis les termine dans une frappe aérienne de derrière. Abondant, utile et très varié, mais sa durabilité moyenne est un peu inférieure à celle de la dernière sous-catégorie.

Armes dans cette catégorie : Pièce d'enseigne au néon, raton laveur mort, carotte, vase, pot de poêle, planche de clôture, viande sur un os, écureuil mort, citrouille, boîte vide surdimensionnée, casque de mineur, banjo, cage thoracique, chaise en bois, pale d'hélice, tige, engrenages

Armes! C'est plus comme ça pour un cadre relativement occidental comme celui-ci. M. Black Wolf utilise une arme à feu pour vaincre M. Wolf dans l'intro, il est donc logique qu'ils apparaissent tout au long du jeu.

Ils sont assez étonnants dans l'ensemble, compte tenu de la portée absurde à partir de laquelle Wolf peut frapper les gens. Techniquement, il existe également deux catégories pour celles-ci, les armes à feu standard et les armes de fantaisie. Des armes fantastiques transforment essentiellement M. Wolf dans un sorcier avec une arme à feu , tandis que les armes à feu standard sont fiables, cohérentes et un choix sûr à tout moment.

Seules deux armes dans le jeu (que nous avons pu voir) utilisent ce finisseur hype, le lance-flammes et le canon à plasma. Ces deux armes sont de meilleures versions des armes normales avec de meilleurs skins et une finition plus élégante, bien sûr, mais la faible chance de chute les place légèrement en dessous des armes normales.

Armes dans cette catégorie : Canon à plasma, lance-flammes

Le finisseur exagéré des armes normales dans ce jeu est très étrange. M. Wolf attrape le pistolet, saute en l'air et le poignarde profondément dans la poitrine de son ennemi par le haut. On dirait qu'ils auraient dû animer un finisseur lié au tir de ces armes ? En tout cas, les armes sont fondamentalement dominées dans Bloodroots, mais ils n'apparaissent pas assez tout au long d'une course.

Armes dans cette catégorie : Harpon, carabine, fusil de chasse, canon

En moyenne, les armes de type épée dans Bloodroots ils sont les meilleurs. Ils ont les effets bonus les plus utiles, ont la durabilité moyenne la plus élevée et sont les moins susceptibles de tuer Mister Wolf en se balançant. L'exemple emblématique de cette catégorie, le Sabre, est une arme que les joueurs trouvent en 1-1 qui attaque à la vitesse de l'éclair et est utilisée pour surmonter de grands espaces.

Armes dans cette catégorie : Crâne de vache, épée brillante, katana violet, sabre, sabre noir, shish-ka-bob, flèche, planche à neige, lance

Ensuite, il y a la catégorie Assortiment et Unique. Ce sont les armes du jeu qui ne rentrent dans aucune des autres catégories ou qui ont un finisseur exagéré qui leur est propre.

Maintenant, contrairement à toutes les autres catégories, la plupart de ces armes sont complètement différentes les unes des autres. Les sous-catégories sont… les Explosifs, les armes de type Spin Finisher, et les Single Animation Weapons, mais il était encore assez difficile de les catégoriser précisément. Cela dit, ce sont en moyenne les armes les plus créatives et les plus amusantes à utiliser dans le jeu.

Une autre sous-catégorie avec seulement deux armes qui utilisent cette animation, le Fireworks Pack et la Flammable Liquid Bottle. Ils ont tous deux des animations soignées, mais sont de loin les armes de type associé et unique les moins utiles ici.

Armes dans cette catégorie : Bouteille inflammable, paquet de feux d'artifice

Enfin, dans la catégorie des assortiments se trouvent les deux armes que nous avons pu trouver qui utilisent ce finisseur de 'tranche tournante' incroyablement étrange. Fondamentalement, M. Wolf lance l'arme sur son adversaire, tournant autour de lui de la tête aux pieds, avant de sauter un peu et de le 'couper' lorsqu'il redescend.

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La seule chose est que les deux armes de cette catégorie sont un ballon de plage et un chaudron plein de soupe, alors comment l'un d'eux peut-il 'couper' quoi que ce soit ? Dans tous les cas, un sous-groupe d'armes pour la plupart oubliable avec un finisseur exagéré qui n'a presque aucun sens.

Armes dans cette catégorie : marmite à soupe, ballon de plage gonflable

Tout cela est tellement amusant. Bien sûr, les poings de Mister Wolf doivent occuper la première place dans cette sous-catégorie, car ils sont la seule arme dont Mister Wolf ne manque jamais. Mais toutes les armes de ce sous-groupe sont géniales à utiliser.

Armes dans cette catégorie : Poings de monsieur loup, épées doubles, crochet à main, trident, boulet et chaîne, cadavres

Pour cette catégorie de premier plan, le nom inventé de leur catégorie est Ridable Weapons, car ce sont les seules armes du jeu avec lesquelles M. Wolf peut lancer ou écraser des personnes. Le plus souvent, les joueurs tomberont sur ces tonneaux en bois ( j'espère qu'Arthur n'est pas coincé là ) et Hay Wagons tout au long d'une course qui permettent aux joueurs de se déplacer plus rapidement, de traverser des pointes, de sauter par-dessus des obstacles et d'attaquer sans peur les ennemis.

Armes dans cette catégorie : Tonneau, pneu, boule de bowling surdimensionnée, rouleau à vapeur, grosse voiture, chaussure géante

La voici, la classification proprement dite de tous les éléments séparés en groupes. Les gens adorent les listes de niveaux. parfois même pour des jeux qui ont plus de 5 ans. Mais encore une fois, parce que deux éléments de la même 'catégorie' fonctionnent fondamentalement de la même manière (avec quelques légères différences), cela a été classé en fonction de ces mêmes légères différences, telles que :

  • À quelle fréquence apparaissent-ils dans un jeu complet ?
  • Quelle est leur durabilité en combinaison avec leur rang ?
  • Ont-ils des effets supplémentaires comme un saut plus haut, une attaque en rotation, etc. ?
  • Vaut-il la peine d'être ramassé par rapport aux autres armes qui les entourent dans les étapes où ils apparaissent?
  • Zibeline
  • Baril
  • Escalier
  • Hache
  • Brochette
  • fusil harpon
  • Palette
  • Marteau
  • De pointe
  • épée gigantesque
  • épées doubles
  • Apportez un géant
  • Lance
  • Grande hache dorée
  • Tronçonneuse
  • Table
  • Chaise en bois
  • planche de clôture
  • hache d'or
  • chaîne à billes
  • scie à main
  • tuyau géant
  • Les poings de M. Wolf
  • Choisir
  • Râteau
  • fête géante
  • se baisser
  • chauve-souris en bois
  • bloc de métal
  • Tarte
  • crochet à la main
  • noix de coco géante
  • fruit géant
  • Le nid d'oiseau
  • Lance-flammes
  • canon à plasma
  • Club du crâne
  • épée rougeoyante
  • poisson géant
  • Grosse voiture
  • Planche
  • Fusil
  • gros marteau
  • Flèche
  • pale d'hélice
  • Carotte
  • tête de chou
  • Tronc
  • Chaîne de caractères
  • engrenages
  • katana noir
  • katana violet
  • Fusil à pompe
  • Bâton de hockey
  • Trident
  • morceau d'enseigne au néon
  • Boîte de sardines
  • raton laveur mort
  • écureuil mort
  • Canyon
  • grande scie à arbre
  • Lanterne
  • Vase
  • Os
  • Canne à pêche
  • marmite
  • grosse pelle
  • banane géante
  • Grand feu d'artifice illuminé
  • Pneu
  • Piston
  • Boîte à outils
  • Tronc
  • botte de foin
  • crâne de vache
  • Planche de snowboard
  • Boule de bowling surdimensionnée
  • rouleau compresseur
  • Lanceur
  • Banjo
  • cage thoracique
  • bobine métal/ressort
  • canard en caoutchouc
  • Bowling
  • Tambouriner
  • viande avec os
  • torche tiki
  • raquettes à neige
  • Barre de métal
  • Grande boîte vide
  • casque minier
  • Citrouille
  • bouteille inflammable
  • Fusil nerf
  • paquet de feux d'artifice
  • chaussure géante
  • corps
  • Pot de soupe
  • ballon de plage gonflable

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère