Borderlands 3 : faut-il tuer Rax ou Max ? | jeu de diatribe

La recherche de Maliwannabees dans Borderlands 3 présente une décision difficile, au cas où tuer Rax ou Max ? Il s'avère qu'il peut y avoir une toute autre option. Pour continuer la quête, les joueurs devront parler à Ziff, un PNJ en dehors du Méridien. Ziff se trouve dans les tunnels au-dessus du Catch A Ride central menant à le mystérieux Meridian Metroplex .

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Sa famille a été tuée par l'un des bandits en question, mais on ne sait pas qui selon les émissions. Les deux Rax et Max ils sont convaincus qu'ils ont tué la famille de Ziff. Voici comment retrouver les tueurs présumés, ainsi que les conséquences de leur meurtre.



Mis à jour le 29 juillet 2021 par Payton Lott : celui qui décide tuer Rax ou Max vous aurez l'occasion de collectionner des objets uniques. Le bouclier Messy Breakup et le mod de grenade Widowmaker sont les deux gouttes rares les plus courantes. Ce guide mis à jour expliquera ces gouttes plus en détail et décomposera leur utilité dans le jeu. De cette façon, les gens peuvent décider si Rax et Max cela vaut la peine de cultiver dans Borderlands 3. De plus, chacun de ces objets tombe de l'un des deux mini-boss, donc les joueurs voudront s'assurer qu'ils prennent le bon.

Le site du meurtre est très éloigné, les joueurs voudront donc sauter dans un véhicule avant de se diriger vers l'icône de quête. Dès que les joueurs arrivent sur les lieux, Rax et Max recommencer à se disputer pour savoir qui est le vrai tueur. Pendant que Rax et Max continuent leur 'qui est le plus méchant' dans les deux sens, dirigez-vous vers le véhicule de ravitaillement indiqué sur la carte. Ziff pense que le véhicule de ravitaillement peut révéler plus d'indices sur le tueur.

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Alors qu'il s'y rendait, Rax prétend avoir fait fondre quelqu'un dans le véhicule de ravitaillement avec un lance-flammes. À l'arrivée, il est clair que le véhicule de ravitaillement est en feu. Avec ces seules informations, il y a très peu d'indications sur qui Maliwan est à blâmer. L'inspection du véhicule de ravitaillement ne révélera aucun autre indice, et à ce stade, Ziff sera d'accord pour que l'un d'entre eux rencontre son créateur.

Après avoir monté les escaliers et traversé la passerelle par l'indicateur de mission, tous les deux Rax et Max apparaîtront . Ils forcent quelqu'un à marcher sur la planche et à mourir dès que les joueurs arrivent. Le civil peut être sauvé, mais cela ne changera pas le résultat de la mission. Les deux bandits sembleront vouloir mourir car aucun des deux n'admettra qu'il n'est pas le tueur. À ce stade, les chercheurs de coffre-fort devront choisir s'ils veulent tuer Rax ou Max .

Si Rax est tué, Max deviendra immunisé et s'en ira. Max sera déçu, commentant 'Oh mec. Je pensais que c'était le pire.' . Ziff répondra dans les communications en disant «Oui, oui! C'ÉTAIT ce gars ! Tant pis pour lui!'. Cependant, sur le chemin du retour vers Ziff, elle commence à se demander si c'est vraiment Max qui a tué sa famille. Elle demandera aux joueurs de revenir pour tuer Max également. Cet objectif est facultatif. Les joueurs peuvent retourner à Ziff ou revenir en arrière et tuer Max également.

Tuer Max en premier changera légèrement le dialogue. Rax commentera 'Allons-y! C'était bien pire !' . Cependant, Ziff aura la même réponse initiale et les mêmes doutes, peu importe lequel d'entre eux meurt. De même, Rax deviendra immunisé et n'attaquera pas après la mort de Max.

Si les joueurs choisissent de tuer l'un des deux, Ziff ne sera pas content . Sa réponse est toujours « Non ? C'est bien. Je suppose que je passerai le reste de ma vie en sachant qu'il y a cinquante pour cent de chances que l'assassin de ma famille soit toujours là-bas.' Après l'avoir retrouvée et lui avoir offert une prime, on pourrait penser qu'elle serait plus reconnaissante.

Tuer les deux bandits augmentera la récompense en espèces de Ziff après la mission. En outre, Ziff sera beaucoup plus reconnaissant . Une fois le deuxième bandit tué, elle dira 'D'accord ! Toutes les bases couvertes ! Vous avez définitivement vengé ma famille quelque part dans tout cela.

Lorsque vous lui parlerez à l'extérieur, elle dira : « Revanche ! Tu es une machine à tuer, Vault Hunter. Merci d'avoir porté le cycle sans fin de l'effusion de sang sur vos épaules, j'en ai fini maintenant ! “. C'est de loin l'option la plus gratifiante en termes de dialogue et de récompenses en espèces réelles. De plus, les deux bandits peuvent être pillés.

Rax a une chance de laisser tomber la rupture désordonnée , un bouclier légendaire. Le bouclier renvoie 15% des projectiles et génère un drone qui tire sur les ennemis . Un deuxième drone apparaîtra dès que le bouclier du personnage sera brisé. Avec une capacité élevée, le bouclier peut être viable avec la construction correcte . Le drone suivra les joueurs pendant que le bouclier est équipé. Il inflige également une bonne quantité de dégâts. Tous les dégâts du drone comptent comme des dégâts de l'utilisateur. Vous pouvez rater des tirs, mais les dégâts varieront en fonction du niveau. Si les chercheurs de coffre-fort se rendent dans une zone différente, le drone disparaîtra. Le bouclier doit être changé et rééquipé pour que le drone réapparaisse.

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Du début au milieu du jeu, le bouclier est bon pour les personnages combattant DPS. Cependant, pour le jeu final, ce n'est pas l'une des meilleures options. Le principal problème avec le bouclier est que cela ne cause que de la corrosion ou des dommages par choc. Le type de dégâts infligés par le drone dépendra de la résistance au roulement. Quoi qu'il en soit, un grand nombre d'ennemis seront immunisés contre les attaques de drones. La vitesse de tir du drone est lente et il manquera quelques coups. Cet article est vraiment juste un plaisir légendaire à essayer et n'est pas une option pour les joueurs sérieux. Les dégâts augmenteront, mais le drone ne fait pas assez de dégâts à lui seul pour justifier l'utilisation du bouclier. De toute évidence, le potentiel d'un rouleau de réapprovisionnement en munitions est grand, mais il existe des dizaines de traits d'objets plus percutants.

Max peut laisser tomber le mod de grenade Widowmaker parfois. En tant que mine de proximité, la grenade explosera en roquettes tranchantes si un ennemi est trop proche. Les joueurs peuvent lancer la grenade dans des zones où un ennemi pourrait se rapprocher et attendre qu'elle explose. Le mécanisme d'affûtage s'activera dès que l'IA entrera dans le rayon d'éclair de la grenade. Le Widowmaker inflige une quantité modérée de dégâts à ceux qui frappent l'un des objets d'affûtage. Les utilisateurs auront plus de succès en utilisant la grenade dans des situations chaotiques. Les boss et mini-boss se déplacent beaucoup, et la grenade ciblera toujours l'ennemi le plus proche. L'ennemi le plus proche de la grenade lorsqu'elle est lancée ne sera probablement pas touché par les explosions d'aiguisage.

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Le Widowmaker excelle contre les grandes foules . Les gens peuvent lancer trois ou quatre des grenades et endommager des dizaines d'ennemis en quelques secondes seulement. En les lançant soigneusement à la bonne distance les uns des autres, il y aura une zone d'effet massive avec de multiples atouts. Si les joueurs combattent un petit groupe d'ennemis ou veulent toucher une cible spécifique, le Widowmaker sera incohérent. Dans l'ensemble, le mod est une bonne option à avoir dans le jeu et peut être utile dans diverses situations.

Ces deux objets légendaires sont les principales raisons pour lesquelles cela n'a pas de sens de tuer un seul des bandits. Il y a une petite chance que les joueurs chanceux obtiennent deux objets légendaires pour une quête qui peut être complété en moins de 10 minutes. Pas un mauvais retour sur investissement .

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère