C'est le moment idéal pour un nouveau jeu infâme | jeu de diatribe

Avec le lancement l'an dernier de Fantôme de Tsushima et le lancement de Ghost of Tsushima: Director's Cut plus tard cette semaine, il est prudent de dire Le premier studio de Sony, Sucker Punch est sur un rouleau Le studio est tenu en haute estime dans l'industrie du jeu depuis l'ère PS2 lorsqu'ils ont sorti le Sly Cooper trilogie. Parmi Sly Cooper Oui Fantôme de Tsushima , cependant, l'étude est connue pour l'énorme popularité Inf amoureux série. Il n'y a pas eu de nouveau jeu dans la franchise depuis 2014. Inf amoureux Deuxième fils et son extension Inf belle première lumière , c'est pourquoi les fans réclament son retour.

On ne sait pas quels sont les plans de Sucker Punch après la sortie de Ghost of Tsushima: Director's Cut , donc j'espère que le studio envisagera de faire une troisième entrée numérotée dans le Inf amoureux une série comme le deuxième jeu s'est terminée par une sorte de cliffhanger. Cela semble maintenant être le moment idéal pour le studio de travailler sur un nouveau titre de la franchise, car la série a été un énorme succès critique et commercial et les fans le demandent depuis des années.

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Les mondes ouverts que Sucker Punch a réussi à créer au fil des ans ont été pour le moins impressionnants, mais les mondes dans les deux premiers Inf amoureux Titres ils ont définitivement commencé à montrer leur âge. Depuis que les deux sont sortis il y a au moins 10 ans, ils ne tiennent pas vraiment la route par rapport à d'autres bacs à sable plus modernes. En utilisant les connaissances que Sucker Punch a acquises sur les mondes ouverts depuis que le studio a travaillé sur Fantôme de Tsushima , il n'y a pas de double qu'il serait capable de créer son meilleur monde ouvert à ce jour s'il utilisait tout ce qu'il a appris pour un nouveau Inf amoureux Titre.

Alors que les champs et les montagnes du Japon rural partagent peu avec les rues animées d'Empire City et de New Marias, Fantôme de Tsushima ont montré que Sucker Punch est capable de faire en sorte qu'un monde se sente vraiment vécu . Des petites villes qui reposent tranquillement sur les rives des lacs aux routes de campagne très fréquentées par les chevaux, il y a des détails à travers Tsushima qui lui donnent un mystère spécial et réaliste qui pourrait bien se traduire dans un cadre plus urbain. Bien que ce ne soit pas un contre un, si le studio mettait en commun son expérience de travail dans les zones urbaines et rurales, il pourrait créer un cadre incroyable pour n'importe quelle histoire qu'il voulait raconter.

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La Nouveau matériel PS5 c'est vraiment impressionnant et il y a un argument selon lequel tout nouveau titre publié dessus qui peut tirer parti de son matériel serait considérablement amélioré. C'est certainement le cas avec un nouveau Infâme jeu, car il pourrait faire des choses sympas avec le contrôleur DualSense en particulier. L'utilisation de l'audio 3D et des déclencheurs adaptatifs est très bien, mais la vraie magie du jeu viendrait de la façon dont la PS5 peut rendre sa configuration. La version PS5 de Homme araignée a déjà montré à quel point la PS5 est une mise à niveau importante par rapport à la PS4 en termes de rendu de mondes ouverts réalistes et Infâme devrait en profiter.

Quelque chose qui fait les deux originaux Infâme Les jeux semblent un peu datés, c'est le système de choix moral rigide que l'on trouve dans les deux entrées. Les choix moraux étaient quelque chose que beaucoup de jeux à l'époque exploraient avec des titres comme BioShock , effet de masse , Oui Fallout 3 tous en tête. Cependant, en regardant les options maintenant, il est clair que la moralité est beaucoup plus nuancée que ne le disent de nombreux titres. Dans le cas de Infâme , le joueur pouvait choisir si le protagoniste Cole MacGrath utilisait ses pouvoirs pour le bien ou pour le mal. Malheureusement, les mauvaises options étaient toujours maniaquement mauvaises et les bonnes plaçaient Cole à un pas de Sainthood, ce qui rendait les deux options un peu irréalistes.

Avec l'océan actuel de contenu de super-héros, on a l'impression que le monde est dans une sorte d'âge d'or de la narration de super-héros où des émissions comme Invincible , WandaVision , Oui Les garçons tout le monde peut poser des questions sur ce qui rend vraiment bon un super-héros. Puisque le monde n'est pas en noir et blanc, il est clair que le fait que les joueurs prennent des décisions basées sur l'idée du bien et du mal absolus n'englobe pas les nuances de la navigation dans le monde en tant que super-héros. Oui Infâme S'ils faisaient un retour, j'espère que cela apporterait avec lui les systèmes de choix moraux qui étaient présents dans chaque entrée, mais raffinés pour répondre aux problèmes avec les choix moraux binaires .

Ces dernières années avec des jeux comme Insomniac Homme araignée Oui Miles Morales ainsi que Crystal Dynamic merveille vengeurs , les joueurs ont pu prendre le contrôle de super-héros qui ne semblent rien faire de mal. Bien sûr, parfois de mauvaises choses se produisent à cause des protagonistes, mais c'est rarement par mauvaise volonté ou par un défaut de caractère qui a été établi tout au long de l'histoire. Il n'y a rien de mal avec ce genre d'histoires, mais il ne semble pas que les jeux vidéo aient rattrapé beaucoup d'autres médias en termes de nouvelles histoires de super-héros avec des personnages plus compliqués. UN Inf amoureux le réveil pourrait être une opportunité pour que cela se produise.

Comme mentionné ci-dessus, sept ans se sont écoulés depuis le dernier Inf amoureux titres et il semble que les fans de PlayStation réagiraient bien à un nouveau jeu de la franchise. Avec une pléthore de titres de l'ère PS3/Xbox 360 faisant des reprises comme Espace mort Oui effet de masse , il semble y avoir beaucoup de nostalgie dont les studios peuvent profiter. Des jeux comme 2016 dieux de la guerre Oui Inexploré 4 ont prouvé que Les fans de PlayStation sont ravis de voir les anciennes adresses IP être examinées par les studios qui les ont créés en premier lieu, car le temps passé loin d'eux a donné aux créateurs une chance de réfléchir et de créer de nouvelles et meilleures versions de la série qu'ils ont créée.

Rien n'indique actuellement qu'un nouveau Infâme le titre est en cours de développement.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère