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diable 4 est le suivant Diable Jusqu'à présent, la série et le développement semblent bien se passer. À chaque mise à jour trimestrielle du blog, Blizzard met en lumière diable 4 développement avec la dernière mise à jour trimestrielle axée sur sa direction artistique, qui a révélé la possibilité de créer l'apparence de la classe d'un joueur, une première pour la série. fans de la Diable la série tient diable 2 tenu en haute estime comme la norme ultime pour la qualité ARPG, qui, selon certains fans, a été perdue Diable 3 . Avec la direction artistique, les détails et le PVP apparemment les plus proches dans la conception et la sensation de diable 2 que son prédécesseur immédiat Diable 3 , les fans ont de grands espoirs pour cette suite.
Diable 3 Il est sorti en 2012 avec un accueil mitigé, les nouveaux joueurs appréciant la qualité fluide du jeu et les anciens joueurs critiquant des fonctionnalités douteuses comme la maison de vente aux enchères en argent réel et la maison de vente aux enchères normale. Pour beaucoup, c'était comme si Blizzard a raté le coche avec Diable 3 , bien que Blizzard n'ait cessé d'améliorer le jeu depuis sa sortie, de nombreux fans ne toucheront plus au jeu et s'en tiendront simplement diable 2 pour réparer votre butin. Heureusement, Diablo 2 : Ressuscité semble être le remaster que les fans ont toujours voulu, donc même si diable 4 n'apprend pas de Diable 3 erreurs, diable 2 Il sera plus accessible que jamais.
Cela fait presque 10 ans à ce stade depuis Diable 3 est sorti, et même s'il n'a pas été très bien accueilli par les fans de la longue série, Diable 3 a encore beaucoup à offrir. C'est-à-dire que les bugs et les préoccupations que les joueurs ont exprimés au fil des ans depuis sa sortie seront quelque chose que Blizzard cherchera à discerner afin de créer une entrée plus réussie. Ceci est évident dans le diable 4 mises à jour trimestrielles du blog car les fans de la série ont soulevé des inquiétudes concernant les mécanismes de jeu potentiels, et les systèmes qui étaient initialement en place ont été soit retravaillés, soit simplement supprimés. Cela signifie que Blizzard est à l'écoute de ses fans et j'espère qu'un compromis sera trouvé entre la direction du jeu et ce que veulent les fans.
Alors que les fans peuvent penser qu'ils savent ce qu'ils veulent ou à quoi cela pourrait être bon Diable , Blizzard doit veiller à ne pas créer un déséquilibre dans les systèmes de jeu qui ne fonctionnent pas ensemble et qui finissent par avoir besoin d'un patch ou d'un correctif. Heureusement, la base de fans du Diable La série est assez vocale et unifiée en ce qui concerne ce qui fait un bien Diable jouer . Diable À la base, il s'agit du cycle de jeu consistant à tuer des monstres, à acquérir du butin et à rendre un personnage plus fort pour affronter des monstres plus puissants afin de trouver un meilleur butin. Diable 3 a commis des erreurs qui étaient contre-intuitives dans cette boucle de jeu et en ont souffert.
Durant Diable 3 Premiers jours , lancé avec une maison de vente aux enchères d'objets, de portée similaire à World of Warcraft la maison de vente aux enchères et une maison de vente aux enchères en argent réel où les joueurs pouvaient dépenser de l'argent réel sur des objets. Cela a immédiatement fait l'objet d'un examen minutieux, car le jeu se concentrait davantage sur la recherche d'objets parfaits dans la maison de vente aux enchères que sur le jeu réel. De nombreuses constructions nécessitaient des pièces d'équipement spécifiques pour être viables dans les étapes ultérieures du jeu. Au lieu de les cultiver, les joueurs parcouraient simplement l'hôtel des ventes et renversaient des objets ou même dépensaient de l'argent réel pour obtenir ce dont ils avaient besoin. Cela a supprimé le gameplay du jeu, et finalement Blizzard a réalisé qu'il s'agissait d'un bogue et a supprimé les deux maisons de vente aux enchères avant leur première extension.
Lorsque Diable 3' s Faucheur d'esprit L'extension a été publiée, de nombreux systèmes implémentés ont été revus et retravaillés pour créer une expérience meilleure et plus unifiée pour les joueurs. Cela s'est terminé par Diable 3 que les joueurs connaissent aujourd'hui, avec des ajouts ou des ajustements mineurs à Diable 3 systèmes qui viennent périodiquement, tels que la refonte des suiveurs et l'ajout d'objets éthérés. Bien que de nombreux fans seraient d'accord pour dire que Diable 3 est dans un meilleur état maintenant qu'avant, pour de nombreux fans Diable 3 n'a pas la même endurance satisfaisante ce diable 2 a, et les fans attendent diable 4 va résoudre ce problème.
Un problème majeur pour Diable 3 c'est le manque d'objets intéressants à trouver pour les joueurs. Si un joueur souhaite utiliser une version viable dans n'importe quel contenu de fin de jeu, il devra très probablement équiper un ensemble d'équipements. Les raretés en Diable 3 ils vont de Common, Magical, Rare, Legendary, Set et plus récemment Ethereal. Très vite, un personnage commencera à s'équiper d'objets rares et légendaires, mais ce sont les objets du set qui permettront aux capacités d'un joueur d'aller au-delà de ce qui est normalement possible. Plutôt qu'un joueur décide comment il veut jouer son personnage et trouve ensuite un équipement qui le rend facile, il sera obligé de jouer d'une certaine manière en raison de la viabilité limitée de l'équipement disponible. C'est un problème qui diable 2 n'avait pas et diable 4 cherche à résoudre en introduisant des compromis pour chaque rareté d'objet afin que les joueurs ne soient pas limités à opter pour le niveau d'équipement le plus élevé.
Cela remonte au cycle de jeu que les fans du Diable envie de séries, à quoi ressemblent les jeux chemin de l'exil Oui aube sombre fais le si bien Diable 3 les joueurs trouveront rapidement tout l'équipement dont ils ont besoin pour une version qu'ils décident de jouer, et le seul équipement qu'ils trouveront qui sera une mise à niveau est le même équipement avec des statistiques améliorées. Un autre aspect de Diable 3 c'est le manque de choix du joueur dans la progression de son personnage. Un joueur peut rechercher dans le classement du jeu sa classe et échanger ses compétences, ses runes et son équipement pour correspondre à ceux des meilleurs joueurs sans aucun problème. Avec la possibilité d'échanger rapidement des capacités et des runes, il n'y a aucune incitation pour un joueur à en créer un second. Barbare le Mage fr Diable 3 .
diable 4 supprime cela en permettant aux joueurs d'allouer à nouveau des points de statistiques, qui non seulement affectent chaque classe différemment, mais ont également des attributs secondaires. Les capacités d'une classe peuvent changer les caractéristiques si certains seuils de statistiques sont atteints, ce qui est énorme pour la diversité des builds. Diable 3 a fait l'erreur de faire en sorte que chaque arme et objet ne soient pas différents les uns des autres, essentiellement une statistique sans limitation sur la capacité d'un personnage à utiliser ou non une capacité. Si un personnage équipe des poignards, il peut toujours utiliser une capacité de coup de terre même si cela n'a pas beaucoup de sens. diable 4 Supprimez cette simplification excessive des armes. réintroduire les types d'armes dont certaines compétences auront besoin pour être utilisées.
Diable 3 eu de nombreux problèmes mineurs aboutissant à un jeu très différent diable 2 il a été , sans parler de son style artistique plus coloré. Temps Diable 3 ce n'est en aucun cas un jeu faible dans l'ensemble, pour un Diable le jeu pour de nombreux fans échoue au poteau de but. Diable 3 il peut être considéré comme un RPG d'arcade, car il est davantage axé sur le gameplay, mais avec un manque de substance RPG pour laquelle la série est connue. Selon le diable 4 mises à jour trimestrielles du blog, les fans devraient être ravis de diable 4 puisqu'il cherche à améliorer ce Diable 3 présenté et en même temps reste en ligne avec ce que vous avez fait diable 2 tellement apprécié des fans.
diable 4 est en développement, avec PC, PS4 et Xbox One comme plates-formes confirmées.
Cet article est traduit et non édité de Police de caractère