Cet épisode inspiré de Star Trek de Black Mirror a une fin terrifiante

miroir noir Il s'est sans doute amélioré depuis que Netflix a acquis les droits de la série au début de la troisième saison. Dans sa quatrième saison, l'émission a diffusé l'une des histoires les plus agréables qu'elle ait jamais eues, une qui a été si bien interprétée, tournée et montée qu'elle aurait facilement pu être un grand succès au box-office comme une réinvention moderne de Star Trek Raconté à travers une lentille d'horreur. L'épisode USS Callister présente des visages familiers pour les fans de Breaking Bad. Jesse Plemons (qui jouait Todd dans Breaking Bad ) est le personnage principal nommé Robert Daly, et il y a même une 'apparition' camée d'Aaron Paul (qui a joué Jesse dans Breaking Bad ) comme un joueur de jeu vidéo mécontent.

Cet épisode rend hommage non seulement à Star Trek , mais aussi à l'un des épisodes les plus célèbres et les plus appréciés de La zone de crépuscule appel c'est une belle vie . La Star Trek les références sont évident à travers les effets spéciaux , décors et costumes, mais USS Callister adopte une approche moderne de cette histoire et montre ce qui arrive à l'équipe une fois que les caméras métaphoriques cessent de tourner. L'épisode pourrait être considéré comme un commentaire sur abus masculin de pouvoir et d'autorité , Très similaire La zone de crépuscule épisode à propos du garçon, tout le monde a dit qu'il était 'si parfait et bon' malgré sa mauvaise conduite et son abus de pouvoir, lui permettant et lui donnant un laissez-passer gratuit pour être un garçon. Dans c'est une belle vie le garçon dont le nom est Anthony est capable de contrôler les choses avec son esprit et a isolé sa ville natale afin que personne ne puisse partir ou parler à qui que ce soit en dehors de la ville.

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Si quelqu'un sort du rang ou n'est pas d'accord avec lui, Anthony, six ans, le bannira immédiatement dans le 'champ de maïs' ou même le transformera en objet comme un jack-in-the-box. Craignant de déclencher sa crise de colère, personne n'a défié Anthony, qui ne sait donc pas faire la différence entre le bien et le mal. Ceci est très similaire à USS Callister quand on voit Daly transformer les membres de son équipe (qui sont en fait des clones numériques de leurs collègues) en monstres ou les jeter hors du sas pour les punir de 'mauvaise conduite'. L'épisode suit Robert Daly, qui est horriblement traité par ses collègues dans le monde réel qui le voient. ressemble plus à un monstre effrayant qu'à un humain ils devraient le traiter avec respect et gentillesse (peut-être parce qu'il est effrayant).

Pour cette raison, Daly a développé une haine pour ses collègues et utilise leur ADN pour cloner leurs esprits sensibles dans sa version modifiée du jeu vidéo que sa société fabrique et gère. Cela signifie que bien qu'ils vivent leur vie quotidienne normale en dehors du jeu, ignorant qu'ils ont été clonés, dans le jeu, ils sont pleinement conscients de son existence et sont pris dans le fantasme du pouvoir malade de Daly. Tout ce qu'ils savent, c'est qu'ils se sont réveillés au match de Daly et n'ont pas pu s'échapper. En raison du tempérament de Daly rivalisant avec celui du jeune droitier de La zone de crépuscule, les coéquipiers doivent prétendre que tout va bien pendant que Daly est dans le match avec eux. Les hommes doivent céder l'autorité au 'capitaine' Robert Daly, et les femmes doivent caresser son ego et s'offrir romantiquement à Daly quand bon lui semble.

Mais une nouvelle programmeuse nommée Nanette Cole montre de la gentillesse à Daly et il prend goût à elle, jusqu'à ce que sa nouvelle collègue Shania Lowry vous avertit que c'est étrange , et la clone également à travers une tasse de café jetée. Lorsque Cole se réveille dans le jeu, elle est déterminée à s'échapper avec ses nouveaux collègues. Cole et ses amis élaborent un plan pour utiliser la nouvelle mise à jour du jeu, qui créera un trou de ver dans le jeu modifié de Daly et leur permettra de le traverser afin qu'ils puissent être éliminés ou 'mourir'. Mais d'abord, ils doivent obtenir l'omnicorder de Daly, qui est une télécommande qui fait fonctionner le jeu.

Après un plan sournois consistant à utiliser des photos nues de Cole pour faire chanter le monde réel afin de distraire Daly et de récupérer les objets contenant son ADN, l'équipage est capable de s'échapper par le trou de ver juste avant les mises à jour du jeu. Ils ne meurs pas comme ils l'avaient pensé ils entreraient plutôt dans le nouveau jeu (avec leurs corps humains restaurés grâce à la suppression du mod de Daly qui les faisait ressembler davantage à des poupées Barbie) avec Cole comme nouveau capitaine.

Le jeu est mis à jour et le trou de ver est fermé. Le pare-feu du jeu peut détecter la version modifiée du jeu par Daly et la considère comme un virus menaçant. Ainsi, le jeu verrouille toutes les commandes de Robert Daly, se rendant là où il ne peut même pas quitter le jeu. Il est piégé dans un petit vaisseau spatial cassé qui peut à peine bouger. Son cadre n'est plus prometteur, car il se trouve dans un vide d'espace vide avec rien d'autre que l'obscurité et le temps (puisque les versions du jeu des personnes ne meurent pas). La miroir noir L'épisode est tout en amusement et en jeux. jusqu'à ce que le spectateur voit Daly dans la vraie vie, qui est toujours assis immobile devant son ordinateur, suggérant que son esprit est coincé dans le jeu à jamais criant 'sortez du jeu'.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère