Cinq ans plus tard, c'est le meilleur moment pour donner une chance au paradis de personne

Presque cinq ans jour pour jour le ciel de personne version originale, le jeu est complètement méconnaissable de ce que les joueurs ont vu pour la première fois en 2016. Non seulement il a Hello Games a implémenté les fonctionnalités promises comme le multijoueur qui était absent de la version originale, mais le développeur a continué à ajouter de nouveaux contenus qui incitent les joueurs à revenir et attirent de nouveaux fans chaque jour.

Avec de nouvelles fonctionnalités qui sont venues à le ciel de personne Aussi récemment que la mise à jour Prism de juin, il y a toujours quelque chose de nouveau à découvrir parmi les plusieurs milliards de planètes qui étaient un argument de vente pour le jeu original. Bien que la version publiée du jeu ne corresponde pas à ce à quoi les joueurs s'attendaient à l'origine, le moment est venu pour les téléspectateurs inquiets de se plonger enfin dans l'étendue presque infinie que le jeu offre désormais.

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Il serait impossible de voir jusqu'où le ciel de personne il est venu sans examiner d'abord comment cette expérience de cinq ans a commencé. La meilleure chose que la plupart des fans disent à propos de la version 2016 du jeu est que ce qui a été publié était plus proche d'une version bêta ou Accès anticipé le ciel de personne contrairement au produit final que Hello Games avait l'intention de créer. Cette ère du jeu est embourbée par les promesses de planètes uniques générées de manière procédurale et de multijoueur, avec la singularité qui s'essouffle rapidement et le titre solo au lancement.

En plus des promesses non tenues, cette période du jeu s'est également accompagnée de tonnes de bugs et d'un grave manque de choses à faire, avec peu de raisons de continuer à jouer en dehors de voler dans des espaces aléatoires et de découvrir de nouveaux mondes. Il y avait peu de missions ou d'objectifs pour garder les joueurs intéressés en dehors du désir plus intrinsèque d'explorer l'espace. Il n'est pas bon de s'attarder sur cette section de l'histoire du jeu, car les mises à jour de Foundation et Atlas Rises ont finalement donné aux joueurs une raison d'explorer. Le ciel de No Man de nombreuses planètes et jouer avec des amis.

vu combien de temps le ciel de personne a eu du multijoueur, il est difficile de croire qu'il y ait jamais eu un moment où le jeu n'était disponible que pour le jeu en solo, même si deux personnes réussissaient à trouver la même planète en même temps. Les joueurs peuvent désormais tout faire de la chasse le ciel de personne navires spéciaux ensemble pour faire la course d'un système stellaire à un autre jusqu'à ce qu'ils trouvent le centre de la galaxie. Pour couronner le tout la possibilité de voler et de découvrir la majorité du jeu en multijoueur, l'inclusion éventuelle de l'anomalie spatiale a donné aux joueurs encore plus de façons de jouer ensemble.

Les missions Nexus sont parmi les activités les plus enrichissantes avec lesquelles les joueurs peuvent interagir, donnant plus d'objets, d'unités et de nanites en échange de tâches plus difficiles. Bien que ces missions soient généralement plus exigeantes que ce que les joueurs pourraient rencontrer sur des stations spatiales régulières, ils ont également la possibilité de faire équipe avec d'autres joueurs pour combiner leurs efforts et les terminer plus rapidement. ensuite il y a le ciel de personne pièce de mercure quotidienne qui ne peut être gagné que grâce à ces missions Nexus, ce qui incite davantage les joueurs à jouer ensemble.

Quant aux incitations à continuer à jouer, les ajouts effectués à partir de 2017 ont grandement contribué à ajouter une histoire à le ciel de personne cela donne aux joueurs une autre raison de continuer. Un nouveau mystère a été ajouté à la galaxie d'Euclide où les joueurs commencent leur jeu, et c'est à chaque voyageur de rechercher et de trouver la source de ces événements étranges. Certains des rebondissements sont évidents ou clichés de différentes manières, mais les principaux battements émotionnels résonnent lorsque les joueurs découvrent le sort des amis et alliés qu'ils gagnent en cours de route.

Outre le récit principal, il existe également une trame de fond beaucoup plus profonde intégrée aux trois races qui engendrent presque tous les systèmes stellaires connus tels que Gek, Korvax et Vykeen. Cette nouvelle tradition, et même quelques histoires supplémentaires apportées par des quêtes secondaires comme celles créées par les terminaux de base, aident à étoffer le monde vivant de le ciel de personne . Il y a des points où une partie de ce récit échoue, en particulier avec la façon dont les races extraterrestres suivent leurs propres caractéristiques stéréotypées, mais cela ajoute toujours une nouvelle couche avec laquelle interagir en dehors du vol sans but dans l'espace.

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Un ajout récent impressionnant est venu avec le ciel de personne Mise à jour compagnon en février 2021. Cette mise à jour a ajouté la possibilité pour les joueurs d'adopter jusqu'à six créatures de différentes planètes, dont certaines peuvent être montées comme montures d'un monde à l'autre. Pris ensemble, cela a donné aux joueurs une toute nouvelle perspective sur les créatures générées de manière procédurale qui habitent chaque planète, chacune étant un animal de compagnie potentiel ou une monture robuste à chevaucher sur le sol ou dans le ciel.

Plus tard dans le ciel de personne Mise à niveau du prisme , qui est arrivé en juin, a ajouté de nouvelles créatures qui peuvent voler et être montées. Cela signifie que les joueurs peuvent monter certains de leurs animaux de compagnie extraterrestres dans les airs, s'éloignant des sentinelles et traversant un terrain accidenté plutôt que de le traverser. Lorsqu'il s'agit d'emmener des créatures vivantes dans les cieux, il y a peu de choses qui peuvent battre Living Ships qui offrent leur propre vision unique du vol dans l'espace dans une créature qui ne suit pas nécessairement les commandes des joueurs, mais adhère aux suggestions. .

Une autre section de Hello Games qui a complètement changé récemment est l'économie d'unité nouvellement améliorée grâce à l'ajout de l'extraction de matériaux dans le ciel de personne . Entre autres moyens de cultiver rapidement des unités, la possibilité d'exploiter des points chauds dans différents mondes a donné aux joueurs des moyens de gagner rapidement des centaines de millions d'unités, ouvrant essentiellement l'accès au contenu de fin de partie pour les nouveaux joueurs par la suite d'environ une douzaine d'heures de jeu. . Cela facilite la plongée dans la fin du jeu et l'engagement dans le même type de contenu avec lequel les joueurs vétérans travaillent plus facilement pour les nouveaux joueurs, les invitant à revenir.

Après toutes ces mises à jour, ajouts et fonctionnalités étendues, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer. le ciel de personne qu'en 2021. Alors que la version initiale est toujours une leçon de battage médiatique et de promesses excessives pour les développeurs, Hello Games a passé les cinq dernières années à amener le jeu à son état actuel. Mieux encore, il ne semble pas que la dernière mise à jour soit la dernière, et il y a toujours de nouvelles choses intéressantes comme le ciel de personne navires vivants et des multi-outils spéciaux pour garder les joueurs engagés.

le ciel de personne est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère