Comment débloquer EM2 dans Warzone & Cold War Saison 5

J a feuille de route officielle pour la saison 5 de Call of Duty : Warzone et Black Ops Cold War a été révélée à la communauté, et nous avons tout ce que vous devez savoir couvert.

Il y a beaucoup d'excitation dans la communauté Call of Duty en ce moment grâce à la révélation du Zone de guerre et Guerre froide des opérations noires Feuille de route de la saison 5.

Comme pour les saisons précédentes, la feuille de route Warzone et Cold War Saison 5 donne aux joueurs une image de tout le nouveau contenu qu'ils peuvent s'attendre à voir pendant la nouvelle période de contenu pour les jeux populaires.



Vous trouverez ci-dessous tout ce que vous devez savoir sur la feuille de route Warzone et Cold War Season 5:

Feuille de route Warzone et Cold War Saison 5

  Feuille de route Warzone et Cold War Saison 5

'C'est Wraith. Les tests de Verdansk se présentent bien… cela vous ouvre la voie.

Sorti de l'ombre avec un assaut direct sur la station terrestre en Afrique du Sud et la désorbitation d'une constellation de satellites américains, Perseus poursuit son offensive.

Wraith remet les données de Dragovitch, volées dans les installations soviétiques du mont Yamantau à un mystérieux agent, ainsi que les détails de la prochaine phase du plan infâme de Persée.

'Je t'avais dit que ce serait facile.' – Kitsune

Aux premières heures du 23 juillet rd 1984, Woods et une équipe d'assaut prennent l'air, en réponse à un signal de détresse envoyé depuis une station d'écoute de l'OTAN à Teufelsberg, en Allemagne… la base a été envahie par des assaillants inconnus.

A l'intérieur, Woods est confronté à une menace qu'il croyait enterrée depuis longtemps, une arme du passé qui pourrait changer le conflit à jamais...

Ne tombez pas dans les jeux d'esprit - Guerre froide des opérations noires et Zone de guerre La saison cinq sera mise en ligne le 12 août, suite aux mises à jour de Guerre froide des opérations noires le 10 août à 21h PT et Zone de guerre le 11 août à 21h PT. Continuez à lire, même si ces informations déclassifiées tomberont presque certainement entre les mains d'agents doubles dans nos rangs….

  Feuille de route Warzone et Cold War Saison 5

Le nouveau mode Double Agent s'infiltre dans la saison cinq, une expérience de fête multijoueur d'investigation où chaque match attribue des agents doubles qui sont là pour saboter la mission. Communiquez, enquêtez et démasquez les traîtres - ou éliminez avec succès l'équipe d'enquête - pour gagner.

Cela commence avec jusqu'à dix joueurs dans un lobby qui se voient attribuer l'un des trois rôles suivants :

· Agents doubles , qui doit soit éliminer tout le monde, soit déclencher avec succès des charges explosives sur la carte.

· L'enquêteur , qui peut utiliser des indices pour cibler les agents doubles présumés en tant que criminels recherchés.

· Agents , qui doivent travailler ensemble pour identifier et éliminer les agents doubles avant qu'il ne soit trop tard.

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Chaque joueur commence avec un pistolet. Les armes et l'équipement sont introduits dans la phase de préparation, où tous les joueurs peuvent saisir des armes dans différentes parties de la carte.

Chaque rôle a accès à des compétences et à du contenu uniques pendant le tour. Les agents doubles ont accès aux mines de gaz, aux avions de contre-espionnage, aux arcs de combat et aux hélicoptères d'attaque, et sont également protégés contre la propagation des radiations des bombes qu'ils ont installées.

Les enquêteurs ont accès aux systèmes de trophées, aux Stimshots et aux canons à main, et peuvent voir les empreintes de pas d'un attaquant lorsqu'ils examinent le lieu de la mort d'un joueur. Les enquêteurs peuvent également émettre un ordre de recherche sur un joueur qu'ils trouvent suspect.

Le chat vocal est fortement encouragé, et ce mode de fête peut être joué avec la communauté au sens large ou jusqu'à neuf de vos meilleurs amis. Espérons qu'ils puissent toujours être considérés comme vos alliés les plus proches à la fin de l'opération.

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Plus tard dans la saison cinq, le mode de jeu classique Démolition fait ses débuts dans Guerre froide des opérations noires .

Deux équipes s'affrontent alors que les attaquants tentent de détruire une paire de sites de bombes actifs, tandis que les défenseurs doivent empêcher les détonations. Un chaos total s'ensuit lorsque le temps est prolongé après la destruction du premier site de bombe, et vous feriez mieux d'être préparé avec beaucoup de Scorestreaks et de coéquipiers pour la sauvegarde si une dernière bombe est posée à la dernière seconde.

Préparez-vous à rechercher et à détruire des agents doubles - et à exécuter des missions dans une variété de modes multijoueurs - dans une collection de lieux à la fois nouveaux et familiers, en particulier pour les vrais vétérans du Opérations secrètes série.

  Feuille de route Warzone et Cold War Saison 5

Echelon (6v6, lancement)

Dans cette toute nouvelle carte vue dans la cinématique d'introduction de la saison 5, vous devrez garder l'oreille collée au sol si vous voulez laisser cette station d'écoute en vie.

Situé à Teufelsberg - également connu sous le nom de 'Devil's Mountain' - à Berlin, Echelon voit des opérateurs se battre sous la pluie et les cendres à la suite de la dernière opération de Perseus. Depuis l'un ou l'autre point d'infiltration, vous vous battrez pour contrôler la salle de contrôle centrale à l'intérieur du dôme principal, un foyer naturel pour le combat qui devient encore plus chaud dans les modes de jeu objectifs.

Ce complexe de l'OTAN a été partiellement détruit lors de l'attaque, alors faites attention aux trous dans les toits à moins que vous ne prévoyiez de plonger sur le plateau en contrebas.

Bidonvilles (6v6, lancement)

Descendez dans la rue et combattez à travers cette carte vintage étroite à trois voies, qui complète les trois cartes multijoueurs disponibles au lancement de la saison cinq.

Introduit pour la première fois en Call of Duty® : Black Ops II , Slums est situé au plus profond de la ville de Panama, où une place de la ville avec une fontaine centrale invite à des combats à longue distance à travers les voies et à de nombreux bombardements aériens Scorestreak.

Une variété de tactiques de combat peuvent fonctionner ici, comme toujours… faites juste attention aux lignes de vue sur le parking et la laverie aux extrémités de ce lieu classique.

Showroom (2v2 et 3v3, Lancement)

Toutes les ventes sont définitives dans cette carte à petite échelle conçue pour les variantes Gunfight et Face Off. La salle d'exposition est située dans l'emporium Stacks encerclé dans le centre commercial abandonné depuis longtemps du New Jersey, The Pines.

Sur cette carte, attendez-vous à des combats rapides sur et autour de divers écrans et kiosques, qui offrent une esthétique et une structure de carte uniques par rapport aux autres cartes plus petites de Guerre froide des opérations noires .

Les fans de Gunfight Tournament peuvent s'attendre à ce que Showroom ait une grande éruption estivale plus tard cette saison en tant que lieu phare d'un futur tournoi.

Drive-in (6v6, en saison)

Peu de temps après la fenêtre de lancement de la saison cinq, préparez votre pop-corn pour le retour de Drive-In, un classique culte de l'original Opérations secrètes , qui se déroule dans un ciné-parc dans une ville fantôme abandonnée du Midwest des États-Unis.

Remasterisé pour la première fois en l'honneur de son 10e anniversaire dans le cadre de la Opérations secrètes Annihilation Map Pack, Drive-In propose des combats rapprochés et de puissants points de surveillance, en particulier autour du grand écran du Galactic Drive-In, où les tireurs d'élite et autres armes à longue portée peuvent briller.

Assurez-vous de marcher légèrement dans le parking pour la plupart stérile si les ennemis prennent le grand écran ou le bâtiment rouge du côté opposé, en utilisant les voies de flanc des ruelles pour laisser tomber les méchants avec un coup de grâce digne d'un héros d'action.

Zoo (6v6, en saison)

Pour compléter le trio de cartes classiques de la saison cinq, un autre théâtre de bataille post-lancement : l'intense incarnation 6v6 de Zoo de l'original Opérations secrètes , arrivant plus tard dans la saison.

Il n'y a pas de cage qui puisse vous retenir pendant que vous vous battez dans des fosses à ours et des aquariums dans Zoo, dont la version originale faisait partie de Opérations secrètes ’ deuxième pack DLC Escalation. Assurez-vous de faire un « tour » sur le monorail pour obtenir un point de vue incroyable sur l'action ci-dessous, ou dirigez-vous vers la boutique de souvenirs pour distribuer beaucoup de douleur gratuite à vos ennemis.

Avec la DZ plus chaude que jamais, les deux parties ont apporté la chaleur pour éteindre l'opposition.

Le lance-flammes cherche à compléter les éléments de support multijoueurs qui changent la donne en tant qu'arme Scorestreak à faible coût.

Un dispositif incendiaire à distance qui est perdu à la mort (fonctionnant de la même manière que l'arc de combat ou le canon à main), le lance-flammes tire un flux constant de flammes, immolant les ennemis à courte portée.

Il est sûr de contribuer à vos Scorestreaks plus coûteux, tant que vous gardez des engagements à quelques mètres de son incendie mortel.

Nouvel avantage, mise à niveau sur le terrain et arme de soutien (lancement)

Attendez-vous à l'introduction d'objets encore plus utiles pour vous aider sur toutes les cartes basées sur les tours et l'épidémie de zombies, sous la forme d'un nouvel avantage, d'une nouvelle mise à niveau sur le terrain et d'une nouvelle arme de soutien.

Le premier debout, Perception de la mort fait ses débuts en tant que Guerre froide des opérations noires Le neuvième Zombies Perk de , accordant à tout agent qui le boit la possibilité de 'voir' les ennemis obscurcis en leur donnant un contour lumineux. Bien sûr, la véritable «sauce secrète» de cet avantage réside dans ses cinq améliorations supplémentaires via ses niveaux de compétence; utilisez ces cristaux d'Aetherium pour accéder à de nouveaux effets puissants conçus pour aider votre équipe à survivre encore plus longtemps.

En termes de mises à niveau sur le terrain, vous choquerez les esprits avec plus de tension que jamais grâce au tout nouveau Tempête Tesla . Lors de l'activation, la foudre jaillira entre vous et vos alliés, étourdissant et endommageant les ennemis normaux. Lors de la mise à niveau de ses niveaux de compétence, cette électricité peut déclencher de superbes zombies spéciaux et d'élite, et même augmenter la vitesse de déplacement de votre équipe !

Dernier point mais non le moindre, le Lance-flammes arrive comme une arme de soutien supplémentaire pour aider dans les situations difficiles d'Exfil ou chaque fois qu'un peu de puissance de feu supplémentaire est le plus nécessaire. Considérez cela comme un pas en avant par rapport à l'arc de combat si vous avez un peu de récupération rare supplémentaire et que vous n'avez pas peur de vous rapprocher un peu des morts-vivants qui brûlent bientôt.

Attendez-vous à encore plus de contenu Zombies qui tombera pendant la saison cinq, y compris le nouveau Carte bonus Ikari EggXit dans Dead Ops Arcade 3 et nouveau récit Intel présent dans Outbreak et Onslaught . Collectez chaque bit d'Intel Season Five pour découvrir par vous-même les derniers secrets de l'histoire de Dark Aether.

Avec des agents de Requiem survivant à la captivité du groupe Omega dans 'Mauer der Toten' - avec leur pilote bien-aimé, Raptor-1 - l'opération dans Outbreak s'est étendue au-delà des montagnes de l'Oural et apporte de nombreux nouveaux armements.

Nouvelle région d'épidémie - Collatéral (lancement)

Après les événements de Berlin, les zones d'épidémie d'éther noir ont continué à apparaître bien au-delà de l'Eurasie, le dernier site crépitant dans le désert algérien.

Cette immense nouvelle région (nom de code «Collatéral») est devenue une zone incroyablement instable, ce qui en fait un endroit privilégié pour récolter des cristaux d'Aetherium et enquêter plus avant sur l'Éther noir.

Coupez à travers les hordes de morts-vivants parmi les structures rocheuses naturelles massives, les satellites désorbités et les forages pétroliers pour accomplir toutes les tâches définies par Requiem, y compris un nouvel objectif basé sur un véhicule introduit dans la saison cinq.

Nouvel objectif d'épidémie - Transport (lancement)

Les joueurs rencontreront le tout nouvel objectif de transport, qui vous charge, vous et votre équipe, de vous assurer qu'une machine Requiem à conduire importante traverse la zone d'épidémie en toute sécurité.

Et en parlant de véhicules, le roi de tous vient à Outbreak dans la saison cinq pour vous aider à dévaster les morts-vivants…

Nouveau véhicule d'épidémie - Tank (Lancement)

Besoin d'un peu plus de puissance de feu que le FAV ? Que diriez-vous d'un Tank tout droit sorti du Pacte de Varsovie ? Ce nouveau véhicule Outbreak est prêt à faire sauter Ordas, Krasny Soldats et tout le reste sans impulsion avec son canon massif, disponible dans plusieurs régions au début de la saison.

Il y a aussi un minigun monté au sommet du Tank pour que votre collègue agent élimine des dizaines de fantassins morts-vivants, et il a beaucoup d'armure pour résister à de nombreuses égratignures et morsures des masses griffues.

La seule faiblesse du Tank est sa vitesse ; ne vous attendez pas à fuir les tempêtes ou même un zombie ordinaire, mais l'augmentation massive des munitions de ce goliath peut vous aider à démolir même l'ennemi mort-vivant le plus coriace.

Nouvel objet d'artisanat d'épidémie - Pistolet à grappin (lancement)

Les joueurs Outbreak auront également accès à un nouvel objet d'artisanat dans la saison cinq : le Pistolet à grappin Se déplacer dans la zone d'épidémie devient trivial avec cet appareil pratique, permettant aux opérateurs de passer moins de temps à pied et plus de temps à tirer sur des zombies au visage. Visitez la table d'artisanat pour mettre la main sur le pistolet à grappin au début de la saison.

Nouveau contenu Onslaught (PlayStation ® ) – Nouvelle carte et Intel (Lancement)

Les joueurs PlayStation devraient faire leurs valises pour Devil's Mountain cette saison, alors que l'Orbe Onslaught plane sur le plateau de la nouvelle carte Echelon.

Attrapez votre partenaire et préparez-vous à combattre des vagues d'ennemis de plus en plus difficiles, en vous assurant de ramasser chaque dernier élément de nouveau Intel en cours de route.

Plus tard cette saison, attendez-vous à ce qu'un autre mode à durée limitée arrive dans Onslaught, en plus d'un nouveau plan d'arme et d'autres surprises pour les joueurs PlayStation.

Dirigé par Raven Software, Zone de guerre a vu une bonne partie des changements d'équilibre au cours des derniers mois pour les plus de 100 armes de base proposées, toutes conçues pour offrir la meilleure expérience Battle Royale possible.

La saison cinq commence avec deux nouveaux avantages pour secouer la méta, et ce n'est que la pointe de l'iceberg pour ce qui se cache au-delà de la surface de cette mise à jour.

Semblable à l'équipement létal et tactique, les avantages de Zone de guerre sont partagés avec la sélection Perk de Call of Duty®: Modern Warfare® , bien qu'avec des ajustements mineurs pour s'adapter aux batailles à grande échelle actuellement en cours à Verdansk. Pour la toute première fois, Zone de guerre reçoit deux avantages exclusifs, chacun avec ses propres avantages qui pourraient définitivement changer la façon dont vous choisissez vos chargements.

Le premier est Éclaireur de combat ; avec cet avantage, les opérateurs reçoivent une rafale d'informations sur le terrain, car endommager un ennemi met brièvement en évidence l'ennemi en orange vif et le signale automatiquement. Qu'il s'agisse de confirmer une légende ou de trouver quelqu'un enfermé dans un bâtiment derrière une couverture pénétrable, cet avantage ne devient plus fort que si l'opérateur derrière lui peut communiquer efficacement avec ses coéquipiers.

L'autre est Tempéré , qui cherche à changer fondamentalement les valeurs d'armure dans Zone de guerre . Lorsqu'un opérateur est sous les effets de Trempé, ses plaques de blindage sont plus lourdes et plus renforcées - seulement deux d'entre elles sont nécessaires pour qu'un opérateur soit considéré comme 'entièrement blindé' par rapport aux trois standards. En d'autres termes, Trempé permet à chaque plaque de blindage d'absorber 75 points de dégâts au lieu des 50 standards, mais un opérateur ne pourra en porter que deux à la fois au lieu de trois. Ce changement unique vient également au sacrifice de votre emplacement Perk 2, alors choisissez judicieusement votre configuration d'avantage avant de vous gonfler avec ces plaques renforcées.

Pour aider Stitch et Persée à créer un nouvel ordre mondial, ce réseau d'entités clandestines a déployé des stations de diffusion mobiles pour augmenter le signal des numéros tout autour de Verdansk.

Comme leur nom l'indique, ces stations mobiles peuvent être placées dans une variété d'endroits à Verdansk, différant d'un match à l'autre pour éviter qu'une zone ne soit stimulée par les récompenses qu'elles offrent. Voyez de quoi il s'agit en vous rapprochant d'eux, mais assurez-vous de garder la tête froide et de couper l'émission que chacun émet…

L'OTAN est au courant de ces récents efforts de Persée et a décidé de [[SUPPRIMÉ]]. Les opérateurs doivent rechercher [[SUPPRIMÉ]] lorsqu'il arrive sur [[SUPPRIMÉ]] à Verdansk, comme un [[SUPPRIMÉ]] très important.

Au début de la saison, le Goulag voit un format mis à jour car il se convertit en classique Black Ops 2 carte, Rush. Spécifiquement composé de l'arène principale de speedball, Rush devrait se sentir comme chez lui pour les mordus de paintball qui savent comment se précipiter de couvert en couvert vers leur ennemi.

Besoin de pratiquer en prévision d'être envoyé au Goulag ? La tête dans Guerre froide des opérations noires et jouez à Rush en multijoueur ; vous pourriez être un savant du stade au moment où il arrive dans Zone de guerre .

Un successeur spirituel de Zone de guerre Rumble est prêt à ramener le combat 50v50 à Verdansk pendant la saison cinq.

Présentant des zones sélectionnées autour de Verdansk, Clash oppose des quads les uns aux autres dans un match à mort illimité à 200 points. Les chargements de départ sont activés, ce qui signifie que vous pouvez améliorer vos armes et terminer ces défis de camouflage pendant que vous travaillez pour vaincre le peloton adverse.

L'élimination des ennemis accordera à votre équipe un point vers la victoire, mais vous voudrez peut-être garder vos oreilles ouvertes pour les contrats et les événements publics qui peuvent apparaître à tout moment pendant les jeux, comme les matchs Battle Royale traditionnels. En fait, de nombreuses améliorations sont tirées de la norme Zone de guerre modes et ajoutés à Clash, y compris le système Ping, les largages de plaques d'armure, les stations Cash and Buy et les véhicules.

De plus, tous les profils de dégâts des armes reflètent directement leur fonctionnement dans d'autres Zone de guerre modes, par rapport à avoir simplement Modern Warfare® Les statistiques de dégâts du multijoueur, ce qui facilite le test de votre nouveau favori Guerre froide des opérations noires et guerre moderne chargements de mashup dans un environnement activé par la réapparition.

Quelle que soit la diffusion mise en place par Persée, les portes rouges deviennent plus instables que jamais, car les opérateurs signalent maintenant [[SUPPRIMÉ]] dans leurs briefings post-mission.

Méfiez-vous de ces portes qui vous envoient dans des endroits autres que la pièce principale que nous pensions tous être son seul point de destination, et surtout, gardez la tête froide.

Cet événement peut également avoir quelque chose à voir avec ces stations de diffusion mobiles vues autour de Verdansk… mais pour le moment, nous ne pouvons pas déclassifier davantage d'informations par crainte d'agents doubles.

Les agents doubles sévissent dans Guerre froide des opérations noires tandis que les stations de diffusion mobiles apparaissent partout dans Verdansk en Zone de guerre . Et ce n'est que la pointe de la lance pour que les missions se déroulent dans les deux jeux.

Heureusement, trois nouveaux opérateurs et quatre nouvelles armes sont prêts à vous servir de renforts pour la suite.

Kitsune : Pacte de Varsovie (Lancement)

Cette experte japonaise autodidacte en cybersécurité et voleuse de classe mondiale est prête à faire connaître sa présence en tant qu'agent clé de Perseus dans la saison cinq.

Née à Kobe, Kitsune a laissé derrière elle le passé du crime organisé de sa famille pour rejoindre Perseus, alignant ses valeurs sur celles établies par le nouvel ordre mondial qu'elles tentent d'installer. Prudente, méticuleuse et efficace, Kitsune savoure toutes les chances qu'elle a d'utiliser les outils de son ennemi contre eux.

Accédez à Kitsune pour une utilisation dans Guerre froide des opérations noires et Zone de guerre au niveau 0 dans le Battle Pass de la saison cinq et débloquez un skin d'opérateur ultra-rare supplémentaire au niveau 100. Nouveau dans la saison cinq, un deuxième skin d'opérateur Kitsune exclusif peut également être débloqué instantanément avec l'achat du Battle Pass Bundle lors de la première deux semaines de la saison.

Attendez-vous à ce que le Battle Pass soit entièrement révélé la semaine prochaine et consultez les images environnantes pour un aperçu de son skin d'opérateur ultra-rare inspiré de hannya.

Stryker : OTAN (en saison)

Accompagnant Woods en réponse au signal de détresse de la station d'écoute assiégée de l'OTAN, se trouve Stryker - une armée d'un seul homme ultime, qui représente la pointe des équipes d'intervention des forces spéciales américaines.

Soldat dont le dévouement à l'excellence frise l'obsession, Stryker est le produit d'un programme Future Warfare des années 1980 conçu pour tester au combat la synthèse de la technologie de pointe et de l'expertise militaire. Stryker offre un aperçu du champ de bataille de demain.

Hudson : OTAN (en saison)

Plus tard dans la saison, l'ancien collègue d'Adler et l'ancien partenaire d'interrogatoire de la CIA de Weaver arriveront pour aider l'OTAN à travers le multijoueur et les zombies.

Après avoir confié à Adler et Woods le sale boulot contre Persée, l'agent spécial Jason Hudson est sur le point de prendre le combat en main alors qu'il quitte D.C. pour terminer le combat à Verdansk, Teufelsberg et même dans des parties inconnues de l'Éther noir.

Accédez à Stryker et Hudson dans le cadre des offres groupées de la saison cinq à venir plus tard dans la saison.

La saison cinq sort avec deux armes puissantes de haut calibre dans le Battle Pass. Et les coups continuent de venir avec un secondaire hybride pistolet-fusil de chasse notoire et une nouvelle arme de mêlée à sortir au cours de la saison.

EM2 : Fusil d'assaut (lancement)

Fusil d'assaut entièrement automatique. Fusil britannique bien équilibré avec un bon contrôle de tir. L'optique à faible zoom intégrée améliore la précision. Cadence de tir plus lente avec une portée fiable.

Obtenez l'EM2 gratuitement et prêt à l'emploi dans Guerre froide des opérations noires et Zone de guerre au niveau 15 du Battle Pass de la saison cinq.

TEC-9 : SMG (Lancement)

Pistolet mitrailleur semi-automatique. Précision améliorée à partir de longues portées avec un faible recul et une cadence de tir plus lente. Bon rendement de dégâts avec une portée modérée.

Obtenez le TEC-9 gratuitement et prêt à l'emploi dans Guerre froide des opérations noires et Zone de guerre au niveau 31 du Battle Pass de la saison cinq.

Canne : arme de mêlée (lancement)

Aussi en début de saison, préparez-vous à régler vos différends proprement et avec un minimum de décorum avec la Canne, un outil contondant aussi classe que mortel. Donnez à vos ennemis un tri approprié avec un coup rapide de cette nouvelle arme de mêlée, qui peut les assommer après une fissure à l'envers une fois.

Maréchal : Secondaire (en saison)

Pistolet à action de rupture. Le pistolet à double canon chargé à la main tire des obus de calibre 12. Excellents dégâts à courte portée avec un potentiel de destruction en 1 coup.

Le prédécesseur d'un pistolet tout aussi dévastateur vu dans Call of Duty® : Black Ops III , le maréchal est le pistolet de chargement le plus puissant de Guerre froide des opérations noires , capable de nettoyer facilement les pièces malgré des accessoires limités. Disponible plus tard dans la saison.

Obtenez la canne et le maréchal pendant la saison cinq de l'une des deux manières suivantes : terminez un défi en jeu pour obtenir l'arme de base gratuite ou récupérez un lot avec une version unique du plan lorsqu'elle apparaît dans la boutique.

Au début de la saison cinq, votre niveau de saison sera rafraîchi au niveau 1 et votre progression reprendra à partir du niveau de prestige le plus élevé que vous avez atteint précédemment. Cette saison propose quatre Prestiges supplémentaires à atteindre dans les 200 premiers niveaux, ainsi qu'un nouveau plan d'arme :

·      Niveau 50 : nouveau prestige, emblème, clé de prestige, plan d'arme et saut de niveau Battle Pass

·      Niveau 100 : nouveau niveau Prestige, Emblème, Clé Prestige et Passe de combat

·      Niveau 150 : nouveau niveau Prestige, Emblème, Clé Prestige et Passe de combat

·      Niveau 190 : Défis toutes saisons disponibles

·      Niveau 200 : nouveau prestige, emblème, clé de prestige, saut de niveau Battle Pass, carte d'appel Master Prestige

·      Niveaux 250 à 1 000 : nouvelle clé de prestige tous les 50 niveaux

Cela signifie que vous pouvez gagner quatre nouveaux niveaux de prestige pendant la saison cinq – maintenant 23 au total – et vous pouvez toujours rattraper le dernier prestige disponible si vous ne l'avez pas atteint lors de la saison précédente.

Atteignez le niveau 200 dans la saison 5 pour obtenir le titre de Prestige Master pour cette saison. Cela change la couleur de votre niveau de saison et vous donne la possibilité de personnaliser votre icône de prestige avec des icônes de prestige héritées, ou de personnaliser votre profil de joueur avec des cartes de visite précédentes. Appel du devoir® jeux, simplement en dépensant certaines de vos clés de prestige durement gagnées à la boutique de prestige. Les clés de prestige peuvent également acheter des plans d'armes exclusifs, tels que le fusil d'assaut légendaire 'Confrontation' ou le SMG 'Dark Horse' qui sont tous deux apparus pendant la saison quatre rechargée.

Vous pouvez continuer au-delà du niveau 200 jusqu'au niveau 1 000 pendant la saison cinq et recevoir des récompenses d'étape clé de prestige tous les 50 niveaux en cours de route.

Enfin, n'oubliez pas que votre voyage de niveau Prestige est synchronisé avec Zone de guerre et Call of Duty : Guerre moderne , ce qui signifie que vous pouvez progresser dans les niveaux de saison et augmenter votre niveau de prestige en gagnant de l'XP dans l'un des trois titres !

Recherchez plus de détails sur la taille du fichier de la mise à jour de la saison cinq pour Guerre froide des opérations noires et Zone de guerre Au début de la semaine prochaine.

Exécutez maintenant la mission.

La source: Blogue Call of Duty

Crédits image : Blog Call of Duty

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère