Comment les jeux vidéo Marvel peuvent apprendre du MCU | jeu de diatribe

Formidable les fans ont eu beaucoup de contenu à apprécier ces dernières années. Parallèlement à l'approvisionnement constant en bandes dessinées fraîches, le Univers cinématographique Marvel a pris le monde d'assaut. Pendant plus d'une décennie, les fans ont eu droit à une pléthore de films avec des histoires de connexion, et la franchise de longue date donne aux téléspectateurs une chance de passer du temps avec les personnages. Avec Disney + élargissant encore plus l'univers grâce aux temps forts des franchises comme Loki , la MCU il ne peut que s'agrandir et s'améliorer dans les années à venir.

Les réalisations de Marvel Studios avec le MCU ne peut être sous-estimé, car de nombreux personnages et histoires ont été parfaitement adaptés au grand écran. En tant que tel, il est logique pour le présent et le futur Formidable jeux pour essayer de reproduire ce succès. Cela peut être fait de deux manières, et bien que l'une puisse s'avérer beaucoup plus facile que l'autre, les deux stratégies pourraient aboutir à un véritable univers Marvel Games.

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La première chose que les développeurs devraient s'efforcer de faire avec leurs jeux Marvel respectifs est de garder la voix cohérente. Il est difficile d'imaginer la MCU avoir l'impact qu'il avait si Tony Stark était refondu tous les quelques films. Le fait que La version Robert Downey Jr. du personnage. resté du début de la saga Infinity à sa fin a fait une énorme différence puisqu'il est devenu la quintessence d'Iron Man aux yeux de nombreux fans. Les téléspectateurs ont pu s'attacher à une version spécifique du héros, en regardant le personnage se développer au fil des ans.

Même si les jeux Marvel ne sont pas encore prêts à faire le saut dans un univers connecté, garder les mêmes acteurs impliqués contribuerait grandement à maintenir l'engagement des fans. Par exemple, il est difficile d'imaginer une version de jeu vidéo de Spider-Man qui se rapproche de la version Insomniac du wall-crawler. Une grande partie de ce qui le rend génial est la performance de Yuri Lowenthal, avec l'acteur clouant le personnage de Peter Parker. Ainsi, le voir reprendre le rôle dans merveille vengeurs Contenu téléchargeable Spider-Man Ce serait génial, même s'il s'agit techniquement d'une version différente du personnage. Également, merveille vengeurs La version de Bruce Banner est excellente, il serait donc bienvenu que Hulk se présente à nouveau.

Pourtant, même si le fait de garder les acteurs impliqués permettrait aux choses de se sentir plus connectées, ce serait un petit pas vers un objectif plus large. Pour vraiment reproduire le MCU Pour réussir, il est nécessaire d'établir un univers de jeux Marvel, avec différents jeux Marvel se croisant. Square Enix pourrait commencer ça univers connecté à travers gardiens de la Galaxie , la mise en place d'un croisement approprié avec merveille vengeurs , son autre jeu Marvel. Si cela est fait correctement, d'autres développeurs pourraient être intéressés à rejoindre l'univers connecté.

Qu'est-ce qui fait que MCU Si spectaculaire n'est pas seulement la continuité impressionnante et les interactions des personnages, mais le fait que chaque film se dirige vers quelque chose de plus grand. À l'origine, c'était Thanos, avec un arc de 23 films menant à un combat final inoubliable. Maintenant lui MCU il se dirige vers Kang et le multivers, qui a le potentiel d'être encore plus grand. Un univers de jeu Marvel aurait besoin de cette prime, avec toutes les versions de jeux vidéo des personnages se réunissant pour affronter une menace massive comme Galactus. Le jeu de combat Marvel rumeur de NetherRealm serait un exemple parfait de la façon de faire un projet de prime, car il pourrait inclure les différentes versions des héros sans avoir besoin de travailler sur les mécanismes uniques de chaque jeu.

Il est vrai qu'un univers connecté est une chimère. Les commentaires récents d'Ed Boon sur combattant de rue Oui Combat mortel traversée est un bon exemple de la raison pour laquelle cela est peu probable, car il y a beaucoup de formalités administratives lorsque deux éditeurs travaillent ensemble. Les choses ne feraient que se compliquer avec plusieurs développeurs et éditeurs devant travailler vers le même objectif final, car une communication constante serait nécessaire pour raconter une histoire connectée. Un effort de cette ampleur serait sans précédent dans l'industrie du jeu vidéo et, à cause de cela, ne se produira probablement jamais. Pourtant, il est difficile de ne pas penser à quel point c'est incroyable Formidable L'univers des jeux pourrait l'être.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère