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La plupart des grandes œuvres sont inspirées par d'autres, et simulateur de cuisine Le prochain DLC Shelter ne fait pas exception. S'inspirant des histoires d'aventures post-apocalyptiques classiques, Big Cheese Studio cherche à donner sa propre tournure au genre, centrée sur des activités culinaires uniques. Même les mécanismes de cuisson ont été améliorés pour correspondre à l'intrigue du récit, fournissant des aliments mutés qui ont été victimes de radiations. Dans une interview avec Game Rant, le concepteur principal de Shelter, Szymon Junde, a parlé de ses inspirations pour Les Simulateur de cuisine : Abri Contenu téléchargeable .
Junde a parlé de la Tomber et Mad Max série comme influençant sa conception du premier monde ouvert en simulateur de cuisine, ainsi que son histoire. Le développeur était satisfait de ce qu'il avait pu réaliser dans les deux derniers DLC qui introduisaient de nouvelles mécaniques, mais souhaitait tout de même faire évoluer l'expérience. Comme fans de De Bethesda Tomber série , Junde a reconnu que devoir cuisiner pendant une apocalypse nucléaire pouvait apporter de nouveaux défis et s'amuser. L'aventure de la cuisine de survie a évolué à partir de ce concept et a donné à Big Cheese une nouvelle liberté de créativité.
Inspirations visuelles de Mad Max
Junde a dit que tandis que l'équipe de développement est un grand fan de la Tomber la franchise, Mad Max a eu la plus grande inspiration sur le style visuel que les développeurs recherchaient dans Shelter. Junde aimait particulièrement le contraste entre les sables arides du désert et les couleurs bleutées du ciel.
'Les vastes terres désertiques de Mad Max ont eu la plus grande influence sur le nouveau décor. La palette de couleurs sarcelle et orange de la terre brûlée et du ciel bleu au-dessus étaient les looks que nous avons commencé à viser avec le monde de la surface.'
Cela peut être vu dans la première bande-annonce de gameplay présentée pour Shelter. , où le joueur traverse péniblement un désert tout en chassant des animaux et en collectant des ingrédients pour cuisiner. Bien que le paysage puisse sembler morne, les plantes et les animaux exotiques ne manqueront pas d'attirer l'attention des joueurs.
Une histoire de Fallout sur la recherche d'une famille
Dans Fallout 4, le joueur il se réveille après une apocalypse pour découvrir que sa famille a été déracinée. Le reste du jeu voit le protagoniste traverser péniblement les terres désolées pour trouver ce qui reste de sa famille. Alors qu'une grande partie de l'intrigue dans Shelter a été gardée secrète, il y a eu un aperçu et Junde a parlé de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre. Comme dans le Tomber série, le joueur devra travailler avec les autres survivants s'ils ont le moindre espoir de contacter leurs proches.
'Les tours radio pourraient être utilisées pour contacter notre famille, cependant, nous ne pourrons pas les restaurer sans l'aide des colonies voisines. Nous devrons d'abord gagner leur confiance et leur gratitude.'
Comme dans Fallout 4 , le joueur devra gagner la confiance des colonies survivantes afin d'obtenir les informations ou les pièces dont ils disposent. c'est ici que Cuisson Simulateur satisfait Tomber , et Big Cheese ajoute ses mécanismes de cuisine éprouvés, demandant au joueur de cuisiner pour chaque colonie pour gagner son respect.
Alors qu'un tel changement de style est généralement un acte de foi pour les développeurs, Big Cheese Studio semble savoir ce qu'il veut réaliser avec Simulateur de cuisine : Abri. Avec de nouveaux mécanismes, de nouveaux ingrédients et un tout nouveau concept narratif, simulateur de cuisine vous prenez un gros risque avec ce DLC. Pour un jeu qui a été créé avec la même appréciation pour l'art de la cuisine, Shelter est sûr d'introduire une nouvelle façon amusante de cuisiner tout en rendant hommage à certains des meilleurs de la culture pop. aventures apocalyptiques nucléaires .
Simulateur de cuisine : Abri est actuellement en cours de développement.
Cet article est traduit et non édité de Fontaine