Daggerfall pourrait faire du scénario TES6 le plus étrange à ce jour

le lancement de Champ d'étoiles La bande-annonce de l'E3 2021 semblait confirmer les soupçons de beaucoup parchemins anciens Ventilateurs. Un petit symbole vu à l'intérieur du vaisseau du joueur ressemblait à un contour de Hammerfell et High Rock, longtemps supposé être The Elder Scrolls 6 environnement.

Bien que Hammerfell et High Rock n'aient pas encore été confirmés comme décors du prochain jeu, de nombreux fans attendent. The Elder Scrolls 6 maintenant ils le prennent comme un fait. S'ils ont raison, la région pourrait être l'un des paramètres les plus étranges d'un parchemins anciens jeux jusqu'à présent. The Elder Scrolls 2: Daggerfall il a également été établi autour de la baie d'Iliaque. La fin de ce jeu a introduit l'un des événements les plus étranges de parchemins anciens et en retournant dans la région, la série pourrait faire face à certains des événements les plus étranges qui se soient jamais produits dans le monde de Nirn.

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Dans The Elder Scrolls 2 , le personnage du joueur prend possession du Totem de Tibre Septim du trésor du château de Daguefilante. Le totem est un puissant artefact magique utilisé pour contrôler un golem géant connu sous le nom de Numidium. La quête « Totem, totem, à qui revient le totem ? voit le joueur, connu sous le nom d'agent, choisir à quelle faction majeure livrer le totem, assurant essentiellement sa victoire contre les autres. L'Agent peut l'apporter à la Reine Akorithi de Sentinelle, au Roi Eadwyre de Wayrest, au Roi Gothryd de Daggerfall, au Gortwog gro-Nagorm King Orsimer, à Mannimarco le Nécromancien, au Underking ou à l'Empereur de Tamriel lui-même, Uriel Septim.

Pour faire face aux implications très différentes de la décision du joueur, Bethesda a introduit l'un des événements les plus étranges de parchemins anciens l'histoire. Canoniquement, l'activation du Numidium par le joueur a provoqué un Dragon Break, un événement temporaire qui a permis à chacun des principaux Daggerfall faction atteint ses objectifs simultanément. Ce Dragon Break était connu sous le nom de Warp en Occident.

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À la suite du Warp à l'Ouest, également connu sous le nom de Miracle de la paix, les quarante-quatre royaumes combattants de la région ont été réformés en quatre royaumes principaux. le livre de l'univers Le Warp à l'Ouest se donne beaucoup de mal pour résumer le phénomène, expliquant que 'la région de la baie d'Iliac, auparavant déchirée par la guerre, a été transformée du jour au lendemain d'un patchwork de duchés et de petits royaumes en conflit dans les paisibles comtés modernes de Hammerfell, Sentinel, Wayrest et Orsinio . '

Le livre poursuit en décrivant plusieurs des 'récits contradictoires et paradoxaux de l'événement'. Précédent parchemins anciens L'écrivain Michael Kirkbride a développé l'histoire entourant Dragon Breaks avec Où étais-tu quand le dragon s'est brisé ? , apparaissant dans les jeux ultérieurs sous une forme légèrement abrégée. La pièce tente d'expliquer ce que cela aurait pu être de vivre une Pause Dragon du point de vue de quelqu'un dans une zone touchée. « Pour la plupart, c'est une angoisse spirituelle qu'ils ne peuvent pas expliquer. Plusieurs textes survivent à cette période intemporelle, tous (sans surprise) en conflit les uns avec les autres concernant les événements, les personnes et les régions.

L'histoire entourant Warp in the West et Dragon Breaks en général est intentionnellement ambiguë, esquivant des réponses solides en expliquant que c'était tout aussi déroutant pour les personnages de l'univers que pour les fans essayant de comprendre la tradition. Jusqu'à présent, Bethesda a pu éviter d'aborder directement toutes les implications d'événements comme Dragon Breaks, avec The Elder Scrolls 3 , 4 , Oui 5 laissant Martelfell et Daggerfall derrière.

Cependant, en retournant dans la région, le joueur pourrait explorer une partie de Tamriel qui vit encore à la suite de l'un des événements les plus inexpliqués de l'histoire. en supposant The Elder Scrolls 6 est fixé à peu près au même moment que Bordeciel , il pourrait encore y avoir de nombreux personnages vivants lors des événements de Daggerfall , avec des Elfes vivant plusieurs siècles. Les joueurs pourraient également facilement rencontrer des PNJ qui ont des récits complètement contradictoires de cette époque. Bethesda ne devrait pas hésiter, c'est documents anciens 'histoire la plus étrange, de Dragon Breaks à CHIM, Zero Sum et divinité , qui aident à mettre en évidence le cadre de la série.

The Elder Scrolls 6 est en développement.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère