Dark Souls 3 : Les 10 zones les plus difficiles classées par difficulté

Il y avait près de deux douzaines de zones dans âmes sombres 3 que le joueur devait progresser pour terminer la quête principale et les scénarios des DLC. Chacun avait ses propres défis et leçons uniques qu'il voulait enseigner au joueur, mais certains étaient beaucoup plus éprouvants que d'autres.

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Certes certaines zones sont plus ou moins difficiles selon votre carrure. Même ainsi, les fans s'accordent à dire que pour la plupart des joueurs et la plupart des styles de jeu, ce sont les zones les plus difficiles à survivre.



Actualisé le 2 août 2021 par Ben Baker : Considérant que l'ensemble du jeu est probablement difficile pour le joueur moyen, il est encore plus intimidant d'affronter les endroits les plus difficiles d'un jeu difficile. Pour aider les joueurs qui s'attaquent à ces domaines pour la première fois, qui reviennent après une pause ou qui souhaitent simplement progresser plus rapidement, voici quelques conseils pour y parvenir. Il est également utile de savoir exactement à quoi le joueur sera confronté dans chaque domaine pour mieux se préparer et quel niveau est recommandé pour tout traverser.

dix Lac fumant

Smoldering Lake est une zone qui peut submerger les joueurs s'ils ne font pas attention, bien que ce ne soit pas le cas. zone la plus difficile . Il y a un grand nombre d'ennemis puissants et ennuyeux. Lorsqu'ils sont combinés avec les dangers du poison et de la lave, ils peuvent rapidement faire tomber le joueur.

Les Ghru Clerics et leurs ennuyeux Chaos Fire Orbs sont une menace majeure lorsqu'ils sont en groupe. Black Knight peut facilement traverser le joueur avec son épée. Le ver des sables Carthus et son souffle éclair sont une leçon douloureuse d'esquive, et il n'y a rien de pire que de se frayer un chemin à travers divers ennemis pour être envahi par de petits crabes.

Ennemis trouvés ici

  • Basilic
  • Chevalier noir
  • Vers des sables de Carthus
  • Lézard de cristal
  • Clerc démon
  • Statue de démon
  • Grand crabe
  • Chien-rat
  • Grand Chien-rat
  • Épéiste squelette
  • Roue squelette
  • Ghru fumant
  • Chair pourrie fumante

Conseils pour Smoldering Lake

Pour commencer, les joueurs voudront se situer entre les niveaux 40 et 55 lorsqu'ils s'attaqueront à l'un des zones les plus difficiles dans le jeu. La baliste est la principale menace et peut être traitée en suivant le chemin souterrain cachant les basilics jusqu'à l'échelle jusqu'à la baliste. Alternativement, utiliser la baliste pour faire face aux adversaires en se cachant de la couverture est une stratégie solide pour affronter des choses comme le ver des sables Carthus. Enfin, utiliser des flèches pour attirer les crabes pour qu'ils restent coincés sur les rochers à l'entrée de la grotte d'Horace est un excellent moyen de les gérer à distance.

9 Jardin du roi consommé

Le jardin du roi consommé était court, mais ce petit espace regorgeait de défis qui rendaient le meurtre d'ennemis et la recherche d'objets ennuyeux. Le marécage toxique contenait un trésor de butin, mais pour y accéder, il fallait éviter les dangers empoisonnés et tuer un Pus of Man très puissant.

Certes, si vous évitiez certains combats, cette zone était un peu plus facile et n'apparaîtrait pas sur cette liste, mais il s'agit d'un jeu de combat et de pillage, il est donc placé ici.

Ennemis trouvés ici

  • pus de l'homme
  • Limace pourrie
  • Chevalier du roi consommé
  • Esclave creux
  • Homme-serpent
  • Prêtre de Lothric

Conseils pour le jardin du roi consommé

Être aux niveaux 65 à 75 est fortement recommandé pour cette zone difficile du jeu. Avoir une attaque de feu est pratique pour faire face aux ennemis Pus of Man qui parcourent la région. Invoquer Hawkwood le déserteur est idéal pour s'occuper des deux chevaliers du roi consommés qui gardent Oceiros le roi consommé .

8 Donjon de Farron

Si vous aviez l'anneau empoisonné dans la cathédrale, cette zone était un peu plus gérable, si vous ne l'aviez pas, c'était brutal et l'un des zones les plus difficiles passer à travers. Il y a beaucoup de choses qui peuvent vous empoisonner ici et les basilics adorent appliquer leurs malédictions. Pour cette raison, voyager lentement dans les eaux profondes lorsque les lézards attaquent peut être un obstacle majeur.

Les Darkwraiths sont également un danger, en supposant que vous les attaquiez immédiatement. La raison en est qu'un groupe de Ghrus errera dans le combat et vous serez encore plus nombreux. Une astuce utile consiste à laisser les Ghrus et les Darkwraiths se battre, puis à entrer et à tuer les Darkwraiths affaiblis.

Ennemis trouvés ici

  • Spectre sombre
  • Basilic
  • corvien
  • Conteur corvien
  • Lézard de cristal
  • Ancien Ghru
  • Ghru
  • Grand crabe
  • Lézard de cristal vorace
  • Limace pourrie

Conseils pour le donjon de Farron

Les joueurs voudront se situer entre les niveaux 30 et 40 lorsqu'ils s'attaqueront à ce domaine. Avoir la résistance au poison d'objets comme l'anneau empoisonné est fortement conseillé pour survivre à l'une des zones les plus difficiles du jeu. Les cures d'effet de statut sont également fortement recommandées. Il y a beaucoup d'ennemis faibles en feu ici, donc avoir un arme à feu est une bonne idée. Avec tous les basilics ayant quelque chose comme le Grand Bouclier Curseward annulera leurs pouvoirs de malédiction.

sept Catacombes de Carthus

Ce qui a rendu les catacombes de Carthus difficiles, c'est qu'il a fallu de sérieux essais et erreurs pour naviguer dans la zone en toute sécurité. Les fans ont déploré les nombreux pièges à plaque de pression que vous deviez éviter en combattant les squelettes, les rochers corporels qui vous écraseraient, les ennemis visqueux qui tomberaient du plafond et les roues squelettes ennuyeuses.

Les squelettes brandissant des épées courbes pourraient également donner lieu à de méchants combats. Mais la cerise pourrie sur ce sundae puant naviguait enfin dans les pièges et vainquait la horde apparemment sans fin de squelettes pour être prise au piège par le Mimic vers la fin.

Ennemis trouvés ici

  • Petit crabe
  • Chien-rat
  • Squelette
  • Épéiste squelette
  • Roue squelette
  • Chair pourrie se tordant
  • Esprit sombre

Conseils pour les catacombes de Carthus

Pour passer par l'un des zones les plus difficiles des joueurs du jeu voudront être aux niveaux 35 à 50. Les ennemis squelettes sont particulièrement vulnérables aux dégâts de frappe, donc avoir quelque chose comme l'épée du bourreau contribuera grandement à rendre cette zone plus facile. Apprendre le placement et la mécanique des différents pièges et surtout comment les éviter est vital pour survivre dans cet endroit.

6 Donjons d'Irithyll

Les geôliers sont la principale raison pour laquelle cette zone est si difficile pour les fans. Ces fers à marquer, désolés, les ennemis brandissant le fer à souder sont capables d'utiliser leurs armes pour ralentir votre vitesse de déplacement et appliquer une malédiction qui vous empêche de boire Estus. Ils peuvent également vous renverser et faire d'immenses dégâts pendant que vous êtes à plat ventre, juste au cas où vous n'étiez pas sûr qu'ils l'étaient. ennemis frustrants ou non.

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Cela n'aide pas non plus que vous puissiez être surpris par des creux qui vous renverseront, vous rendant vulnérable aux attaques de Jailor. L'embuscade du Basilic peut aussi être une mauvaise surprise et de nombreux joueurs ont choisi de laisser le Lycanthrope dans sa cage pour une bonne raison. Associez ces combats vexants aux longues distances entre les feux de joie et vous avez une zone difficile.

Ennemis trouvés ici

  • Geôlier
  • Cadavre réanimé
  • Cadavre infesté
  • Creux paysan
  • Lycanthrope
  • Monstruosité du péché
  • Cadavre-Grub
  • Misérable
  • Centipède des égouts
  • Chien-rat
  • Imiter
  • Basilic
  • Esclave Géant
  • Araignée cavernicole

Conseils pour le donjon d'Irithyll

Avant de commencer cette zone, les joueurs doivent être aux niveaux 50 à 60. La principale menace ici sont les geôliers qui peuvent épuiser la santé. La meilleure tactique est l'attaque agressive pour les faire tomber rapidement tout en évitant autant que possible leur regard. Alternativement, utiliser des attaques furtives dans le dos avec un Anneau Dragoncrest endormi ou utiliser des tactiques de guérilla avec un arc peut fonctionner mais prend beaucoup de temps.

5 Cathédrale des Profondeurs

C'est dommage quand âmes sombres 3 est difficile non pas à cause d'une bataille de boss difficile ou d'une rencontre ennemie, mais parce qu'il est difficile de naviguer dans le niveau en toute sécurité tout en étant attaqué. Cathedral of The Deep en est un exemple difficulté injuste via les nombreux chevrons, vous devez vous précipiter alors que vous êtes matraqué avec des flèches, ce qui a poussé de nombreux fans à abandonner par frustration.

Même si vous naviguiez sur ces voies étroites, vous deviez affronter des chevaliers de la cathédrale qui peuvent utiliser Preserverance et se soigner eux-mêmes et les agiles Cathedral Grave Wardens qui peuvent faire perdre du sang.

Ennemis trouvés ici

  • Chevalier de la cathédrale
  • Esclave creux
  • Cadavre réanimé
  • Cadavre infesté
  • Évangéliste de la cathédrale
  • Gardien des tombes de la cathédrale
  • Dévot des profondeurs
  • Chien affamé
  • Cadavre-grub
  • Cage Araignée
  • Lézard de cristal
  • Chair pourrie se tordant
  • Imiter
  • Homme-bouffe
  • Esclave Géant
  • Lézard de cristal vorace
  • Profondément maudit
  • Kirk aux doigts longs

Conseils pour la cathédrale des profondeurs

Être entre les niveaux 30 à 40 est encouragé pour ce domaine difficile. Les dégâts de feu ne feront qu'une bouchée d'un certain nombre d'ennemis différents comme les cadavres infestés ou les chiens affamés. Un bouclier qui protège à 100% contre les dommages physiques est le moyen le plus simple de nettoyer la zone, mais cela prend un certain temps.

4 Grandes Archives

Les Grandes Archives sont un endroit étrange grâce aux érudits couverts de cire, mais la vraie menace vient du mini-boss Crystal Sage qui vous tire dessus avec sorts brutaux et se téléporte dans la pièce si vous ne le tuez pas assez rapidement.

Mais échapper aux Archives pour aller sur le toit ne fait qu'ajouter au danger car vous devez maintenant affronter les Gargouilles et les mortels Chevaliers Ailés Ascensionnés. Essentiellement, cette zone se résume à être assaillie par des sorts à l'intérieur ou à être attaquée par des ennemis ailés à l'extérieur.

Ennemis trouvés ici

  • Soldat creux
  • Esclave creux
  • Chevalier de Lothric
  • Chevalier ailé élevé
  • Chevalier de l'Outrider boréal
  • Sauge cristalline
  • Érudit des Grandes Archives
  • Malédiction griffue
  • Lézard de cristal
  • Homme-bouffe
  • Gargouille
  • corvien
  • Conteur corvien

Conseils pour les grandes archives

Traverser cette zone nécessitera un niveau compris entre 65 et 80. Le Crystal Sage peut devenir un problème s'il est autorisé à se téléporter dans la zone et à continuer d'attaquer le joueur. Assurez-vous d'obtenir quelques bons coups avec une arme empoisonnée pour vous assurer qu'il meurt même s'il se téléporte. L'autre clé pour rendre cette zone plus facile est de tremper le personnage dans de la cire dans la piscine de cire près de l'autel. Cela permet au personnage d'ignorer complètement les mains dans les murs qui appliqueraient normalement la malédiction.

3 Château de Lothric

Comme vous l'avez probablement déjà remarqué, les chevaliers sont souvent un ennemi redoutable pour les joueurs et le château de Lothric en regorge. Votre premier combat est contre un chevalier aux yeux rouges accompagné d'un clerc en robe noire qui le soigne. C'est un phénomène courant dans ce domaine et ennuyeux à cela.

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Les vrais défis sont les chevaliers Lothric, les chevaliers ailés et le chevalier Boreal Outrider qui inflige des dégâts de gel dévastateurs. Le Boreal Outrider Knight est rapide et attaquera sans relâche, vous obligeant à être sur la défensive jusqu'à ce que vous voyiez une ouverture pour attaquer, ce pour quoi de nombreux joueurs ne sont pas assez patients et mourront souvent.

Ennemis trouvés ici

  • pus de l'homme
  • Soldat creux
  • Assassin creux
  • Prêtre creux
  • Chevalier de Lothric
  • Chevalier ailé
  • Chevalier de l'Outrider boréal
  • Imiter
  • Lézard de cristal
  • Wyverne de Lothric

Conseils pour le château de Lothric

Étant donné que c'est l'un des zones les plus difficiles dans le jeu final, il est conseillé d'être à un niveau élevé entre 75 et 90. L'une des rencontres les plus difficiles sont les chevaliers avec les deux prêtres creux, éliminer les prêtres en se précipitant ou avec un arc est essentiel pour battre les chevaliers. Dans l'ensemble, il est conseillé de ralentir les choses et d'attirer les ennemis dans des combats un à la fois lorsque cela est possible.

deux Pic de l'Archidragon

Cette zone a presque atteint la première place pour sa difficulté. Il y a deux ennemis qui rendent cette zone si problématique, les Man Serpents et les Man Serpent Summoners. Les Man Serpents peuvent utiliser leur long cou pour attraper le joueur et l'écraser au sol, ce qui peut souvent tuer le joueur s'il ne fait pas attention.

Les invocateurs Man Serpent sont plus dangereux car ils invoqueront l'un des trois héros indéfiniment jusqu'à ce qu'ils soient tués. Les trois guerriers sont le Ricard Knight, le tanky Havel Knight et le brutal Drakeblood Knight.

Ennemis trouvés ici

  • Homme-serpent
  • Invocateur Homme-Serpent
  • Chevalier sang-de-drake
  • Lézard de cristal
  • Ancienne Wyverne
  • Lézard des rochers
  • Chevalier de Havel

Conseils pour Archdragon Peak

Un niveau de 95 à 120 est fortement recommandé pour l'un des zones les plus difficiles dans le jeu. La Ancienne Wyverne peut être abattu avec un arc ou en mêlée sous son cou avec un arme éclair comme la hache du tueur de dragon qui fonctionne le mieux. En fait, la foudre en général est un type de dégâts solide à utiliser contre les différents ennemis de cette zone.

1 Ville encerclée

Sans doute la zone la plus difficile de âmes sombres 3 is the Ringed City est inclus dans le DLC du même nom. Il est censé représenter un défi pour ceux qui ont de solides constructions et des personnages de haut niveau et il est définitivement à la hauteur.

Pour de nombreux fans, cette zone a simplement rassemblé les ennemis les plus coriaces du jeu, leur a donné des attaques plus fortes et des bassins de santé plus profonds, et les a jetés dans la ville encerclée. On pense généralement que si vous êtes une construction basée sur les lanceurs de sorts, vous allez mourir. Beaucoup. Tanky construit un peu mieux, mais c'est toujours un terrain de jeu brutal pour défier les joueurs qui ont réussi à se frayer un chemin jusqu'à la fin du jeu.

Ennemis trouvés ici

  • Lézard de cristal
  • Chevalier annelé
  • Chevalier gémissant
  • Chevalier d'argent Ledo
  • Chevalier de Lothric envahi
  • Clerc creux
  • Voleur de Lothric
  • Judicateur
  • Chevalier du Héraut de la Légion
  • Criquet à face blanche

Conseils pour la ville encerclée

Pour le zone la plus difficile dans tout le jeu, les joueurs voudront être à un niveau compris entre 80 et 100. Une tactique couramment utilisée dans ce domaine consiste à attirer les Herald Knights dans des zones où ils tomberont, puis à les attaquer en plongeant pour des dégâts massifs. Le reste du temps, il s'agit d'attirer les ennemis dans des zones où ils peuvent être affrontés un par un ou avec des endroits où le joueur peut mieux se déplacer. Tout ici a beaucoup de résistance au feu et à l'obscurité, donc utiliser autre chose aidera.

Prochain: Dark Souls 3: Un guide complet des envahisseurs PNJ

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère