Dark Souls 3 : Les 7 meilleures armes de boss (et 7 qui n'en valent pas la peine)

Des combats de boss difficiles et Âmes sombres sont synonymes les uns des autres. Les combats incroyables et les décors uniques de la franchise ont fait de l'une des franchises les plus reconnaissables et les plus appréciées de mémoire récente. Une partie de cet éloge vient du nombre de façons dont les joueurs peuvent renverser les défis Âmes sombres présente.

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Vaincre les boss les plus durs du jeu récompense leur âme, un objet puissant qui peut accorder une grosse somme d'argent ou de nouvelles armes et sorts. Ces armes sont parmi les plus uniques de la série, mais toutes ne sont pas créées égales. Certaines de ces armes sont méta-définitives, tandis que d'autres ne valent pas la peine. Voici les sept meilleures et pires armes de boss que les joueurs peuvent trouver dans âmes sombres 3 .



Noter: Cet article contient des spoilers de boss pour âmes sombres 3 .

Mis à jour le 4 août 2021 par Charles Burgar : Dark Souls 3 contient certains des meilleurs combats de boss de la franchise. Mettant en vedette Gael et Nameless King, peu de jeux peuvent se comparer aux duels intenses fournis par Dark Souls 3.

Ceux qui réussissent à vaincre ces boss sont récompensés par une âme de boss, permettant aux joueurs de transposer l'âme dans une arme de boss. Bien que toutes les armes de boss ne soient pas exceptionnelles, les caractéristiques uniques et les statistiques de base de chaque arme doivent être prises en compte par chaque joueur de Dark Souls. Ce guide a été mis à jour pour inclure les statistiques des armes pour chaque entrée, discuter de la production de dégâts d'une arme, du boss auquel l'arme est liée et de tous les traits uniques que cet élément possède.

14 Meilleur: Cicatrice du démon

Statistiques de la cicatrice du démon

  • Âme du Boss : Âme du prince démon
  • Classement d'attaque : 180 Feu
  • Ensemble de mouvements : Épée courbée
  • Statistiques requises : Dextérité (16) | Renseignement (17) | Foi (17)
  • Mise à l'échelle: Dextérité (E) | Intelligence (C) | Foi (C)
  • Unique Trait:  L'attaque lourde lance une pyromancie actuellement sélectionnée.

Transposée de l'Âme du Prince Démon, la Cicatrice du Démon est une épée incurvée faite de flamme pure. Cette arme n'inflige que des dégâts de feu , bien qu'il évolue avec trois statistiques au lieu d'une seule. Pour compenser cette répartition des statistiques, la cicatrice du démon se comporte de la même manière qu'une flamme de pyromancie, capable de lancer des pyromancies avec son attaque lourde.

L'utilité est la plus grande force de cette arme. Pour seulement 0,5 poids, cette arme accorde une suite d'excellentes attaques grâce à son archétype d'épée incurvée , la capacité de mélanger les balançoires avec les pyromancies, et il peut même servir de pare-flammes solide si besoin est. Sa production de dégâts fait certainement défaut pour tous les autres types de construction du jeu, mais l'utilité de cette arme est difficile à battre.

13 Pire : Chandelier de clerc

Statistiques du Chandelier Clerc

  • Âme du Boss : Âme des diacres des profondeurs
  • Classement d'attaque : 115 Physique | 126 Magie
  • Ensemble de mouvements : Épée droite
  • Statistiques requises : Force (8) | Dextérité (12) | Foi (12)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (D) | Foi (A)
  • Unique Trait:  L'attaque lourde lance un rituel actuellement sélectionné.

Tuer les diacres des profondeurs permet au joueur de créer le chandelier de clerc, une épée droite qui se double d'un bâton . Cela semble fantastique en théorie, permettant aux constructions gish d'utiliser une arme de mêlée en plus de l'espadon au clair de lune. Malheureusement, il y a tellement de problèmes avec cette arme qu'il ne vaut même pas la peine d'y penser.

Sorts lancés à partir de l'échelle Clerc Candlestick à partir de la foi du joueur au lieu de l'intelligence. Étrangement, l'arme adapte ses dégâts magiques à l'intelligence et non à la foi. Étant donné que la foi adapte les sorts du joueur, le fait qu'elle n'influence pas les dégâts de cette arme est regrettable. Cela ne s'arrête pas là; cette arme inflige une quantité pitoyable de dégâts lorsqu'elle est améliorée . Même son art d'arme ne peut pas sauver le Chandelier Clerc.

12 Meilleur: Espadon des princes jumeaux

Via : Moose Torrent (YouTube)

Statistiques de l'espadon des princes jumeaux

  • Âme du Boss : Âme des princes jumeaux x2 (nécessite l'espadon de Lorian et l'épée sacrée de Lothric)
  • Classement d'attaque : 230 Physique | 152 Incendie
  • Ensemble de mouvements : Espadon
  • Statistiques requises : Force (22) | Dextérité (14)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (D) | Intelligence (D) | Foi (D)
  • Unique Trait:  L'art des armes utilise les attaques de l'espadon de Lorian et de l'épée sacrée de Lothric

Peut-être une référence à l'épée Northern Regalia de Les âmes du démon , l'espadon des princes jumeaux est une arme de boss cachée qui ne peut être obtenue qu'en possédant l'épée sacrée de Lothric et l'espadon de Lorian. Étant donné que ces armes tombent du même boss, cette arme est verrouillée derrière un cycle de nouvelle partie.

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Après avoir combattu deux fois ce boss de fin de partie, les joueurs peuvent apporter les deux lames à Ludleth et lui faire combiner les deux dans cette arme mortelle. Bien qu'elle n'ait qu'une échelle D dans ses statistiques, cette arme évolue en fonction de la force, de la dextérité, de l'intelligence et de la foi. Les constructions hybrides qui augmentent l'Intelligence et la Foi autant que la Force peuvent infliger une quantité surprenante de dégâts avec cette épée à deux mains.

Les constructions capables de mettre à l'échelle cette arme remarqueront son excellent ensemble de mouvements d'épée et son puissant art d'arme, permettant au joueur d'envoyer un rayon de lumière perçant ou une vague de flammes. C'est bon pour appliquer une pression sur les cibles, combler l'écart et attraper les rouleaux. Les joueurs PvE et PvP peuvent tirer un bon parti de cette arme.

Onze Pire : Arc long de Sombrelune

Statistiques de l'arc long de Sombrelune

  • Âme du Boss : Âme d'Aldrich
  • Classement d'attaque : 65 Physique | 80 Magie
  • Ensemble de mouvements : Arc
  • Statistiques requises : Force (7) | Dextérité (16) | Renseignement (10)
  • Mise à l'échelle: Dextérité (E) | Intelligence (B)
  • Unique Trait:  L'art des armes infuse une flèche préparée avec de la magie, lui permettant de percer les boucliers

L'arc long de Sombrelune est sombre Les âmes 3 arc le plus faible . Tuer Aldrich, dévoreur de dieux permet aux joueurs d'accéder à cette arme. Statistiquement, l'arc de Sombrelune est le pire de sa catégorie.

Avec seulement une note E en Force et B en Intelligence à +5, cette arme a du mal à rivaliser avec même l'arc court standard à moins qu'il ne soit associé à des flèches au clair de lune et à son art d'arme. Les faibles dégâts de base répartis entre physique et magique rendent cette arme loin d'être idéale pour la plupart des engagements. Les personnages hybrides et les constructions centrées sur le jeu de rôle apprécieront cette arme, mais l'arc d'Aldrich est une énorme déception compte tenu de la solidité de Lifehunt Scythe.

dix Meilleur : Lame effilochée

Statistiques de la lame effilochée

  • Âme du Boss : Est l'âme de Darkeater
  • Classement d'attaque : 184 Physique | 76 Sombre
  • Ensemble de mouvements : Katana
  • Statistiques requises : Force (11) | Dextérité (40)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (A)
  • Traits uniques : Faible durabilité ; l'art des armes libère une multitude de coups et d'attaques de fissures sombres

Transposé de l'âme de Darkeater Midir, la lame effilochée est sans doute le katana le plus fort de âmes sombres 3 . Bien qu'il nécessite une énorme dextérité de 40 pour être manié correctement, il compense largement avec l'un des arts d'armes les plus dévastateurs du jeu.

Les coups rapides qui s'étendent jusqu'à un poteau de lavage avec un ensemble de mouvements solide sont les plus grands avantages de la lame effilochée. Si elle n'était pas obtenue si tard dans une partie et avait une meilleure durabilité, la lame effilochée serait beaucoup plus élevée sur cette liste. C'est certainement une récompense qui en valait la peine.

9 Pire: rapière de cristal sage

Statistiques de la Rapière de Crystal Sage

  • Âme du Boss : Âme d'un sage de cristal
  • Classement d'attaque : 100 Physique | 150 Magie
  • Ensemble de mouvements : Épée d'estoc
  • Statistiques requises : Force (13) | Dextérité (18)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (D) | Renseignement (A)
  • Unique Trait:  Augmente la découverte d'objets de 50

Les armes de cristal sont censées être certaines des armes les plus puissantes dans le Âmes sombres la franchise. Malheureusement, cela n'est pas vrai pour la rapière du Crystal Sage. Cette lame inflige de faibles dégâts en raison de sa mise à l'échelle terrible avec Force et Dextérité aux côtés de ses types de dégâts fractionnés. Pire encore, il a un art d'arme plutôt terne et un moveet médiocre.

Sa plus grande force est d'augmenter la découverte d'objets lorsqu'il est équipé, mais les joueurs ont tendance à utiliser à deux mains leur arme secondaire avec celle-ci équipée uniquement pour le bonus. Si les joueurs ne sont pas intéressés par les objets agricoles, il n'y a aucune raison de transposer l'âme du Crystal Sage.

8 Meilleur : L'espadon du chevalier loup

Statistiques de l'espadon du chevalier loup

  • Âme du Boss : Âme du Sang du Loup
  • Classement d'attaque : 254 Physique
  • Ensemble de mouvements : Espadon
  • Statistiques requises : Force (24) | Dextérité (18)
  • Mise à l'échelle: Force (C) | Dextérité (C)
  • Traits uniques : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis abyssaux ; l'art des armes imite le mouvement d'Artorias du Dark Souls original

Adeptes de Sif et d'Artorias, les Abyss Watchers sont un combat phénoménal avec des objets encore meilleurs à transposer. Choisir entre l'espadon de Farron ou l'espadon de Wolf Knight est un choix difficile. En fin de compte, l'épée Wolf Knight Greatsword dépasse l'arme emblématique des Abyss Watchers.

Ne vous laissez pas berner par sa mise à l'échelle C plutôt terne en termes de force et de dextérité lors de la mise à niveau. L'espadon Wolf Knight possède l'un des ensembles de mouvements les plus agressifs et les plus agiles de la franchise. Les rotations et retournements fréquents rendent cette lame parfaite pour affronter des ennemis en PvP ou éliminer des ennemis agressifs en PvE. Il inflige également 20% de dégâts supplémentaires aux ennemis abyssaux, ce qui rend cette arme parfaite pour vaincre Darkeater Midir et Aldrich.

sept Pire : Espadon Firelink

Statistiques de l'espadon Firelink

  • Âme du Boss : L'âme des seigneurs
  • Classement d'attaque : 234 Physique | 162 Incendie
  • Ensemble de mouvements : Espadon
  • Statistiques requises : Force (20) | Dextérité (10) | Renseignement (10) | Foi (10)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (D)
  • Unique Trait:  L'art des armes libère une ligne de flamme

Vaincre le boss final de âmes sombres 3 peut accorder l'Espadon Firelink. Maniée par l'âme de Cinder elle-même, cette lame est censée être la manifestation du feu lui-même. Malheureusement, cela ne s'adapte ni à l'intelligence ni à la foi.

Force et Dextérité n'aide pas non plus. Même lorsqu'elle est entièrement mise à niveau, cette lame n'a qu'une mise à l'échelle D dans ses statistiques. L'ensemble de mouvements de cette arme est plutôt moyen par rapport à ses contemporains, avec un ensemble de balançoires standard pour une grande épée typique. Il ne peut pas rivaliser avec le reste de DS3 excellente liste d'épées à deux, à la fois en PvE et en PvP. Outre son apparence incroyable, le Firelink Greatsword est facilement la récompense de boss finale la plus décevante de la franchise .

6 Meilleur : Le grand marteau de Vordt

Statistiques du grand marteau de Vordt

  • Âme du Boss : L'âme de la vallée boréale Vordt
  • Classement d'attaque : 320 Physique
  • Ensemble de mouvements : Grand Marteau
  • Statistiques requises : Force (30)
  • Mise à l'échelle: Force (B)
  • Unique Trait:  Inflige une accumulation de gelures

Pour un marteau que les joueurs peuvent obtenir au cours de leurs premières heures, Le grand marteau de Vordt est l'une des armes à deux mains les plus puissantes du jeu. . Cette arme inflige de gros dégâts par coup, a une mise à l'échelle B en force lorsqu'elle est améliorée, et il inflige passivement des dégâts de gel -l'une des seules armes de DS3 faire cela. Infliger suffisamment de dégâts de gel appliquera des engelures, supprimant une partie de leurs PV tout en réduisant leur récupération d'Endurance.

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Deux ou trois coups suffisent pour activer cet effet. Inutile de dire que c'est une centrale électrique complète en PvP et une arme étonnamment bonne en PvE lorsqu'elle est associée à son art d'arme permettant Poise. Il peut également être obtenu assez tôt, ce qui en fait l'une des meilleures armes de début de partie qu'un joueur puisse utiliser.

5 Le pire : Valorheart

Statistiques de Valorheart

  • Âme du Boss : N / A; Drops from Champion's Gravetender & Gravetender Greatwolf
  • Classement d'attaque : 210 Physique
  • Ensemble de mouvements : Épée droite
  • Statistiques requises : Force (12) | Dextérité (12)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (C)
  • Unique Trait: A un art d'arme mobile

L'ensemble de mouvements élégant de Valorheart est la seule chose positive à propos de cette arme. Obtenu auprès du boss Champion's Gravetender & Gravetender Greatwolf, ce combo épée et bouclier offre une bonne quantité de mobilité qui s'accompagne de quelques attaques à l'épée . Le fait est que l'arme n'inflige presque aucun dommage.

Une cote d'attaque de 210 avec une échelle D en force et une échelle C en dextérité est franchement terrible. La mise à l'échelle des dégâts de cette arme est plutôt difficile, même en tenant compte de l'ensemble de mouvements mobiles de l'arme. Le bouclier n'est pas bon non plus, ne pouvant absorber que 60% des dégâts physiques et 30 à 40% des dégâts élémentaires. Il a une certaine utilité pour briser les gardes de bouclier grâce aux excellents dégâts d'endurance de l'art de l'arme, mais la plupart des joueurs feraient mieux d'utiliser un poignard infusé de saignement pour faire pression sur un joueur de tortue.

Il n'y a aucune situation en PvE ou PvP où cette arme brille. Valorheart est tout écorce sans morsure .

4 Meilleur: L'espadon de Gael

Statistiques de l'espadon de Gael

  • Âme du Boss : Âme du chevalier esclave Gael
  • Classement d'attaque : 268 Physique
  • Ensemble de mouvements : Espadon
  • Statistiques requises : Force (19) | Dextérité (13)
  • Mise à l'échelle: Force (C) | Dextérité (D)
  • Unique Trait:  Art d'armes incroyablement mobile

Il semble que tout ce dont l'espadon du bourreau avait besoin pour être une arme de premier plan est de le casser en deux. L'espadon de Gael est une version brisée de cette lame convoitée qui a l'un des arts d'armes les plus puissants du jeu . Le nombre de coups rapides dans cette position est si grand qu'il donne le grand chevalier Artorias une course pour son argent.

Des dégâts solides complètent également le grand ensemble de mouvements, ce qui en fait un must pour tous les amateurs d'épées à deux qui fréquentent le contenu PvE . Cependant, l'espadon de Gael est plutôt prévisible en PvP et peut facilement être paré par un adversaire expérimenté. Utilisez l'art de l'arme avec parcimonie contre d'autres joueurs pour éviter d'être arrêté par des parades fréquentes.

3 Le pire : les épées enchantées du danseur

Statistiques des épées enchantées du danseur

  • Âme du Boss : L'âme du danseur
  • Classement d'attaque : 144 Physique | 114 Magie | 114 Incendie
  • Ensemble de mouvements : Épée courbée
  • Statistiques requises : Force (12) | Dextérité (20) | Renseignement (9) | Foi (9)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (D) | Intelligence (D) | Foi (D)
  • Unique Trait:  Chaque épée a des types de dégâts uniques

Les épées courbes font partie des archétypes d'armes les plus puissants du monde. âmes sombres 3 , contenant des classiques tels que les Sellsword Twinblades et le Demon’s Scar. Les lames enchantées du danseur entrent dans la même catégorie mais n'ont pas le même impact, à la fois métaphoriquement et littéralement.

Les joueurs doivent faire face à une lame qui n'a pas un ou deux types de dégâts mais trois . Cela seul en fait un cauchemar à utiliser car les résistances varient énormément en PvE et PvP, mais cela empire. Une mise à l'échelle D dans chaque statistique, même à +5, empêche les constructions de qualité ou hybrides de faire vraiment briller ces lames. Ils ont un ensemble de mouvements assez unique et amusant, mais les dégâts fractionnés de l'arme nuisent gravement à son efficacité . Quiconque souhaite se frayer un chemin vers la victoire est mieux avec les Sellsword Twinblades à la place.

deux Meilleur: Espadon Hollowslayer

Statistiques de l'espadon Hollowslayer

  • Âme du Boss : Âme du Grand Bois pourri
  • Classement d'attaque : 264 Physique
  • Ensemble de mouvements : Espadon
  • Statistiques requises : Force (14) | Dextérité (18)
  • Mise à l'échelle: Force (D) | Dextérité (C)
  • Traits uniques : Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux Hollows (PvE uniquement) ; vitesse de swing rapide pour une grande épée

Encaissez les dégâts d'une grande épée percutante et associez-la à l'ensemble de mouvements et la vitesse d'une épée droite , et le résultat est l'Espadon Hollowslayer. Cette lame peut être obtenue immédiatement après avoir débloqué Soul Transposition.

Aucune autre grande épée n'a le même ensemble de mouvements facile à utiliser et la même vitesse globale que cette lame. . Les dégâts solides et la grande vitesse sont encore complétés par l'hyper armure de cette arme à chaque coup, ce qui signifie que les coups chancelants pendant les attaques sont rares. Les attaques de poussée sont particulièrement dévastatrices sur cette arme à cause de cela et se marient bien avec l'anneau de Leo .

Si cela ne suffisait pas, cette épée gagne également une augmentation de 20% des dégâts contre tous les Hollows en PvE – une catégorie à laquelle appartiennent presque tous les ennemis. Pour le PvE, c'est un choix incroyable en début de partie qui s'adapte à la fin de partie.

Le Hollowslayer Greatsword est également un fantastique Greatsword PvP. Son moveset polyvalent et sa vitesse de swing rapide en font une excellente arme pour les duels . Une fois que quelqu'un s'est habitué au mouvement de cette arme, il devient une menace en PvP.

1 Pire : arbalète à répétition

Statistiques d'arbalète à répétition

  • Âme du Boss : Âme du chevalier esclave Gael
  • Classement d'attaque : 228 Physique
  • Ensemble de mouvements : Arbalète
  • Statistiques requises : Force (16) | Dextérité (20)
  • Mise à l'échelle: Aucun
  • Unique Trait:  L'art des armes n'a pas besoin d'être rechargé

Ceux qui La défaite de Gaël peut soit obtenir son épée à deux mains, soit l'arbalète à répétition. Si les joueurs n'ont jamais vu l'arbalète à répétition auparavant, c'est parce que c'est facilement la pire arme de boss du jeu.

Une cote d'attaque plate de 83 par tir sans aucune mise à l'échelle place l'arbalète à répétition bien derrière ses pairs. L'utilisation de son feu principal nécessite un rechargement comme pour toute autre arbalète, ce qui signifie que la nature de tir rapide de cet objet n'est obtenue qu'en utilisant son art d'arme qui désactive le mouvement . En échange de tous ces inconvénients, l'arme consomme un boulon et 13 FP à chaque tir pour toucher des cibles avec une terrible précision de tir à la hanche. Viser dans cette position est presque impossible.

Les inconvénients continuent avec l'arbalète à répétition ayant une pitoyable 20 de durabilité, la plus basse de la catégorie. Tirer trop longtemps avec cette arme la cassera. Il nécessite un entretien constant pour être réparé, consomme des munitions à chaque tir et présente même encore trop d'inconvénients pour envisager de l'utiliser légitimement dans des rencontres PvP ou PvE difficiles. En termes de plaisir, cette arme est l'une des meilleures du jeu. Pour la pratique, cependant, c'est le pire.

Prochain: Procédure pas à pas de Dark souls 3 – Guides, astuces et aide pour les boss

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère