Demon's Souls : Toutes les classes, classées des meilleures aux pires | jeu de diatribe

âmes démoniaques a neuf classes jouables, choisies au début du jeu après la création du personnage. Qu'un joueur choisisse d'être un voleur ou un vagabond, le jeu est assez ouvert sur les restrictions de classe. Pour la plupart, la seule différence majeure entre chaque classe est leur équipement de départ et leurs statistiques.

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Cependant, choisir la bonne classe dès le début propulsera le joueur dans le jeu plus rapidement que de passer du temps à déterminer son style de jeu préféré. Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, c'est une bonne idée de s'en tenir aux classes de base, bien que plus qualifiées. les joueurs peuvent faire bon usage de plus de classes de niche, aussi.



9 Soldat

La classe Soldat dans âmes démoniaques c'est un peu un touche-à-tout, mais il n'en maîtrise aucun. Il commence avec des statistiques OK partout, une épée large, une lance courte et un bouclier de soldat avec un ensemble d'armures en plaques et des statistiques physiques plus élevées que les statistiques magiques.

Il n'y a pas beaucoup d'inconvénients à la classe Soldier, sauf que ce n'est pas si excitant. Sera amener un joueur à travers le jeu , mais ce sera un peu ordinaire pendant les premières heures de jeu.

8 Barbare

La classe barbare est considérée par certains âmes démoniaques fans d'être la classe 'privée' du jeu. Puisqu'il n'y a pas de classe qui commence directement par rien, le barbare se rapproche le plus âmes démoniaques en commençant par juste un club et un bouclier en bois.

Cependant, le barbare a la force la plus élevée de toutes les classes de départ du jeu. Lorsqu'ils sont combinés avec des armes à deux mains comme les épées à deux mains, les barbares deviennent des personnages brutalement destructeurs. Malheureusement, le manque d'armure les rend doux sur le début du jeu .

sept Voleur

voleurs dans âmes démoniaques il a la statistique de chance la plus élevée de toutes les classes du jeu, ce qui rend une grande partie du jeu un peu moins ennuyeux. Ils commencent par le poignard, le bouclier de Buckler, l'arc court et l'ensemble en cuir noir clair.

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Les voleurs fonctionnent mieux avec une armure légère, car une charge plus faible modifie la vitesse et la distance que les joueurs peuvent parcourir. Les voleurs sont très spongieux, surtout au début du jeu, et il est important de sortir rapidement du combat plutôt que de s'asseoir et de prendre des coups.

6 Magicien

La classe Wizard est considérée par beaucoup comme l'une des classes les plus difficiles de âmes démoniaques pour commencer. Ils ont des statistiques faibles dans presque tous les départements, à l'exception de la magie et de l'intelligence, ce qui les rend incroyablement doux pendant la majeure partie du jeu.

qu'est-ce que le magicien manque de capacité de survie il se rattrape avec son accès aux sorts. Cela commence par l'attaque Lancer de flammes et la mise à niveau automatique du Voile d'eau, ainsi que l'ensemble Épée courte, Bouclier de cuir, Catalyseur de bois et Armure de mage.

5 Chasseur

La classe Hunter dans âmes démoniaques est une classe de ranger, avec accès à la fois à l'équipement de combat au corps à corps et à distance. La hache de combat est un coup contondant à une main, tandis que l'arc long donne au chasseur accès à des dégâts physiques à distance avant toute autre classe.

Il a peu accès à la magie ou aux miracles, mais rattraper ça avec de bonnes statistiques de combat comme la force et l'agilité, ainsi qu'un score de chance très élevé.

4 Sans-abri

La classe Wanderer ressemble beaucoup à la classe Thief, sauf qu'au lieu d'accéder à des capacités magiques, elle a une statistique d'agilité plus élevée. Commencez avec Falchion et Dagger, un bouclier en bois, une armure en cuir et même un ensemble de bottes en cuir dur.

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Tout bien considéré, le Wanderer est le meilleur choix pour les joueurs qui souhaitent créer une construction qui repose sur l'agilité, tandis que le Thief est meilleur pour ceux qui souhaitent développer leur Intelligence tout au long du jeu.

3 Gentleman

La classe Chevalier en âmes démoniaques se caractérise par sa capacité à subir des dégâts tôt dans le jeu et utiliser des sorts que les autres classes n'utilisent pas avoir accès. Cela commence par les kits d'épée longue, de disjoncteur de courrier et de bouclier, ainsi que l'ensemble lourd d'armure cannelée.

Sans doute la meilleure classe de départ pour âmes démoniaques débutants, car vous avez accès à la magie et aux miracles de base, ce qui peut faciliter un peu la récupération après les combats. L'inconvénient du chevalier est son manque de vitalité et d'endurance par rapport aux autres classes de mêlée.

deux Royalties

La classe Royalty est la seule classe dans âmes démoniaques ce commence au niveau d'âme 1 . Il est livré avec le catalyseur en argent, le combo rapière et bouclier, l'anneau parfumé régénérant le mana et la coiffe de couronne en argent qui étend le mana.

C'est une classe fantastique pour commencer le jeu, bien qu'elle ait les totaux de statistiques les plus bas de l'une des neuf options. Cependant, Silver Catalyst en fait l'une des meilleures options pour les joueurs qui souhaitent utiliser Magic, car ses capacités de régénération de mana surpassent la classe Magician.

1 chevalier du temple

Le Temple Knight est similaire à la classe Knight, sauf qu'il a moins accès à la magie et une défense plus élevée. La hallebarde est une excellente arme à longue portée et le bouclier thermique est un bouclier bloquant les dégâts à 100% qui peut être utilisé dès le début. Vous avez également accès à Miracles dès le début.

Le miracle Heal est disponible via le Temple Knight God Talisman, ce qui rend les premiers combats beaucoup plus faciles à gérer. Combiné avec une armure à moitié décente sous la forme de Mirdan, c'est l'une des classes les plus faciles à démarrer. âmes démoniaques avec.

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