Destiny 2 Melee Supers a besoin de plus d'aide que les plans de la saison 15 de Bungie

Destin 2 il parvient à rester pertinent au fil des ans car il attire constamment l'attention de Bungie sous la forme d'histoires et de contenus saisonniers, et équilibre les correctifs qui changent la façon dont le jeu est joué. Parfois, il s'agit principalement d'armes, parfois d'un mélange de capacités, d'exotisme, d'armes et même de mods. La saison 15 apportera apparemment beaucoup de changements à Destin 2 en termes de jouabilité. Le dernier TWAB de Bungie a mis en évidence tous les changements prévus pour de nombreuses sous-classes du jeu, avec une tendance à essayer apparemment buff les sous-classes légères et les supers de mêlée pour les rendre plus impressionnants.

Il y a un débat en cours sur les supers et les capacités en général dans Destin 2 . Certains joueurs veulent plus de contrôle sur le jeu de tir et d'autres sont plus enclins à voir comment les Supers et les capacités peuvent façonner le gameplay. Melee Supers, en particulier, peut se sentir déplacé et même carrément maladroit en raison de la conception actuelle du jeu. Diverses rencontres sont intrinsèquement plus faciles lorsque vous approchez l'ennemi de loin, favorisant le jeu à distance plutôt que le combat rapproché. Cela se traduit par des supers de mêlée souvent surclassés par des supers à distance, comme comparer la gamme extrême de Striker Titan's Chaos Reach et Fists of Havoc ou Arcstrider Hunter's Arc Staff.

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Bungie reconnaît l'écart de puissance entre ces options et veut le combler en Saison 15 , tout en gardant un œil sur l'avenir afin que des changements plus efficaces soient mis en œuvre. Pourtant, les changements que Bungie a prévus pour la saison 15 ne résoudront probablement pas la plupart des problèmes que les Supers de mêlée ont actuellement, malgré les énormes avantages pour Arcstrider en particulier. Entre autres choses, le tiret a également été nerfé pour réduire l'impact d'un moyen plus sûr d'engager d'autres Gardiens en PvP, mais cela pourrait finir par se retourner contre l'engagement PvE, en particulier pour les joueurs en solo, lors de l'utilisation de classes qui bénéficient du combat au corps à corps. . .

Les principaux changements pour Destin 2 la prochaine saison ils tournent autour des dégâts, de l'efficacité des dégâts, de la zone d'effet et de la portée de tous les Supers de mêlée. La classe Behemoth Stasis pour les titans sera probablement davantage utilisée grâce aux buffs Cryoclasm, qui rendront désormais le jeu beaucoup plus fluide en rendant le verre brisé et les cibles gelées plus faciles et plus fiables. De plus, le Behemoth a également obtenu un joli buff pour Shiver Strike sous la forme d'une augmentation de 25% de la vitesse de déplacement lors de l'attaque.

Striker Titans a également vu des buffs pour que Fist of Havoc se sente mieux en augmentant le rayon de détonation du coup de Fists of Havoc, tout en réduisant sa chute de dégâts vers le bord du rayon et en réduisant le coût du coup de 3% par coup. Le changement de coût peut sembler mineur, mais il accorde en fait un coup supplémentaire si le Super est activé puis immédiatement utilisé plusieurs fois de suite. Cependant, ces changements ne feront pas le choix préféré de Fists of Havoc Striker Titans simplement parce que Cuirass of the Falling Star existe et augmente les dégâts de Coup de tonnerre du milieu de l'arbre Striker aux niveaux Celestial Nighthawk.

Ce dont le Striker a besoin, ce sont des dégâts exotiques qui le rendent beaucoup plus viable, ou du moins quelque chose d'autre pour en faire une option plus fiable pour DPS en PvE , et aussi une bonne option en PvP. La plupart du temps, les Supers de mêlée manquent de vitesse pour attaquer correctement les ennemis rapidement, et la super énergie finit par être drainée lors du déplacement pour atteindre la prochaine cible. Dans les boss, et en particulier dans les raids, il est très courant que leurs mécanismes rendent les Supers de mêlée moins fiables car les engager au corps à corps n'est pas possible ou parce qu'il est préférable de rester en sécurité à distance.

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La même logique s'applique à l'Arcstrider, qui est actuellement considéré comme l'une des pires sous-classes du jeu, sinon la pire. Cela pourrait changer avec la saison 15 , car les Arcstriders reçoivent des buffs notables pour en faire un meilleur choix pour tous les contenus, y compris les activités PvE. Arc Staff voit sa durée augmentée de quatre secondes, passant de 16 à 20. De plus, le rayon du Super pour les attaques lourdes est augmenté de 5 m à 6 m, ce qui le rend légèrement meilleur en termes de portée et de dégâts du Super PvE. augmentera de 33 %.

L'arbre supérieur et l'arbre inférieur Arcstrider verront également des buffs, mais ce dont la classe a vraiment besoin pour en faire un choix plus fiable pour tous les types de contenu, c'est que la capacité de survie devrait être augmentée, ou du moins certaines rencontres devraient changer de manière significative. Faire en sorte que les boss PvE punissent la mêlée fait d'Arcstrider et Striker des choix intrinsèquement mauvais, malgré l'augmentation des dégâts et l'amélioration globale du gameplay. La Behemoth n'offre pas non plus de grandes options en termes de patrons. , étant donné qu'il excelle à éliminer de grands groupes d'ennemis plus que des dégâts à cible unique, et en PvP, il peut encore sembler trop lent pour être efficace malgré le buff de vitesse de déplacement.

C'est plus, chasseurs Je n'ai apporté aucun changement à la sous-classe Nightstalker du milieu de l'arbre, à part les nerfs à la réduction des dégâts pendant le Super effet et aussi pendant qu'il est invisible, qui étaient tous prévus pour réduire son impact en PvP. Cependant, la classe ne brille pas vraiment en PvE car c'est toujours un Super de mêlée qui n'est pas bon pour les dégâts à cible unique et n'offre rien de ce que les autres sous-classes font déjà. Cela réduit l'impact effectif que les Nightstalkers peuvent avoir sur la méta, et laisser intactes les options d'arbre supérieur et d'arbre inférieur ne résoudra même pas le fait que les chasseurs sont souvent expulsés de LFG sur du contenu haut de gamme parce que leur fonction de handicap a été prise de leur.

Dans l'ensemble, ces changements sont bons et indiquent clairement que Bungie reconnaît ces problèmes et souhaite s'améliorer, mais la saison 15 ne doit être que la pointe de l'iceberg ici. L'extension Reine Sorcière c'est le moment idéal pour mettre en œuvre des changements d'équilibre plus efficaces, d'autant plus que la saison 15 devrait durer beaucoup plus longtemps que toute autre saison jusqu'à présent.

Destin 2 est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère