Elden Ring devrait apprendre de Metroid : autres erreurs M

bague ancienne semble être l'un des titres les plus ambitieux de FromSoftware à ce jour. Éléments de tout ce qui précède âmes les jeux semblent être présents dans bague ancienne la bande-annonce, la marquant comme une sorte de mélange des efforts précédents du studio. En vérité, cela ressemble à une sublimation de la Soulsborne formule pour la prochaine génération. Bien sûr, ce n'est pas une tâche facile. Développer la franchise au-delà de la conclusion de la série principale de âmes sombres 3 et remix de formule Transmis par le sang , est certainement une tâche difficile. De nombreux jeux ont déjà tenté de réinventer des franchises entières pour les nouvelles générations. Malheureusement pour bague ancienne, Une partie du précédent créé par ces titres certes ambitieux n'est pas entièrement positive.

Un exemple fantastique de ce genre de réinvention qui a mal tourné est Metroid : Autre M. Malgré que bague ancienne avait fière allure dans sa bande-annonce, la même chose aurait pu être dite pour Autre M avant sa sortie. Métroïde : Autre M a été annoncé comme une toute nouvelle version de la série pour la Nintendo Wii, s'appuyant sur le succès massif de la Metroid Prime série. Ce faisant, le jeu a combiné des éléments de plate-forme d'action 2D des jeux classiques avec les graphismes mis à jour et les composants à la première personne de Majeur . Cependant, il a commis des erreurs massives en le faisant, et bague ancienne vous devez faire attention à ce qui n'allait pas exactement.

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  METROID : Autre M | Wii | Jeux | Nintendo

L'ambition peut être l'élément central de nombreux grands jeux. Certains créateurs, comme le Atrium : Le Sombre Sauvage développeurs , itéré sur une lacune du marché d'une manière vraiment excitante. D'autres, comme Âmes sombres le créateur Hidetaka Miyazaki, voulait recréer le sens du mystère conféré par les livres de contes fantastiques dans une langue inconnue. Pour Yoshio Sakamoto, le réalisateur/producteur/scénariste de Autre M (et concepteur sur l'original métroïde jeux), il s'agissait de vraiment secouer le métroïde formule.

Dans une interview de GameSpot à l'époque , Sakamoto a déclaré que lui et Team Ninja (de Gaïden ninja renommée) étaient sûrs que Autre M il allait « présenter quelque chose de nouveau au public ». Je n'avais pas tort.

Afin de rendre le jeu aussi accessible que possible à un large public, l'équipe a pris l'étrange décision de mapper l'ensemble du schéma de contrôle sur le iconique Wiimote , sans utiliser du tout le nunchuck. C'était bien pour les sections de plate-forme 2.5D du jeu, mais le jeu incorporait également des éléments FPS et des sections pointer-cliquer à la première personne. Ce mariage du classique métroïde Oui Majeur C'était génial en théorie, mais malheureusement, le repositionnement constant de la WiiMote la rendait extrêmement maladroite.

La plus grande préoccupation de Sakamoto avec le jeu était 'à propos du métroïde amatrices ont leur propre compréhension des caractéristiques et de la nature de Samus Aran.' Autre M étaient certes maladroits, c'est leur scénario controversé qui a vraiment bouleversé les fans. Le jeu a finalement donné une voix à Samus et développé la trame de fond. Il incorporait également un casting de personnages qui étaient apparus tout au long de l'histoire de la série, et chacun d'eux avait des doubleurs. Cela n'a pas aidé le jeu que l'histoire elle-même soit incroyablement complexe et manque de nuances.

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La Âmes sombres La trajectoire de la série est certainement différente de métroïde 's. Cependant, FromSoftware a certainement déjà fait des erreurs occasionnelles avec ses principales franchises. Malgré les marges de les fans reviennent âmes sombres 2 tous les ans , restait encore l'un des plus impopulaires âmes Titres. Cela était en grande partie dû au fait que le jeu apportait de grands changements à la formule établie dans le jeu original, à la fois mécaniquement et narrativement, et ne les réalisait pas complètement.

Par exemple, âmes sombres 2 Système d'éclairage il figurait beaucoup dans le marketing du jeu. Lors de sa sortie en 2014, il était incroyablement différent des remorques E3 2013 avec ce système d'éclairage. Au lieu des contrastes nets et de l'obscurité envahissante des bandes-annonces, les visuels du jeu étaient beaucoup plus confus. Cela laissait beaucoup à désirer pour les fans, ainsi que d'autres changements mécaniques impopulaires. C'est un excellent exemple de la façon dont FromSoftware est devenu trop ambitieux et s'est à peu près retourné contre le jeu.

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Plusieurs facteurs ayant eu un impact Metroid : Autre M La réception au lancement pourrait affecter bague ancienne aussi si FromSoftware ne fait pas attention. Dans le bague ancienne Bande-annonce E3 , une grande variété d'options de jeu étaient exposées. Les joueurs peuvent prendre le âmes -tradition de combat de style s'ils le voulaient. Alternativement, le jeu semble offrir Transmis par le sang O Une hache Agilité -esque, faisant allusion à la diversité de la construction Les âmes sombres 2. Cela ne mentionne même pas le potentiel de combat à cheval. bague ancienne , ou les énormes sauts de chevaux possibles dans le jeu. Bien que ce soit impressionnant, si FromSoftware ne se concentre pas sur le jeu, il risque de devenir mécaniquement confus car Autre M .

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Il y a quelques leçons à apprendre Autre M. Premièrement, bague ancienne mécanique de il faut que ce soit cohérent. Temps Autre M Il a certes innové avec l'utilisation de la télécommande Wii, il a aussi montré que l'innovation n'est pas forcément positive. bague ancienne pourrait vouloir avancer Soulsborne formule de façon spectaculaire, et cela pourrait être fantastique, mais il doit s'assurer qu'il n'aliène pas sa base de fans dans la façon dont il change sa mécanique.

Deuxièmement, si le jeu ajoute une histoire plus directe que la précédente âmes jeux, doit être fait avec soin. La l'histoire dans Âmes sombres est délibérément sombre, et si bague ancienne vous voulez le rendre plus explicite, alors il doit être soigneusement équilibré. Une histoire plus compliquée pourrait certainement intégrer plus de joueurs. Cependant, comme avec Autre M , cela pourrait également éteindre les masses de fans s'il est mal fait. Finalement, bague ancienne Il porte beaucoup de prestige grâce à ses développeurs. Si vous voulez réussir, vous ne pouvez pas vous en débarrasser simplement en innovant.

bague ancienne Il sortira le 21 janvier 2022 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Series S.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère