Éliminez des ennemis BioShock infinis qui seraient formidables à voir dans BioShock 4

La BioShock La franchise est connue pour ses incroyables stylisations, des vues atmosphériques de Rapture aux pouvoirs colorés des Plasmides et Vigors. Ce niveau de soin est si évident dans les personnages de la franchise, en particulier sa poignée d'ennemis terrifiants. Il y a peu d'icônes de jeu aussi reconnaissables que BioShock c'est Big Daddy , et avec Bioshock 4 dans les premiers stades de développement, on ne sait pas ce que l'équipe de Cloud Chamber va préparer pour le retour de la franchise.

Oui Bioshock 4 Si vous cherchez l'inspiration dans de nouveaux ennemis, vous pouvez vous tourner vers l'entrée la plus récente de la série. Bioshock Infinite Il a fait beaucoup de choses différemment des deux jeux précédents de la franchise, emmenant les joueurs hors de la mer et dans le ciel, ainsi que l'introduction de concepts comme le voyage dans le temps. Parmi toutes ces nouvelles fonctions, Bioshock Infinite cela a également amené de nouveaux ennemis sur la scène colombienne. Le développeur Irrational Games a joué avec de nombreuses idées ennemies pour ce nouvel emplacement, et bien que certaines d'entre elles aient été supprimées parce qu'elles ne correspondaient pas à la vision finale du jeu, elles pourraient trouver une nouvelle maison dans Bioshock 4 .

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L'un des principaux produits de base de la BioShock La franchise sont des ennemis monstrueux qui dominent le joueur. Le premier jeu a commencé avec le menaçant Big Daddy, et il y avait un certain nombre de concepts similaires qui Bioshock Infinite joué avec. L'un d'eux était connu sous le nom de Claw Daddy, conceptualisé comme une personne dans un énorme exosquelette ressemblant à un crabe avec des griffes géantes. Il n'a jamais atteint la version finale de Bioshock Infinite , mais sa conception a finalement évolué pour devenir le Handyman qui a servi de Infini Remplacez l'ennemi de type Big Daddy. Oui Bioshock 4 devaient revenir à un cadre similaire à Rapture , pourrait ramener ce concept.

La BioShock série n'a jamais eu peur de faire face au surnaturel, et beaucoup de Bioshock Infinite Les ennemis coupés se sont penchés là-dessus. Le type d'ennemi Mage est l'un des plus gros indices, car cet ennemi aurait utilisé la télékinésie pour manipuler l'environnement et lancer des objets sur le joueur. Cela engendrerait également des sbires au milieu de la bataille, motivant les joueurs à éliminer le sorcier en premier afin qu'ils ne soient pas submergés. Comparé à la plupart Infini autres personnages coupés, celui-ci est le plus ouvert aux changements de style, il ne sera donc peut-être pas trop difficile de le prendre Bioshock 4 .

En plus de ses tendances surnaturelles, le BioShock La série est largement connue pour ses éléments d'horreur et de suspense. Bioshock Infinite s'est un peu éloigné de cela, mais il y avait une coupe ennemie qui aurait vraiment fait un ajout effrayant au jeu final. Le Résurrecteur était un personnage à la hauteur de son homonyme car il utilisait le sang qui coulait de ses mains pour ressusciter les morts au combat. L'art conceptuel a montré que cela aurait été l'un des ennemis les plus dérangeants à voir en action, mais il pourrait s'intégrer à Bioshock 4 s'il penche vers BioShock racines d'horreur .

On ne sait pas grand-chose sur Bioshock 4 au moment d'écrire ces lignes, on ne sait donc vraiment pas à quoi ressembleront les ennemis du jeu à ce stade. Cloud Chamber doit être en assez bon état étant donné que certains de ses employés ont travaillé sur l'original. BioShock jeux, mais pourrait utiliser Bioshock Infinite à la recherche d'inspiration de toute façon. Le jeu fait déjà potentiellement beaucoup de nouvelles choses, avec Bioshock 4 l'évolution signalée vers un style RPG en monde ouvert , donc les fans devront attendre et voir ce que Bioshock 4 a en magasin lorsque d'autres nouvelles seront prêtes.

Bioshock 4 est actuellement en cours de développement.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère