Examen de Doomsday Vault | jeu de diatribe

Parfois, il est agréable de simplement s'asseoir avec un jeu relaxant qui ne nécessite pas trop de réflexion et peut peut-être être joué tout en écoutant un livre audio ou en regardant un film. par étapes Caveau apocalyptique , développé et publié par Flightless. Est jeu de plateforme de puzzle simpliste met les joueurs dans le rôle (vraisemblablement) d'un humain dans une combinaison de robot dans une quête pour sauver la vie végétale de la Terre.

Voilà. Caveau apocalyptique il n'offre aucun récit réel. L'écosystème de la Terre s'est effondré et le joueur a pour mission de sauver les espèces végétales restantes de la planète et de les cultiver dans un coffre-fort afin qu'elles ne soient pas perdues à jamais. Mais pourquoi l'écosystème s'est-il effondré ? Quelle terrible catastrophe s'est abattue sur la planète ? Des zones ont été inondées, des routes s'effondrent, des bâtiments sont vides et abandonnés, et il n'y a aucun humain nulle part. Cependant, aucune explication n'est jamais donnée. Il n'est même pas clair si le joueur est une personne réelle à l'intérieur de cette combinaison de robot.

Malgré ce manque de clarté, Caveau apocalyptique offre une expérience de puzzle agréable, détendue, quelque peu enrichissante, mais sans défi. En fait, les énigmes sont si simples qu'elles peuvent à peine être appelées énigmes. Ils s'apparentent davantage à des obstacles mineurs qu'il faut contourner à l'aide de solutions très évidentes placées devant le joueur. C'est un jeu qui ne laissera personne perplexe.



L'aspect le plus difficile de Caveau apocalyptique est de trouver les nutriments nécessaires pour faire pousser toutes les cultures sauvées. Perdre un conteneur caché dans un coin sombre est la seule raison de répéter les niveaux . Bien qu'amusants pour la plupart, les niveaux sont relativement courts, basiques et ne possèdent rien qui donnerait à une personne le besoin de les revoir. La combinaison de robot recevra quelques améliorations d'outils pour traverser des zones spécifiques, mais elles sont à peine utilisées dans les niveaux ultérieurs, ce qui rend leur introduction presque inutile. Cela aurait été bien si les niveaux devenaient de plus en plus complexes au fur et à mesure que le jeu progressait, nécessitant une utilisation créative des nouveaux outils.

Il y a une possibilité d'éducation dans Caveau de l'apocalypse, et il semble que les développeurs ont commencé à en profiter, mais n'ont finalement pas donné suite. Dans le menu principal, lors du choix du niveau à jouer, une image de la graine trouvée dans cette zone s'affiche. La sélection d'une icône en haut à droite fournira un court texte sur la plante, ses origines et ses diverses utilisations. On ne sait pas si ces informations sont factuelles ou fictives, et il est peu probable que de nombreux joueurs se sentent obligés de jeter leur manette et de courir vers un ordinateur pour le savoir.

Mais ces petites annonces révèlent que peut-être que Flightless avait un objectif en tête lors du développement Caveau du Jugement Dernier. Il y a un message vague et implicite sur le sort de la planète et l'importance de préserver la vie végétale, mais il ne va jamais plus loin. Les joueurs ramassent des plantes et trouvent des batteries pour des machines appelées Carbon Eaters, mais si c'était censé être une société message sur le changement climatique ou sauver la planète, cela ne devient jamais clair. En réalité, Caveau apocalyptique il a une atmosphère étrangement relaxante, en contraste frappant avec le cadre post-apocalyptique. Les couleurs pastel et la musique cool font du jeu une activité relaxante. Alors si Flightless avait un message à faire passer, il est complètement perdu dans l'ambiance calme du jeu.

Cultiver toutes les cultures en collectant des nutriments cachés dans les niveaux permet au joueur de débloquer les options de personnalisation de la combinaison. C'est l'un des temps forts de Caveau du Jugement Dernier. Les joueurs peuvent changer le motif et les couleurs de la combinaison, ainsi que les accessoires tels que les casques, les sacs à dos, les ceintures et les bras. Cependant, toutes les options de personnalisation ne peuvent pas être déverrouillées simplement en jouant au jeu, car certaines doivent être gagnées en atteignant un certain score dans le mode défi du jeu.

Les missions de défi se développent Caveau apocalyptique le jeu principal et sont presque plus amusants que le jeu principal. Il y a des courses, des labyrinthes, des défis de collecte et de survie, et des classements qui ajoutent un élément compétitif, et cela donne aux joueurs quelque chose à faire une fois qu'ils ont terminé l'histoire. Cependant, tout en divertissant pendant un certain temps, même la nouveauté du mode défi s'estompe assez rapidement.

Et c'est finalement le point d'achoppement pour Caveau du Jugement Dernier. Le jeu est incroyablement court et peut être terminé en une seule longue session de jeu ou en plusieurs sessions de la taille d'une bouchée, et tout intérêt qu'il suscite ne durera pas longtemps. Il offre une expérience agréable à tous points de vue, mais il n'est en aucun cas révolutionnaire. En fait, de nombreux joueurs sont susceptibles d'oublier complètement le jeu une fois qu'ils l'ont terminé. A la fin du jeu, les développeurs promettent que 'de nouvelles missions arrivent bientôt'. Mais considérant que Caveau apocalyptique à l'origine sorti sur Apple Arcade Il y a plus d'un an et demi, on se demande jusqu'où est vraiment « bientôt ».

Caveau apocalyptique c'est un jeu mobile qui a été porté sur d'autres plates-formes, et cela se voit immédiatement dans les commandes de base, la conception de niveau simpliste et les points d'interaction extrêmement vastes et évidents. Le joueur se déplace dans une sorte de grille avec une vue isométrique, et les commandes semblent inutilement maladroites et ne répondent pas. Faire demi-tour involontairement, courir plus loin que prévu et devoir vraiment se concentrer pour amener le robot là où vous voulez se produira plus souvent qu'il ne le devrait. Ce schéma de contrôle peut bien fonctionner sur les appareils mobiles ou lors de l'utilisation du Changer de l'écran tactile, mais ne pouvait pas être contrôlé de manière satisfaisante avec une manette de jeu.

Flightless a également sorti un jeu appelé Élément , que les développeurs décrivent comme un 'jeu de stratégie spatiale en temps réel pour les personnes qui n'ont pas le temps de jouer à des jeux de stratégie spatiale en temps réel'. Cette même prémisse semble être le but de Caveau du Jugement Dernier. C'est un jeu de puzzle pour les personnes qui n'ont ni le temps ni l'énergie de se mettre au défi avec un jeu de puzzle. C'est une expérience agréable, mais pas mémorable.

Caveau apocalyptique il est disponible sur iOS, PC et Switch. Game Rant a reçu un code pour la version Nintendo Switch.

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère