Final Fantasy 10 : Tidus avait autrefois un métier très différent

Final Fantasy 10 est bien connu pour la façon dont il change la norme Final Fantasy formule, y compris l'accent mis par le jeu sur l'eau, un thème de spirale de la mort et son protagoniste étant un athlète professionnel sans véritable expérience de combat. Cependant, selon une interview de Famitsu avec la clé Final Fantasy 10 membres du personnel tels que Tetsuya Nomura, Motomu Toriyama, Yoshinori Kitase et Kazushige Nojima, Tidus devait initialement avoir un travail très différent.

Apparemment, le plan initial était que Tidus travaille comme plombier, ce qui lui donnait une excuse pour entrer et sortir fréquemment de l'eau. Tetsuya Nomura, le créateur de personnages, déclare même que La combinaison de cosplay notoirement difficile de Tidus provient du concept de plombier.

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Le scénariste Kazushige Nojima a également révélé qu'il s'était inspiré d'un voyage à Okinawa, une préfecture japonaise composée de plus de 150 îles au climat tropical. Finalement, l'équipe a décidé de faire de Tidus un athlète pour l'aider à se démarquer des autres protagonistes de la série, mais le thème de l'eau est resté : le sport fictif du Blitzball se joue même entièrement sous l'eau. La majorité de Final Fantasy 10 les membres du groupe sont vus habillés aussi pour la plage, à l'exception notable de Lulu et Auron.

En parlant d'Auron, l'interview indique que le guerrier réservé a été conçu comme un personnage silencieux, mais a reçu plus de lignes après que son rôle a été changé pour être le gardien métaphorique de Tidus et Yuna, ainsi que le gardien littéral de Yuna. Son âge a également mis du temps à se faire comprendre, ce qui, selon Nomura, est une chose courante dans la salle des écrivains. Dans le même ordre d'idées, Nojima a noté que l'écriture de Jecht aurait pu être différente s'il avait été père il y a 20 ans, probablement parce que Nojima aurait eu une perspective différente sur la question. Final Fantasy 10-3 peut encore arriver , ce qui soulève des questions sur la mesure dans laquelle le point de vue de Nojima sur les personnages et les événements de Final Fantasy 10 Ils ont changé.

De plus, l'interview révèle que Nojima a été inspiré pour créer la langue Al Bhed par les livres de cryptographie qu'il lisait pendant le développement du jeu. En fait, la version devenue Final Fantasy 10 c'est beaucoup plus simple que vous ne l'imaginiez à l'origine. L'équipe confirme également que Nojima a déjà terminé un résumé de Final Fantasy 10-3 l'histoire, qui commencera soi-disant quelques années plus tard Final Fantasy 10-2 bien que rien n'en sortira jusqu'à ce que Remake de Final Fantasy 7 C'est complet. Reste à savoir ce qui se passe Final Fantasy 10-3 prendra de Final Fantasy 10-2 .

Final Fantasy 10 est désormais disponible sur PS2.

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Police de caractère: Siliconera

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