FIST: Explication du jeu PS5 forgé dans Shadow Torch

Une partie de ce qui rend les jeux indépendants si géniaux, c'est qu'ils trouvent de nouvelles façons d'utiliser de vieilles idées. Par exemple, l'industrie du jeu indépendant aime inverser les genres établis par les développeurs AAA. Metroidvania en est l'un des meilleurs exemples. Bien que le genre se soit naturellement fondé sur la base de métroïde Oui Castlevanie, aujourd'hui est mieux décrit par des titres indépendants très influents comme chevalier creux . Malgré que chevalier creux est l'un des Metroidvanias définitifs de la génération actuelle du genre, il n'a pas le monopole du genre. Un autre Metroidvania arrive bientôt sur PC et PlayStation, et il s'appelle FIST : Forgé dans la torche des ombres.

Le suivant FIST : forgé dans la torche de l'ombre c'est un PS5 le titre et le travail du développeur indépendant TiGames basé à Shanghai, un jeune studio qui déborde clairement de grandes idées. POING raconte l'histoire de Rayton, un lapin anthropomorphe et vétéran de la guerre qui revient en première ligne d'un mouvement de résistance contre la tyrannique Machine Legion après que la Légion a capturé son ami. Rayton revient au combat à l'aide d'un gros poing mécanique sur le dos. Entre combat combo et beaucoup d'exploration classique de Metroidvania, POING on dirait qu'il a une chance d'être le prochain grand jeu du genre.

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Principaux composants de FIST - Forgé dans Shadow Torch

Dans POING, Rayton a un vaste monde à explorer et de nombreux ennemis à combattre. Cependant, TiGames a plus d'armes que le poing signature de Rayton à offrir aux joueurs ; il y a aussi une perceuse et un fouet que vous pouvez utiliser. Chaque arme se manie différemment et permet différents combos, ce qui signifie qu'il y a beaucoup de couches pour POING combat à défilement latéral . Les bandes-annonces du jeu montrent Rayton se déplaçant rapidement entre différents combos, jonglant avec les ennemis dans les airs avant de les renverser. De l'apparence des choses, POING est conçu pour récompenser les joueurs qui utilisent les armes de Rayton de manière créative et mémorisent leurs combos préférés.

L'exploration basée sur la plate-forme est également clairement une composante importante de POING . Torch City, le cadre de POING, c'est clairement une grande place, et les joueurs ne couvriront pas toute son échelle rapidement. Comme tout Metroidvania classique, POING encourage les joueurs à atteindre de nouveaux sommets et à rechercher des endroits cachés dans Torch City pour progresser dans le jeu. Il existe également de nombreux obstacles disséminés autour de Torch City que les joueurs doivent éviter, des obstacles au sol aux tourelles murales. Entre une quantité généreuse de sauts et de courses dans les airs, il semble POING les joueurs ne seront pas à court d'outils de mobilité lors de l'exploration de la ville.

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Outre les éléments du jeu, l'une des choses les plus importantes qui établit POING En dehors des autres jeux qui sortiront bientôt, il y a son esthétique. Il se déroule dans un monde plein d'animaux anthropomorphes, mais combine cet appareil familier avec une touche dieselpunk unique. Torch City est un endroit hautement industriel rempli de machines menaçantes et de métal noir. Le dieselpunk est une esthétique de science-fiction beaucoup moins courante que ses cousins ​​steampunk et cyberpunk, donc POING décision d'utiliser dieselpunk au lieu de persécution Cyberpunk 2077 s'orienter fait ressembler le jeu à une bouffée d'air frais.

FIST ressemble à un titre PlayStation valable

Même si métroïde lui-même reviendra bientôt dans l'industrie du jeu vidéo. grâce à Effroi métroïde , est loin d'être le seul jeu à introduire de nouvelles idées dans Metroidvanias dans un futur proche. FIST : forgé dans la torche de l'ombre il a clairement beaucoup à apporter au genre aussi, de son système d'arme à ses influences dieselpunk. Sony doit être très excité à propos de POING , comme présenté dans un état des lieux récent. Tous les jeux indépendants n'ont pas la chance d'être annoncés par le développeur de l'une de leurs plateformes. Je souhaite, POING à la hauteur de l'excitation apparente de Sony et devient un nouveau membre du genre Metroidvania qui peut rivaliser avec des classiques comme chevalier creux et des prétendants majeurs comme Metroid Dread.

FIST : forgé dans la torche des ombres sorties le 7 septembre 2021 pour PC, PS4 et PS5.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère