Halo Infinite ressemble à un équilibre entre tradition et modernisation

Bien que gâché par un départ un peu tardif le premier jour, halo infini Le premier vol est un succès. Des commentaires positifs sur la version bêta ont circulé en ligne et de nouveaux détails continuent de faire surface via des mineurs de données fouillant dans les archives de Flight. Mais ce n'est pas vraiment ce qui ressort, c'est plutôt l'image claire de l'endroit où 343 Industries prévoit de l'emmener. halo infini .

Pendant près d'une décennie, le aura a eu du mal à trouver un équilibre entre les mécanismes FPS modernes et le genre de fans multijoueurs étranges et plus lents de la franchise auxquels sont habitués. Halo 4 c'était le premier jeu à lutter avec ce type de modernisation, car trop de changements de formule et d'esthétique ont été apportés trop rapidement. Halo 5, alors qu'une amélioration en ce qui concerne le multijoueur, il a également eu sa part de problèmes, incitant un désir général de revenir à la tradition.

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Entrer dans halo infini la prochaine entrée dans la franchise. Avec halo infini Sorti cette année, il semble tout naturel qu'il y ait des périodes de test avant que le jeu n'atteigne son état final, ce qui permettra aux fans d'essayer le jeu et de donner à 343 une chance de s'adapter en fonction des retours. Avec ce temps pratique, les fans ont une meilleure idée de Quoi halo infini c'est , et il s'avère qu'il s'agit d'un équilibre délicat entre le gameplay traditionnel et les mécanismes modernes.

Il est difficile de capturer parfaitement ce que halo infini sentir sans avoir à le pratiquer, bien que le proxy le plus proche serait un mélange de Portée du halo un Halo 5 , mélangés d'une manière qui garde l'essentiel de la façon dont Portée du halo sentez-vous en coupant les parties qui n'ont pas bien vieilli. La mécanique de mouvement exagérée de Halo 5 – à savoir, les jets de suralimentation, le chargement des épaules et le martèlement au sol ne sont pas non plus présents dans le vol.

Sprint est de retour, mais c'est beaucoup plus lent, et les trois cartes disponibles semblaient un peu plus petites que ce que vous trouveriez normalement dans les jeux, bien que ce ne soit pas une science solide. 343 Industries essaie probablement de garder les choses relativement rapides, et au crédit du développeur, ils l'ont parfaitement fait. halo infini il parvient à suivre le rythme sans renoncer au temps supplémentaire pour tuer la franchise qui est connue, en gardant les choses tactiques sans transformer chaque match en un travail exténuant.

De toute évidence, il y a eu un jeu complexe avec les échelles d'équilibre pour clouer ce sentiment. Bien qu'il y ait probablement des changements d'ici la sortie du jeu complet, tant que halo infini se déplace pour libérer – et probablement même avant le prochain vol, halo infini il se sent déjà bien réglé.

Il reste bien sûr des problèmes d'équilibre : le fusil bouledogue étant un peu faible malgré sa force, elle se démarque. Mais jusqu'à présent, cela ressemble à un noyau dur pour le reste de la halo infini expérience multijoueur à construire. Il est beaucoup plus facile pour un développeur de réparer une arme sous-alimentée que de changer l'esprit du jeu, et cela devrait donner de l'espoir aux fans qui ont été découragés. Halo 4 Oui Halo 5.

Quelle est la chose la plus étrange à propos de halo infini cependant, c'est ainsi que le mélange d'éléments modernes et traditionnels crée un jeu qui se sent résolument unique par rapport aux entrées précédentes de la série. L'influence des titres passés se fait encore sentir ici, mais il s'agit clairement d'une évolution du jeu dans tous les sens du terme.

La question est si Halo infini l'aspect et la sensation captiveront tout le monde. Il existe encore un sous-ensemble de aura les passionnés qui estiment que les mécanismes de sprint n'ont pas leur place dans le jeu, donc l'introduction d'objets comme un grappin peut aller trop loin aux yeux de certains. Si le jeu parvient à être amusant, rien d'autre ne devrait avoir d'importance. Mais c'est l'ère d'Internet et il est impossible de plaire à qui que ce soit. Cependant, à cette fin Halo infini Refuser de négocier à l'un ou l'autre des extrêmes pourrait finir par être l'approche parfaite.

De toute évidence, il reste encore un long chemin à parcourir. Et même quand halo infini sorties, 343 Industries va avoir beaucoup à faire. Après tout, halo infini c'est un jeu vieux de 10 ans , selon le développeur, un plan de contenu post-lancement serré sera donc nécessaire pour que le jeu reste attrayant. C'est plus facile à dire qu'à faire, car peu de titres parviennent à maintenir leur audience au-delà de quelques années, et encore moins ont atteint la barre des dix ans.

halo infini Cependant, il a un avantage. Depuis son lancement en 2014, Halo : la collection Master Chief a servi en quelque sorte de banc d'essai pour après la libération aura Contenu . Les fans ont vu de nouvelles cartes, modes, armures et même des jeux entiers ajoutés au fil du temps depuis sa sortie, et bien que le jeu ait eu du mal à trouver sa place au départ, il est devenu l'ultime. aura vivre.

Pour 343 Industries, reflétant ce qui a été fait Halo : MCC sera le meilleur indicateur Halo infini Succès. Halo infini le multijoueur sera gratuit , il va donc de soi qu'il attirerait naturellement un public plus large, surtout compte tenu de la sortie simultanée sur les consoles PC et Xbox. La clé est de maintenir cette audience sur une période d'une décennie et, idéalement, d'attirer les fans de la Collection Master Chief pour Infini avec un contenu engageant.

Cependant, avec le premier vol maintenant dans les livres, Halo infini l'avenir s'annonce prometteur . Il y aura des changements d'ici la sortie du jeu complet, et il y a encore beaucoup de façons dont les choses pourraient mal tourner, mais à ce stade, il semble que les fans ne devraient pas s'inquiéter. L'équilibre entre tradition et modernité aura le jeu a réussi à atteindre un point sensible délicat, et cela devrait signifier le meilleur des deux mondes.

halo infini est en développement pour PC, Xbox One et Xbox Series X.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère