Halo Infinite réussit une chose alors que de nombreux jeux se trompent

La franchise phare de tir à la première personne de Microsoft a raté le lancement de la Xbox Series X / S, mais vise une sortie plus tard cette année. halo infini , bien qu'il ait reçu un accueil mitigé initialement en raison d'un événement de révélation décevant, il s'annonce bien meilleur après la décision de retarder. Sa récente présentation lors Vitrine Microsoft E3 2021 Il a présenté les améliorations apportées aux graphismes et au gameplay, avec une multitude de modes amusants à attendre dans les offres multijoueurs.

Temps halo infini représentera sûrement pourquoi le aura La série est une expérience multijoueur tellement appréciée qu'il existe un élément central qui la distinguera des autres offres modernes. Cela peut ne pas sembler évident à première vue, surtout si on le compare aux impressionnantes options de matchmaking en ligne et aux modes de match à mort sauvages disponibles. Dans une industrie tellement axée sur les jeux en ligne, les batailles royales et les modèles commerciaux de services en direct, le aura La franchise n'a pas perdu de vue une partie spéciale qui l'a rendue si importante pour les joueurs en premier lieu : le multijoueur local en écran partagé.

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Retour en arrière au début des années 2000, lorsque le jeu en ligne en était à ses balbutiements et que la PlayStation 2 était la nouvelle console de jeu la plus en vogue. Quelques années plus tôt, les quatre ports de manette de la Nintendo 64 ouvraient les portes des modes coopératif et versus pour les jeux vidéo. Avant cela, les consoles de jeu n'avaient que deux ports de contrôleur, mais avec deux ports supplémentaires, le chaos et le plaisir ont naturellement doublé. des jeux comme Garrot 64 Oui Super Smash Bros. a gardé les enfants, les adolescents et les étudiants dans les dortoirs jusque tard dans la nuit, fascinés par cet état d'esprit 'juste un jeu de plus'.

Ce fut la base sur laquelle le premier aura a amené les choses à un tout autre niveau. Lorsque Halo : combat évolué Sorti aux côtés de la Xbox originale en 2001, il a été présenté comme une application incontournable. L'histoire était prenante patron principal il est instantanément devenu un héros de jeu emblématique, mais ce ne sont pas les principales raisons du succès du jeu. Ses offres multijoueurs étaient inégalées, cimentant Xbox Live comme la norme pour les jeux sur console en ligne. Les modes d'écran partagé locaux étaient également cruciaux pour le succès du jeu.

Les jeux en ligne sont formidables car des amis et de parfaits inconnus peuvent rejoindre une partie à tout moment, quel que soit leur emplacement. Cependant, quelque chose de spécial est perdu dans cette transaction, étant cette connexion avec les personnes qui jouent physiquement dans la même pièce. Une mise à mort méchante peut être ressentie en partageant l'excitation et les cris, tandis qu'une victoire serrée sera accueillie avec la même énergie. C'est un bonus si simple mais si gratifiant que Halo : combat évolué capturé, quelque chose qui semble avoir été perdu dans de nombreux jeux multijoueurs modernes.

halo infini est ambitieux à grande échelle, avec un budget soi-disant parmi les plus importants pour un jeu vidéo. Même avec toutes ces avancées technologiques et matérielles, la franchise ne semble pas avoir perdu de vue les parties de son ADN qui l'ont rendue si appréciée en premier lieu. Si les jeux vidéo peuvent être utilisés comme plateforme sociale pour interagir et partager des moments inoubliables, l'inclusion du multijoueur local sur le canapé ne doit pas être un oubli. En tout cas j'espère halo infini cela peut influencer un renouveau de la mode que de nombreux studios semblent avoir abandonné ces dernières années, révolutionnant une fois de plus l'espace de jeu.

halo infini est prévu pour 2021 sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère