Hollow Knight: Silksong devrait explorer ces types de biomes

C'est une habitude populaire parmi les développeurs de jeux vidéo de créer des jeux remplis de toutes sortes d'endroits à explorer, chacun avec ses propres espèces de flore et de faune qui ont évolué pour s'adapter à l'environnement. Parfois, ces biomes sont des adaptations de ceux que l'on peut trouver sur Terre, et d'autres fois, les biomes varient en fonction du cadre de l'histoire, avec des récits fantastiques et de science-fiction présentant probablement des zones très différentes les unes des autres. chevalier creux est souvent salué comme l'un des meilleurs jeux indépendants jamais créés, en particulier dans les genres metroidvania et souls, et L'équipe Cherry comprenait de nombreux biomes dans le produit final, rendant le jeu varié et intéressant tout au long. À présent, Hollow Knight: Silksong on s'attend à ce qu'il en soit de même.

En effet, parmi les nouvelles zones qui seront disponibles dans le royaume de Pharloom en Chevalier creux : Chant de soie , il existe déjà de nouveaux biomes qui n'étaient pas inclus dans le premier volet de la série. On sait très peu de choses sur le jeu jusqu'à présent, c'est donc quelque chose qui pourrait changer quand Chant de soie est enfin publié, et il convient également de noter que les informations sur chaque domaine sont pour l'instant assez éparses.

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Encore, Chant de soie apparemment, il va comporter une zone remplie de lave connue sous le nom de Lake of Fire, une autre zone ardente où de nombreuses forges peuvent être trouvées appelées Deep Docks, et des zones similaires jamais vues auparavant dans Creux Gentleman . Cela laisse de la place pour des biomes plus uniques dans Chant de soie .

Un des biomes chevalier creux Nous n'allons jamais profondément dans un endroit froid, avec un temps hivernal et de la neige ou de la glace recouvrant le sol. Cela pourrait être un scénario très intéressant pour au moins un domaine dans Hollow Knight: Silksong , non seulement en raison de son apparence dans le jeu et de son histoire, mais également en termes de types d'ennemis et de défis à relever. Dans Chant de soie , Le voyage du frelon il est opposé à celui du chevalier dans le premier jeu, car il monte au lieu de descendre. Pour cette raison, il pourrait être plus facile de justifier une zone plus froide en termes de traditions, car les températures ont tendance à baisser dans les endroits plus élevés, bien que l'on sache peu de choses sur la citadelle de Pharloom.

Un autre biome inexploré dans le premier jeu est le désert, à la surface ou sous terre. Un désert souterrain pourrait très bien être possible dans Chant de soie en ayant une zone au niveau de la surface à partir de laquelle l'excès de sable remplit les grottes souterraines, obligeant les insectes qui y vivent à changer de mode de vie et à s'adapter. Un tel environnement pourrait conduire à des rencontres intéressantes, peut-être avec des bousiers lançant des pierres sur Hornet, ou peut-être des scorpions ou des coléoptères s'opposant à elle de manière plus créative. Reste à savoir si ce biome aurait un sens dans Phaloom , cependant.

Bien que techniquement pas en ligne avec d'autres biomes en soi, ayant Chant de soie explorer comment les insectes survivent dans les prairies serait fascinant, c'est le moins qu'on puisse dire. Les hautes herbes trouvées dans les plaines pourraient obscurcir la vue et la rendre plus difficile à voir, et Hornet devra sauter plus haut pour comprendre où il va. Les ennemis peuvent être des moustiques et des guêpes, de manière à refléter à la fois la Gruz Mother et Moss Mother se battent depuis chevalier creux Oui Chant de soie , respectivement. Il pourrait y avoir des larves comme ennemis mineurs, plus de variété avec d'autres types d'ennemis comme les coccinelles et les araignées. En général, il existe de nombreux autres biomes qui Hollow Knight: Silksong peut couvrir, et en expérimenter plus que le jeu original est une bonne idée pour l'aider à se démarquer.

Hollow Knight: Silksong est en développement pour PC et Switch.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère