Humankind : comment expédier des unités | jeu de diatribe

Humanité , la stratégie 4X phare d'Amplitude Studios, sortie cette semaine sur PC et Stadia. Des comparaisons inévitables ont été faites entre Humanité et le Civilisation série, mais le nouveau titre a également beaucoup d'influence de Amplitude Sans fin Jeux . Dans Humanité Les joueurs guident une seule nation du Néolithique à nos jours, l'aidant à se propager et à se développer.

Le généré aléatoirement cartes de Humanité ils sont divisés en plusieurs continents et îles, séparés par des lacs, des mers et des océans. Pour traverser ces étendues d'eau, les joueurs devront construire des navires ou charger leurs unités terrestres sur des transports. Ce n'est pas quelque chose qui peut être fait au début du jeu, et il faut du travail pour arriver au point où les unités peuvent embarquer. Humanité .

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Le voyage à bord Humanité commence à l'ère antique , avec la fondation d'une nouvelle ville. Tous les joueurs commencent Humanité comme une tribu errante, et ne peuvent pas mener de recherches tant qu'ils n'ont pas établi leur première ville. Une fois cela fait, les joueurs devront travailler pour trouver la bonne technologie avant de pouvoir se lancer. Le parcours à suivre est :

  • Charpenterie : Donne accès aux archers et est la première étape sur le chemin de l'embarquement.
  • Faire de la pêche : Permet aux joueurs de construire un port, nécessaire pour construire des unités navales.
  • La navigation : Débloquez le Penteconter, la première unité navale de Humanité .
  • expéditions commerciales : Déverrouille la galerie de transport, donnant à toutes les unités terrestres une chance d'embarquer.

Une fois que les joueurs auront terminé les expéditions commerciales, une technologie de l'ère classique, ils pourront embarquer leurs unités terrestres en les déplaçant vers la mer. C'est le même système utilisé dans la Civilisation série .

Contrairement aux unités navales dédiées, les galères de transport sont construites automatiquement chaque fois qu'une unité prend la mer en Humanité . Cela utilise généralement tous les points de mouvement de l'unité terrestre pour le tour. De plus, les navires de transport ont généralement une vitesse beaucoup plus lente sur l'eau que les unités navales, ce qui les rend vulnérables aux attaques.

Le Transport Galley, le premier navire d'embarquement, est également limité en tant que navire côtier. Cela signifie qu'il sera instantanément détruit s'il passe plus d'un tour en eau profonde. Les joueurs qui souhaitent envoyer leurs unités en eau profonde devront rechercher la technologie du navire à trois mâts au début de l'ère moderne. Cela transformera toutes les galères de transport en caravelles. Cependant, l'unité Langskip unique de la culture nordique remplace la Caravelle et est disponible dans la technologie de maîtrise de la mer de l'ère médiévale. Humanité aura un support mod , afin que les joueurs puissent s'attendre à voir plus de navires uniques à l'avenir.

La dernière unité d'expédition en Humanité lors du lancement est le Landing Craft, qui est déverrouillé à partir de la technologie de guerre amphibie à l'ère contemporaine. C'est l'unité d'embarquement la plus rapide et la plus puissante, et permet aux unités terrestres d'embarquer ou de débarquer instantanément, ainsi que d'attaquer après le débarquement.

Humanité Il est maintenant disponible sur PC et Stadia.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère