La meilleure armure dans The Witcher: Monster Slayer, classée | jeu de diatribe

The Witcher : tueur de monstres est différent des autres jeux mobiles du genre pour une raison importante : l'équipement. Les joueurs peuvent équiper une variété d'épées en acier et en argent, larguer des bombes et appliquer de l'huile sur leurs armes, et même enfiler une armure qui confère des bonus spéciaux à son porteur.

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l'armure dans The Witcher : tueur de monstres c'est pareil en apparence aux différentes armures de la Witcher School of The Witcher 3: Chasse sauvage et leurs primes sont liées à la spécialité de chaque école. Cependant, l'armure n'est pas bon marché et les joueurs peuvent s'attendre à obtenir des primes quotidiennes pendant un certain temps avant de pouvoir se permettre même l'option alternative la moins chère.



sept Armure de démoniste de base (Armure d'expert)

  • Libre! (Livré automatiquement aux joueurs)
  • Bonus : Aucun

L'armure de base du sorceleur, appelée Adept Armor dans le jeu, est l'armure par défaut donnée à chaque joueur au démarrage du jeu (et à la fin du segment d'introduction 'Final Trial'). Elle ne confère aucun bonus, contrairement aux autres armures disponibles.

Il s'agit d'un élégant pourpoint en cuir écaillé avec une palette de couleurs noir et or sur le thème de l'esthétique de l'empire nilfgaardien au troisième Sorcier jouer. En dehors de cela, cependant, il y a il n'y a pas grand chose de spécial à propos de cet ensemble d'armure de base.

6 armure féline

  • Coût : 3400 pièces d'or
  • Bonus : Réduit les dégâts des attaques ennemies déverrouillées de 15 %

L'armure féline est un ensemble bleu et blanc qui intègre le chat dans son bonus, tout comme son école de sorcières associée tire ses enseignements de l'animal. Les dégâts subis qu'un joueur ne peut pas parer correctement sont réduits d'une petite quantité avec cette armure équipée.

L'armure féline a un petit bonus, tout bien considéré , et n'est pas utile pour les joueurs qui peuvent facilement tisser leurs attaques et leurs parades. Cependant, pour les joueurs débutants, Feline Armor peut donner un bon coup de pouce aux chances de survie tout en apprenant les mécanismes du jeu.

5 armure de loup

  • Coût : 6800 pièces d'or
  • Bonus : ajoute 50 % de chances de trouver des ingrédients d'alchimie supplémentaires sur les ennemis renversés

L'armure Wolven est une chemise courte, superposée, rouge et noire avec des épaules pointues. Il est basé sur Wolf School, la propre école Witcher de Geralt, et bien qu'il ait une apparence intimidante, il est plus utile pour les joueurs qui veulent fabriquer des objets plus efficacement.

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L'armure de loup offre un énorme bonus de 50% de chances de trouver des ingrédients d'alchimie supplémentaires après avoir tué un ennemi. Certains types d'ennemis sont plus rares que d'autres, comme les spectres, et la possibilité de trouver davantage de leurs matériaux rares est utile encore et encore. C'est beaucoup d'or à dépenser, alors soyez prêt à entreprendre toutes les quêtes et tous les contrats quotidiens disponibles.

4 armure d'ourse

  • Coût : 3400 pièces d'or
  • Bonus : annule 80 % de l'épuisement du compteur de coups critiques lorsque vous subissez des dégâts incessants

L'armure Ursine est une pièce d'équipement plus compliquée dont le bonus n'est pas aussi clair que les autres armures. C'est un équipement de l'école de l'ours et comprend une literie verte et beige sur une cape en cotte de mailles proéminente. Le bonus conféré par cette armure est donc puissant, réduisant l'épuisement de la jauge de coup critique de 80% lorsque vous subissez des dégâts.

Semblable à l'armure féline, l'armure ursine est moins utile pour les joueurs Ils ont maîtrisé la parade et le tissage de leurs attaques rapides et puissantes. La réduction de l'épuisement des coups critiques peut faire la différence entre infliger un dernier coup critique à un ennemi ou vous achever.

3 Armure de Griffon

  • Coût : 6800 pièces d'or
  • Bonus : 10 % des dégâts de Parried sont renvoyés aux ennemis

L'armure Griffin est une armure matelassée verte et dorée de la Witcher School of the Griffin, qui met l'accent sur l'agilité au combat. Lorsque les dégâts sont parés avec succès, 10% sont renvoyés à votre attaquant. Cela peut être combiné avec d'autres capacités qui reflètent les dégâts, telles que certaines options de l'arbre de compétences Signes.

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L'armure Griffin est l'un des rares ensembles d'armures qui permettent The Witcher : tueur de monstres les joueurs peuvent en tirer le meilleur parti. Il s'active sur les parades réussies, pas seulement sur les parades parfaites, et est particulièrement puissant contre les monstres en difficulté à un ou deux crânes, car ses dégâts sont beaucoup plus élevés que les ennemis 'faciles'.

deux Armure de Kaer Morhen

  • Coût : 12 000 pièces d'or
  • Bonus : l'expérience acquise en tuant des monstres est augmentée de 25 % à tous les niveaux

L'armure Kaer Morhen est une pièce d'armure emblématique pour Le sorcier 3 et, par conséquent, c'est l'une des meilleures options pour l'équipe en The Witcher : tueur de monstres . Son apparence est un mélange cotte de mailles, cuir foncé et literie verte, tout comme dans le jeu, et offre un bonus fixe de 25 % d'expérience supplémentaire pour avoir tué des ennemis dans le jeu.

Les bonus de cette armure se cumulent avec d'autres tout au long du jeu, comme l'épée d'acier Kaer Morhen ou l'épée d'argent A'Baeth. Cependant, c'est la pièce d'équipement la plus chère du jeu, et cela peut prendre des mois d'agriculture pour accumuler naturellement assez d'or pour en acheter un.

1 armure manticore

  • Coût : 6800 pièces d'or
  • Bonus : donne automatiquement au joueur l'effet 'Mouette blanche', qui duplique d'autres effets de potion.

L'ensemble d'armure Manticore est de loin la pièce d'armure la plus puissante de The Witcher : tueur de monstres , pas nécessairement à cause de leurs méta-buffs ou de leur expérience accrue, mais à cause du nombre de dégâts. Cette pièce d'équipement apparaît principalement noire ornée de larges lanières de cuir et duplique automatiquement l'effet de toutes les autres potions équipées avant une bataille.

La potion White Gull est une potion équipable dans le jeu plus tard dans la progression, mais l'armure Manticore applique son effet sans occuper l'emplacement de potion précieux. Alors que l'armure Ursine et Féline augmente les dégâts fixes, cette armure a le potentiel de transformer un joueur en un boulet de destruction ou un cochon de santé qui ne peut pas être tué.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère