La moralité de Mass Effect 4 a besoin d'une refonte majeure | jeu de diatribe

Il semble très probable que Effet de masse 4 , Quoi Mass Effect : Andromède , supprimera le système de moralité binaire Paragon-Renegade vu dans les trois premiers jeux. le lancement de Mass Effect : Édition Légendaire Il a également vu le système de moralité de la trilogie originale ajusté pour être moins restrictif, suggérant qu'il est peu probable que BioWare revienne au système de moralité. effet de masse avait lors du lancement de la série.

Cependant, se débarrasser simplement d'un mécanisme de mesure de la moralité comme le système Paragon-Renegade ne suffira pas. Effet de masse 4 elle doit donner aux acteurs des choix significatifs, dans lesquels ils doivent choisir de prioriser ou non leurs principes ou les résultats possibles de leurs actions. Pour faire ceci, Effet de masse 4 doit surmonter un problème majeur avec la moralité de la trilogie originale qui ne peut être résolu en supprimant simplement les points Paragon et Renegade.

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BioWare a gardé la plupart de ses cartes près de sa poitrine lorsqu'il s'agit de Effet de masse 4 , mais certains détails ne sont pas clairs. Tout d'abord, le jeu verra les joueurs retourner dans la Voie lactée. La bande-annonce commence par un plan de à la fois Andromède et la Voie lactée , que le chef de projet de BioWare, Michael Gamble, a qualifié d''intentionnel'. Cela suggère qu'Andromède et la Voie lactée seront liées d'une manière ou d'une autre et que les joueurs pourront voyager dans des régions des deux galaxies dans le jeu à venir. La bande-annonce indique également clairement que Liara T'Soni fait son retour, et le fait qu'elle récupère un morceau de l'armure N7 de Shepard laisse même entendre que le personnage emblématique de la trilogie originale pourrait faire son retour.

Le prochain chapitre de effet de masse La série semble décidée à sortir des déceptions de Mass Effect : Andromède en grande partie dans le passé, revenant à un cadre et à une distribution de personnages plus familiers. Les fans peuvent également s'attendre à ce que le système de moralité de la trilogie originale revienne en conséquence, mais il y a de bonnes raisons pour lesquelles le système Paragon-Renegade devrait être laissé pour compte.

Le système de moralité Paragon-Renegade encourageait les joueurs à s'en tenir presque exclusivement à un seul chemin afin de débloquer plus d'options de dialogue à l'avenir. Beaucoup des plus grands jeux parangon et renégat Les options de dialogue ne pouvaient être déverrouillées que par les joueurs qui n'avaient choisi que les options Paragon ou Renegade jusque-là. Ces restrictions ont été considérablement assouplies dans édition légendaire , suggérant que BioWare les considère également comme trop restrictives avec le recul. Le système original a conduit la grande majorité des joueurs à choisir principalement les options Paragon tout au long de la trilogie originale, ce qui suggère qu'il a conduit à moins d'engagement avec l'histoire et les options du jeu. Le choix 'correct' était clair, sinon dans une circonstance particulière, du moins dans le contexte de l'objectif plus large d'accumuler plus de points Paragon.

Se débarrasser de effet de masse système de moralité dans Mass Effect : Andromède C'était une bonne décision, mais ce ne sera pas suffisant si Bioware veut que les joueurs s'immergent davantage dans les options qui leur seront présentées dans Effet de masse 4 . Le système de points de la trilogie originale était restrictif, mais il y avait un problème plus fondamental avec la façon dont Effet de masse 1 à travers 3 configurez vos principales options.

Le binaire Paragon-Renegade est configuré comme un choix entre principes et pragmatisme. Les choix de Paragon ont tendance à donner la priorité à faire la bonne chose sur le moment, même s'il y a un risque que cela cause plus de problèmes à l'avenir. Un Paragon Shepard, par exemple, permet à un Batarien Le terroriste se libère dans le premier jeu pour sauver des otages, lui permettant de revenir dans un jeu ultérieur et de faire plus de dégâts. En revanche, les options de Renegade sont axées sur les conséquences. Dans le même Effet de masse 1 mission, les joueurs peuvent chasser le terroriste batarien, le tuant mais perdant les otages dans le processus.

L'accord semble clair : les renégats sont pratiques au prix du principe, les parangons sont fondés sur le principe au prix du pragmatisme. A part une poignée de effet de masse missions Cependant, cet accord ne tient tout simplement pas tout au long de la trilogie originale. Dans de nombreux cas, les Parangons peuvent manger leur gâteau et le manger aussi. Bien qu'ils ne sachent pas si agir par principe conduira à de meilleurs résultats, les joueurs de Paragon peuvent être sûrs que ce sera le cas dans tous les domaines tout au long de la trilogie.

Économie la reina rachni , par exemple, n'a pas de conséquences négatives qui ne s'appliquent pas également aux joueurs Renegade. Les faucheurs capturent la reine dans Effet de masse 3 ou commencez à synthétiser votre propre Rachni en utilisant une fausse reine qui remplit le même rôle. Il n'y a pas beaucoup de cas où Shepard choisissant les options Paragon est puni, et dans les rares cas où la priorité aux principes conduit à de mauvais résultats, Shepard peut souvent résoudre ces conséquences négatives en suivant également la voie Paragon.

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Même s'il n'existe aucun système de points de moralité d'aucune sorte dans Effet de masse 4 , le jeu doit travailler beaucoup plus dur pour sortir Effet de masse 4 personnage du joueur principes des résultats de leurs actions. Faire la « bonne » chose ne devrait pas conduire de manière fiable à un meilleur résultat. Si c'est le cas, les choix que les joueurs peuvent faire sont beaucoup plus évidents qu'ils ne devraient l'être, et les joueurs s'appuient sur la connaissance que le bien engendre généralement le bien dans le jeu. effet de masse univers.

Effet de masse 4 semble être réglé après Effet de masse 3 destruction ultime , où Shepard détruit les relais de masse et toute vie synthétique dans la Voie lactée pour mettre fin une fois pour toutes au cycle d'extinction des Moissonneurs. Explorer la galaxie après ce choix pourrait être un excellent moyen d'établir à quel point c'est moralement compliqué. effet de masse Les décisions peuvent être les meilleures. Cependant, il sera important Effet de masse 4 maintient ce niveau de complexité morale. Les joueurs ne doivent pas seulement ne pas avoir de système de points pour prendre leur main et inciter certains choix, ils ne doivent pas non plus pouvoir faire confiance à leurs bonnes intentions pour obtenir de bons résultats. Effet de masse 4 Il peut revenir dans la même galaxie, mais s'il rend ses décisions moralement plus compliquées, cela pourrait ajouter une toute nouvelle dimension à la série.

Effet de masse 4 est en développement.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère