La rampe présente une physique et des commandes réalistes | jeu de diatribe

À l'heure actuelle, il existe plusieurs jeux de patinage populaires qui semblent avoir accaparé le marché culturel. D'abord et avant tout le célèbre Patineur professionnel Tony Hawk série, avec EA Patiner suivre de près. Même avec l'abondance de jeux de patinage, il n'y en a pas beaucoup qui jouent à ce que les vrais patineurs aiment dans ce sport. Au lieu de se concentrer sur le patinage lui-même, les développeurs précédents ont essayé de se concentrer sur la rejouabilité et l'abondance de contenu pour réussir. La rampe est un jeu de skate qui ne se soucie pas de l'objectif et permet simplement aux joueurs de profiter du rythme. De cette façon, le développeur s'attend à ce que La rampe touche une corde sensible chez les patineurs actuels et passés.

Dans une récente interview avec Game Rant, Paul Schnepf a expliqué comment il voulait recréer une certaine sensation qu'il ressent en patinant, et cela revient à rendre le jeu agréable. En tant que patineur, Schnepf a l'habitude de s'anéantir, de se dépoussiérer, puis de réessayer avec les nouvelles connaissances. C'est ce que La rampe est sur le point, car apprendre les commandes et comment travailler avec la physique il s'agit de s'écraser jusqu'à ce que le joueur puisse enfin réussir ce tour. Quand cela arrive enfin, c'est un sentiment organique d'accomplissement en dehors de toute progression ou système déverrouillable.

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Ce ne serait pas un grand jeu de patinage s'il n'y avait pas une juste part de wipeouts. Heureusement, La rampe permet au joueur d'essayer casser et plier le personnage modèle à chaque tournant, le moindre faux pas conduisant au drame depuis le bord de la verticale. Il n'y a pas de garde-corps La rampe, et toute erreur commise par le joueur aboutira inévitablement à devoir recommencer la course depuis le début. Cela est dû à la physique que Schnepf a minutieusement mise en œuvre dans La rampe pour recréer ce même sentiment d'accomplissement chez le joueur.

« En fait, j'ai dû faire des recherches sur la physique, parce que je savais intuitivement ce que ça devait être et comment on patine sur une rampe verticale dans la vraie vie… J'ai vraiment dû regarder de plus près et comprendre ce qui permet de gagner en vitesse. .”

Bien qu'il ne soit pas physicien, Schnepf s'est donné beaucoup de mal pour faire des recherches sur la force de la gravité et l'élan quand il se développait La rampe, allant même jusqu'à référencer plusieurs articles de recherche universitaires. Grâce à cela, le développeur unique espère donner au joueur le même plaisir qu'il ressent lorsqu'il patine sur une rampe verticale.

'Je pense que c'est une nouveauté pour la plupart des gens, surtout si vous n'avez jamais patiné dans la vraie vie.'

La rampe 's Le schéma de contrôle dépend fortement appuyer sur le poids pour gagner en vitesse. Si le joueur n'appuie pas ou ne relâche pas le poids, représentant ses jambes sur le modèle du personnage, le plateau ne pourra pas prendre d'élan et finira par s'arrêter. Ce n'est pas le plus difficile à apprendre, mais jusqu'à ce que le joueur apprenne à obtenir l'air dont il a besoin, cela peut prendre un peu d'essais et d'erreurs pour bien faire les choses. Cependant, comme mentionné ci-dessus, obtenir enfin cette astuce lorsque tout clique est un grand sentiment organique qui La rampe fournit.

Le nombre de parties de patinage ne manquera pas d'augmenter, avec Patineur professionnel Tony Hawk et EA Patiner du moins c'est la rumeur travailler actuellement sur de nouvelles itérations. Schnepf espère que ces jeux pourront se concentrer davantage sur la sensation de fluidité sur une planche à roulettes en utilisant des commandes appropriées plutôt que sur les paillettes et la rejouabilité. Jusque-là, créé La rampe pour recréer ce sentiment pour lui et les joueurs qui ne peuvent pas accéder à une rampe verticale appropriée dans le monde entier. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un jeu complet et qu'il s'agisse davantage d'un 'jouet numérique', peut-être La rampe pourrait aider à orienter certaines sociétés de jeux de skate dans la bonne direction.

La rampe Sorties le 3 août 2021 pour PC via Steam.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère