Le brevet EA pourrait utiliser des commandes vocales pour contrôler les jeux à distance

Les sociétés de jeux vidéo essaient constamment de trouver de nouvelles façons d'améliorer l'expérience du joueur et l'immersion dans un jeu. Sony semble être l'un des plus actifs dans ce domaine, la société déposant fréquemment des brevets pour des innovations telles que associez des joueurs PlayStation en difficulté à des experts , suivre les expressions faciales réelles et les transformer en emojis, et développer un système de jeu qui permettrait de jouer lors d'événements d'esports. nintendo et arts électroniques elle dépose aussi régulièrement des brevets pour attirer les joueurs et améliorer leur expérience.

Un autre point central pour certains brevets est de prolonger la participation de l'utilisateur à un jeu aussi longtemps que possible et d'inciter l'utilisateur à jouer au jeu en plusieurs sessions. La durée pendant laquelle un utilisateur s'engage et apprécie un jeu vidéo est directement corrélée au niveau global de succès de ce jeu. Cette théorie s'applique à la fois aux titres solo et multijoueurs, car jeux vidéo qui offrent une mauvaise expérience multijoueur vous aurez du mal à maintenir un nombre élevé d'utilisateurs de manière cohérente.

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Le 3 août, Electronic Arts a déposé un brevet pour une 'application compagnon à commande vocale' qui permettrait aux utilisateurs de contrôler un jeu vidéo avec reconnaissance vocale à l'aide d'un appareil mobile. Les joueurs peuvent utiliser l'application compagnon lorsqu'ils ne peuvent pas accéder directement au jeu, par exemple, en raison de l'éloignement de la console ou d'autres obligations. Le but de cette technologie est garder un joueur engagé avec l'application complémentaire et donc indirectement avec le jeu vidéo lui-même.

Dans le cas du brevet EA, l'application compagnon donnerait aux joueurs la possibilité d'interagir avec au moins une partie d'un jeu sans avoir à exécuter le logiciel de jeu vidéo. Les exemples cités sont un joueur utilisant l'application pour personnalisez votre personnage de jeu vidéo ou en équipe, achetez ou vendez des objets numériques, et même demandez à un personnage ou à une équipe d'effectuer une action particulière ou de se rendre à un certain endroit.

La EA L'application compagnon pourrait également suivre les statistiques des personnages, les quêtes ou quêtes disponibles et le nombre de personnes jouant actuellement au jeu sur un serveur particulier. Dans certains scénarios, le joueur pouvait jouer à des mini-jeux qui récompensaient des objets du jeu tels que des armes, des costumes ou des points de compétence. Un autre exemple d'utilisation de l'application fourni est celui d'une personne dirigeant un PNJ via des commandes vocales tout en déplaçant le personnage du joueur avec le contrôleur.

L'attrait de cette application compagnon, en plus de garder une personne régulièrement engagée dans un jeu même lorsqu'elle n'y joue pas activement, est qu'elle nécessiterait moins de puissance de traitement et pourrait donc être utilisée même sur des appareils mobiles bas de gamme. Il pourrait utiliser des haut-parleurs à commande vocale comme Amazon Echo ou Google Home. La arts électroniques Le texte du brevet précise que si la description fournie fait référence aux jeux vidéo, la demande complémentaire pourrait également être utile avec d'autres types de logiciels.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère