Le Final Fantasy original a défini de nombreuses tendances pour les JRPG

Avec la sortie récente de la première moitié du Final Fantasy Pixel Remaster , les joueurs nouveaux et anciens ont un nouvel accès aux titres classiques de la série. Cependant, en jetant un nouveau regard sur le jeu original, de nombreux thèmes et tropes de l'ancien Final Fantasy cela a créé un précédent qui a été confirmé par des dizaines d'autres JRPG, à la fois de Square Enix et d'autres sociétés.

Bien qu'il existe des jeux innovants dans le genre qui sont sortis en premier, comme le premier Quête de dragon , la structure de base établie par l'original Final Fantasy ont conduit à un succès mondial qui a eu un impact sur le genre à ce jour. En fait, il est même difficile de trouver un RPG occidental qui n'émule pas au moins partiellement la base que Square Enix a établie avec ce premier jeu.

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Parmi les nombreuses légendes urbaines centrées sur le Final Fantasy série est le fait que ce premier titre, dans ce qui allait devenir la franchise phare de Square Enix, devait être le dernier jeu que le studio développerait. C'est là que soi-disant le ' Final 'Une partie du nom vient, et l'idée était d'adapter le style d'un RPG de table occidental, en particulier le combat et archétypes de personnages Donjons et Dragons . Par exemple, les classes qui s'appelleront plus tard des métiers tels que Guerrier, Mage noir et Mage blanc, proviennent de J&D Guerriers, sorciers et clercs.

Bien sûr, ce n'était pas vraiment révolutionnaire pour Square Enix (anciennement Squaresoft) ou le Genre RPG en général de cet âge du jeu. Cependant, la plupart des RPG précédents, qui comprenaient tout, des aventures textuelles, ne donnaient souvent aux joueurs le contrôle que d'un seul personnage, plutôt que d'un groupe entier. Par conséquent, la tâche de construire et de maintenir un groupe dynamique pour couvrir les faiblesses des autres et être mieux préparé à faire face à tout défi que le développeur s'est fixé.

L'histoire de base de l'original. Final Fantasy se concentre sur le joueur contrôlant quatre guerriers de la lumière, des héros légendaires censés rallumer les quatre cristaux et apporter l'équilibre au monde. Pour un examen plus approfondi de l'histoire, c'est exactement cela aussi, sauf que maintenant les joueurs doivent s'inquiéter des Four Fiends, Final Fantasy le premier boss se bat , et un grand mal au bout d'un portail vieux de 2000 ans. Cela ne devient pas vraiment beaucoup plus compliqué que cela sur le plan de l'intrigue, et pour comprendre pourquoi ils le font, les joueurs devront parler au cercle d'exposition de douze sages pour comprendre la valeur de la tradition en un seul paragraphe.

Bien que le jeu n'ait pas le récit le plus complexe, il a établi les éléments de base pour que les JRPG viennent du reste. Quête de dragon titres à des classiques comme soleil d'Or . Plus précisément, cela a créé une tendance où tous les donjons ne sont pas au centre de l'intrigue, mais agissent parfois comme un détour nécessaire pour débloquer le passage vers des zones plus importantes. Bien sûr, la progression méticuleusement déverrouillée s'étend non seulement à l'accès au prochain donjon, mais également au monde plus vaste.

Les grands mondes explorables avec des points d'intérêt tels que des villes et des donjons dispersés sur la carte appartiennent désormais au passé, car de plus en plus de RPG ont travaillé pour créer des mondes plus ouverts. Cependant, jusqu'à Final Fantasy 10 , ces surmondes offraient leurs propres énigmes sur la façon de progresser, principalement avec la clé pour explorer de nouveaux domaines issus de nouveaux modes de transport. En premier Final Fantasy , cela se limitait à la marche, qui est rapidement valorisée en bateau de mer, puis en canoë pour les rivières, et enfin en dirigeable qui permet de visiter tous les domaines.

D'autres titres en Final Fantasy La série développerait cela en ajoutant des montures telles que des Chocobos, des buggys tout-terrain et plusieurs versions différentes du dirigeable. Cependant, de nombreux autres RPG ont pris note de ce style presque Metroidvania de masquage de la progression lors du déverrouillage de nouvelles capacités ou de nouveaux véhicules. Quelques mentions notables pour d'autres variantes du Final Fantasy Véhicules serieuse Dragon Quête 8 l'oiseau divin Empyrea ou Pistolets sauvages 3 Robot-dragon-jet Lombardie.

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Au sujet du dirigeable, celui qui apparaît dans le premier Final Fantasy est l'un des exemples les plus clairs d'une tendance des premiers jeux que certains fans appellent affectueusement Moon Logic. Essentiellement, cela signifie que casse-tête dans Final Fantasy ils ont tendance à avoir des réponses qui obligent les joueurs à essayer des choses qui n'auraient pas nécessairement de sens, ou dont ils connaissent déjà la réponse. Un bon exemple est la réception du dirigeable dans le jeu original qui oblige les joueurs à prendre un objet appelé Levistone dans une grotte aléatoire qui pourrait autrement être négligée dans un désert de l'autre côté de la carte.

Ce type de puzzle a été utilisé plus souvent pour plus tard. Final Fantasy quêtes secondaires , mais ils sont devenus une partie prédominante de presque tous les JRPG, qu'ils soient développés par Square Enix ou non. Parfois, ceux-ci sont utilisés pour créer des moments d'histoire amusants. Cependant, pour chaque blague ou pièce intentionnelle de conception étrange, il existe des énigmes frustrantes. Quête des rois O Île aux singes c'est la principale raison pour laquelle les gens recherchent des guides de stratégie.

En ce qui concerne les propres titres de Square Enix qui suivent cette formule, le développeur a été un brillant exemple de la façon dont cette fondation peut être construite. Des aspects tels que les quatre cristaux ont été transformés en Énorme sujet dans Final Fantasy 7 pour débloquer les Eons dans Final Fantasy 10 . Ensuite, les Four Fiends ont été mis à niveau vers des sous-méchants plus impressionnants comme Seifer et Seymore, qui ajoutent un élément humain au conflit.

Cependant, la chose la plus intéressante à propos de tous ces jeux est que le framework a d'abord été développé dans l'original. Final Fantasy . Les progrès sont toujours isolés en trouvant de nouvelles montures et de nouveaux véhicules, et le monde est souvent à gagner avec une tournure époustouflante à la fin du récit. Par tous les Final Fantasy la franchise Peu importe à quel point la série change, elle conserve toujours ce qui a fait résonner le premier jeu auprès des joueurs il y a plus de 30 ans.

Final Fantasy Pixel Remaster est maintenant disponible sur les appareils mobiles et PC.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère