Le jeu de plateforme 2D A Sister's Journey se veut un jeu stimulant mais accessible

Ce n'est un secret pour personne que les plates-formes 2D ne sont pas nouvelles et ont été un genre de premier plan dans l'industrie depuis l'avènement des jeux vidéo il y a des décennies. Bien sûr, la plupart des joueurs connaissent probablement les plates-formes triple-A comme Super mario Oui Crash Bandicoot . Alors que la plupart des grands studios sont passés de la 2D à la 3D, les petits studios ont tendance à ramener l'allure des plates-formes classiques, et c'est le cas avec Le parcours d'une soeur .

Pour les non initiés, Le parcours d'une soeur est un prochain jeu de plateforme 2D avec des graphismes pixel art dessinés à la main actuellement développé par le développeur indépendant Florian Lackner. Dans une récente interview avec Game Rant, Lackner a partagé des choses passionnantes sur ce à quoi les joueurs devraient s'attendre dans Le parcours d'une soeur , en particulier ses mécanismes de jeu. Traditionnellement, de nombreux jeux de plateforme ont tendance à s'appuyer sur le côté dur , mais Lackner explique comment Le parcours d'une soeur c'est difficile mais accessible.

EN RELATION: Neko Ghost, saute ! est un jeu de plateforme indépendant avec une touche Paper Mario



Une chose que les joueurs doivent savoir Le parcours d'une soeur est qu'il s'agit du premier projet public du développeur de jeux vidéo Florian Lackner. Dans la conversation de Game Rant avec Lackner, il a mentionné qu'il avait travaillé sur plusieurs projets personnels de jeux vidéo dans le passé depuis qu'il s'était intéressé pour la première fois au développement de jeux il y a vingt ans. Certains des jeux développés précédemment par Lackner incluent divers clones de des jeux classiques comme Tétris , un RPG actuellement en attente, à un moteur de particules personnalisé et des effets visuels.

Cependant, pour son premier jeu vidéo qu'il compte sortir au public, Lackner a choisi le genre plateforme, non seulement parce que c'est son préféré mais aussi parce que c'est l'un des genres qui peut mener à une grande variété de sous-genres. et d'autres. chances. En plus de sa polyvalence, Lackner a choisi de faire un jeu de plateforme en raison de son accessibilité. En plus d'être compatible avec les PC et les consoles, t Le concept d'un jeu de plateforme est si universel que même ceux qui ne jouent pas peuvent le comprendre et savoir exactement quoi faire.

'J'ai toujours voulu créer des jeux vidéo et bien sûr les partager avec d'autres pour jouer. Mais la raison pour laquelle j'ai attendu si longtemps avant de commencer ce grand projet et de le publier publiquement, c'est que je voulais vraiment m'assurer que lorsque je le ferai, ce serait quelque chose de spécial, quelque chose d'incroyable ! '

En regardant la bande-annonce et les nombreuses mises à jour publiées par Lackner Le parcours d'une soeur compte Twitter officiel, les joueurs remarqueront immédiatement à quel point le jeu semble difficile. Dans l'interview, Lackner admet que Le parcours d'une soeur 'Ce sera une expérience stimulante à la base.' Cependant, Lackner reconnaît également le fait que les jeux difficiles ne sont pas toujours agréables pour tout le monde. Dans cet esprit, Lackner a partagé que le principe central guidant le développement de Le parcours d'une soeur est 'pro-player', ce qui signifie que le jeu conviendra à la fois à ceux qui recherchent une expérience stimulante et ceux qui préfèrent un rythme beaucoup plus détendu .

Lackner a également révélé que le mode par défaut de Le parcours d'une soeur présente une expérience stimulante à la base. Les joueurs doivent s'attendre à une plate-forme de précision difficile mais juste, à des combats de boss fous et à des tonnes de victimes dans ce mode. Ce mode est destiné aux joueurs qui aiment la difficulté et qui ne craignent pas de mourir plusieurs fois, surtout lorsqu'ils se sentent un sentiment d'accomplissement en battant un domaine ou un boss difficile .

D'un autre côté, Le parcours d'une soeur il convient également aux joueurs qui préfèrent un rythme plus détendu et des mécanismes moins difficiles. Pour le moment, Lackner décrit cela comme un mode spécial que les joueurs peuvent activer à tout moment du jeu. Avec ce mode spécial activé, les joueurs doivent s'attendre à une conduite plus facile et moins exigeante. Pour ce faire, le mode spécial réduit les statistiques et les mécanismes de certains ennemis, les pièges sont plus lents et d'autres obstacles infligeront moins de dégâts au joueur. De plus, ce mode permettra également aux joueurs de passer à une zone de grâce ultérieure, augmentant ainsi les chances de succès. De nombreux autres mouvements sont également ajustés en faveur du joueur.

Alors que Lackner offre la possibilité de contrôler la difficulté de Le parcours d'une soeur , encourage les joueurs à essayer d'abord le mode par défaut pour découvrir les mécanismes de plate-forme de précision difficiles qui restent le concept de base de Le parcours d'une soeur . En fin de compte, Lackner croit au service Les joueurs qui aiment être torturés avec des combats et des mécanismes stimulants. et ceux qui aiment simplement explorer le monde qu'il a créé.

Le parcours d'une soeur est actuellement en développement pour PC.

PLUS: Exclusif : Itorah est un jeu de plateforme d'action d'inspiration mésoaméricaine qui arrive sur PC cette année

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère