Le monde NASA-punk de Starfield a besoin d'un combat non létal | jeu de diatribe

Champ d'étoiles Bethesda a décrit le monde et la conception visuelle comme 'NASA-punk'. Inspiré par l'esthétique de la course à l'espace entre les États-Unis et l'Union soviétique, ainsi que par les tournées des développeurs de Space-X, le style de la nouvelle IP s'annonce déjà comme un retour rafraîchissant à l'optimisme et à l'émerveillement de l'ère spatiale. .

Cet optimisme, cependant, sera beaucoup plus difficile à vendre si Champ d'étoiles Le personnage du joueur n'a d'autre choix que de passer toute l'histoire à éliminer des hordes d'ennemis. c'est pourquoi Champ d'étoiles il a besoin de beaucoup plus d'options non létales que les précédents RPG Bethesda.

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Peu importe ce que pensent les vrais joueurs de course spatiale, l'opinion de Bethesda semble claire. le ton de Champ d'étoiles La bande-annonce est intensément optimiste et parle de ' dernier voyage de l'humanité « à propos d'une partition inspirante. Dans une autre vidéo, Todd Howard mentionne une quête pour découvrir 'le plus grand mystère de la vie'. Champ d'étoiles , l'esthétique de la Space Race est empreinte d'un sentiment d'optimisme, l'idée que la technologie permettra un jour à l'humanité de se répandre parmi les étoiles, découvrant de nouveaux mondes et de nouvelles formes de vie, répondant au passage à des questions presque spirituelles sur l'humanité elle-même. .

C'est très différent du ton des deux autres principales franchises de Bethesda. documents anciens , notamment Morrowind Oui Bordeciel , se déroulent dans des mondes fantastiques médiévaux courageux. La guerre est courante, la vie est bon marché et les empires en guerre se disputent le contrôle du monde. Lorsque Bordeciel Le personnage du joueur est attaqué par des bandits, des vampires, des soldats ou des agents Thalmor, ayant très rarement la capacité d'intimider ou de persuader ces PNJ. Au lieu de cela, presque toutes les confrontations se terminent par la mort.

Malgré que documents anciens pourrait bénéficier d'une plus grande souplesse dans le jeu de rôle, cette violence incontournable ne nuit pas beaucoup au ton des jeux. Tamriel est un endroit dangereux, et l'existence explicite d'êtres divins comme Aedra et Deadra et même des vies après la mort vivent Sovngarde cela place la mort dans un contexte très différent dans ce monde.

Le meilleur Tomber Les jeux offrent aux joueurs de nombreuses façons de gérer des rencontres uniques, avec des avantages tels que Black Widow, Confirmed Bachelor, Sneering Imperialist et bien d'autres offrant aux joueurs d'excellentes options de dialogue supplémentaires dans Fallout: New Vegas ce qui peut aider le joueur à éviter, ou parfois inciter, à la violence pure et simple. Cependant, le fait que les joueurs aient rarement accès à des méthodes non violentes dans l'ensemble du jeu n'entre pas non plus en conflit avec le ton du jeu.

Tomber se déroule dans un monde cynique. L'humanité n'a pas pu résister à se détruire avec des armes nucléaires, et maintenant les gens mènent une vie maigre parmi les rappels en ruine d'un Jetsons -vue de style de l'avenir des robots bricoleurs à Nuka Cola . À bien des égards, les deux Tomber Oui Champ d'étoiles donner des réponses différentes aux mêmes questions sur l'avenir de l'humanité pendant la guerre froide, avec Tomber comme le pessimiste et Champ d'étoiles comme l'optimiste.

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Le défi auquel vous faites face Champ d'étoiles est-ce que, contrairement documents anciens oh la Tomber jeux, son ton semble intrinsèquement optimiste. Constellation , la faction que la bande-annonce de l'E3 suggère au joueur de rejoindre, semble principalement motivée par l'exploration et le désir de répondre aux questions qui tourmentent l'humanité depuis la nuit des temps, très probablement si les humains sont seuls dans l'univers ou non. L'idée que les humains pourraient se propager dans l'espace est une prémisse extrêmement optimiste.

Rappeler l'esthétique de la course à l'espace des années 1950 et 1960 ne semble pas invoquer la peur de la destruction qui est venue avec la guerre froide, c'est-à-dire. Tomber domaine de spécialisation. Au lieu de, Béthesda semble être basé sur un sentiment d'optimisme perçu à cette époque, y compris l'idée que l'humanité laisserait la Terre derrière elle, une idée qui non seulement semble improbable maintenant, mais frise l'irresponsabilité, car la Terre elle-même subit les effets du changement climatique.

Champ d'étoiles L'univers semble être un endroit dangereux. Les images de personnages de joueurs publiées jusqu'à présent les montrent avec des fusils et des grenades. Les images de Champ d'étoiles interface utilisateur du navire il semble afficher diverses armes et boucliers, indiquant que le combat spatial n'est pas rare. L'art conceptuel publié pour le jeu montre des villes ressemblant aux frontières du Far West, probablement situées dans les confins dangereux de la galaxie. Les joueurs auront besoin de la possibilité de jouer un personnage diabolique et violent si le jeu doit avoir le même niveau de liberté RPG qui a fait le succès de Bethesda dans le passé.

Cependant, si les joueurs sont obligés de traiter avec la plupart des PNJ au-delà des colonies avec une force meurtrière comme dans documents anciens Oui Tomber , Champ d'étoiles Le ton sera fondamentalement mis à mal. Les joueurs qui veulent s'engager dans le fantasme optimiste exact que Bethesda essaie d'évoquer trouveront leur voyage à travers la galaxie plus proche des futurs satiriquement ultraviolents trouvés dans des films comme patrouilleurs de l'espace . Jouer un personnage extrêmement violent devrait être une option, mais Champ d'étoiles La prémisse de cette entreprise ne peut pas se permettre d'en faire la seule option.

Champ d'étoiles Les joueurs doivent avoir accès à un système de dialogue robuste qui leur permet de se sortir de situations potentiellement violentes, que ce soit par l'intimidation ou la persuasion. Ils doivent avoir la possibilité d'utiliser des balles paralysantes, des grenades à gaz et d'autres armes non létales face à des PNJ hostiles. des jeux comme Deus ex revolution humaine Il a déjà montré que les éliminations non létales peuvent être un élément fondamental d'un RPG.

Certains joueurs voudront être un pirate de l'espace, un fléau de la galaxie qui tue quiconque ose se mettre en travers de son chemin. Pour les joueurs qui veulent être le héros de Champ d'étoiles Cependant, l'optimisme sous-jacent du cadre et de l'esthétique du jeu est incompatible avec le niveau de violence meurtrière qui est considéré comme acquis dans documents anciens Oui Tomber . L'option d'étourdir ou d'assommer les ennemis peut sembler petite d'un point de vue mécanique, mais elle aura un effet énorme sur la profondeur à laquelle les joueurs pourront plonger dans Champ d'étoiles monde.

La nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda vend une vision optimiste de l'avenir, même si cet avenir reste imparfait. Si le voyage d'exploration du joueur implique nécessairement de tuer des centaines et des centaines de personnes comme il le ferait dans un autre jeu bethesda , le jeu aura du mal à vendre des joueurs sur ses prémisses optimistes, et son gameplay sera en contradiction avec l'image de l'univers que Bethesda a montré jusqu'à présent.

Champ d'étoiles lancement le 11 novembre 2022 sur PC et Xbox Series X/S.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère