Les 10 batailles d'entraîneurs les plus difficiles de l'histoire de Pokemon, classées

La Pokémon Les jeux ont toujours varié en difficulté, surtout avec les changements qui ont été apportés à la façon dont l'expérience est partagée entre Pokémon dans certaines des entrées les plus récentes de la série. En fait, la conception réelle des entraîneurs et des batailles dans les jeux a souvent très peu d'impact sur la difficulté globale.

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Au lieu de cela, la plupart des batailles sont rendues plus difficiles par des augmentations de niveau. Cependant, certaines batailles disséminées dans la franchise deviennent incroyablement difficiles en raison de leur conception inhérente. La difficulté de certaines de ces batailles est si élevée que beaucoup Pokémon les fans se souviennent de ces batailles avec un mélange de crainte et de peur, en particulier un Miltank particulièrement menaçant de Goldenrod City.



Mis à jour le 3 août 2021 par Tom Bowen : Depuis ses débuts il y a plus d'un quart de siècle, la série Pokémon a fourni aux joueurs des combats d'entraîneurs incroyablement difficiles. Certains tirent leur difficulté de la force même de l'équipe adverse, tandis que d'autres se déroulent au début de leurs matchs respectifs avant que les joueurs n'aient pu construire la diversité nécessaire pour contre-attaquer dans leur équipe. Avec la bonne stratégie en place, aucune n'est impossible, mais certaines de ces difficiles batailles de dresseurs demanderont beaucoup plus d'efforts que d'autres.

dix Brock

Dans le passé, sans accès à Internet, il était très rare que les joueurs sachent réellement quels mouvements Pokémon apprenait à chaque niveau autre que les avantages de type. Être le premier leader du gymnase signifie également que le combat de Brock était probablement rempli par de nouveaux joueurs qui n'étaient pas conscients des subtilités des avantages de type.

Combattre Brock dans Pokémon Jaune avec un Pikachu et un autre petit rongeur de la Route 1 est incroyablement difficile. Seul un double coup de pied Nidorino pouvait aider les joueurs à traverser ce combat, et la plupart des gens n'avaient aucune idée que c'était même une option.

Bien qu'il n'ait que deux Pokémon à sa disposition dans les jeux de première génération, vaincre Onix et Geodude de Brock avec Pikachu comme joueur principal n'est pas une tâche facile, comme Ash le découvre au début du jeu. Pokémon animé. Heureusement, leurs niveaux sont réduits d'au moins deux en pokémon jaune , avec Geodude passant du niveau 12 au niveau 10 et Onix passant au niveau 12 après avoir été au niveau 14.

9 Claire

Les types de dragons étaient plus difficiles à gérer avant les types de fées. Dans les jeux Gen 2 Or argent, Oui Cristal Avec seulement quelques types de glace et seulement deux lignes évolutives de type Dragon, les joueurs combattant Clair auraient besoin de Pokémon capables d'infliger et de résister à de graves dégâts. Mais dans l'ensemble, types de dragons puissants Ils n'ont jamais été le problème de Clair.

Au lieu de cela, c'était Kingdra, le destroyer caché de Clair. Étant de type Eau et Dragon, la seule faiblesse de Kingdra était les autres mouvements de type Dragon. Et avec seulement Dratini et Horsea, les joueurs n'avaient pas vraiment le choix. En plus de cela, il connaît les mouvements contondants et les écrans de fumée, alors bonne chance pour frapper la chose; pour ceux qui réussissent, bonne chance pour survivre aux propres attaques insensées de Kingdra.

La gamme complète de Clair se compose d'un Kingdra de niveau 40 et de trois Dragonairs, tous de niveau 37. Le premier est certainement le plus difficile à battre, bien que les Dragonairs puissent également causer des problèmes si les joueurs se lancent dans la bataille sans être préparés. Tout le monde connaît Slam, Dragon Breath et Thunderwave, mais leurs quatrièmes emplacements sont remplis d'une puissante attaque élémentaire, leur permettant d'infliger respectivement d'énormes dégâts d'eau, d'électricité et de glace.

8 Whitney

quiconque a joué cristal de pokémon souvenez-vous d'une bataille qui a provoqué une fureur comme aucune autre contre des joueurs sans méfiance à l'intérieur du troisième gymnase. C'est ça, Whitney, le Chef de gymnase de type normal . Avec un simple Clefairy et Miltank, Whitney a mis les joueurs à genoux.

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Le métronome de Clefairy pourrait signifier la vie ou la mort aux caprices du destin. Le lancer de Miltank, les dégâts de Stomp et la boisson au lait signifient que si les entraîneurs ne suppriment pas ce pouvoir rapidement, ils peuvent s'attendre à une raclée complète. Pour couronner le tout, c'est encore assez tôt dans le jeu pour que les joueurs n'aient pas accès à des réanimations autres que celles qu'ils rencontrent en cours de route, donc un casting à un coup pourrait être dévastateur.

Comme Brock dans les jeux de première génération, Whitney n'a accès qu'à deux Pokémon. Cependant, comme les joueurs l'apprendront bientôt, un Clefairy de niveau 18 et un Miltank de niveau 20 ne devraient pas être utilisés à ce stade du jeu. Leur saisie normale les rend incroyablement difficiles à contrer, tandis que leurs ensembles de mouvements bien sélectionnés peuvent causer beaucoup de problèmes à ceux qui ne savent pas ce qu'ils font.

sept Mai / Brendan

Dans Pokemon Emeraude , le rival du joueur ce n'est pas incroyablement difficile, mais pour les joueurs qui espèrent accélérer le jeu, votre troisième bataille peut faire ou défaire un bon moment. Pour émeraude speedrunners, ils doivent entrer dans cette bataille avec un Marshtomp de niveau 18. Malheureusement, cela signifie une double faiblesse pour son type Grass, Grovyle.

De plus, ils devront utiliser des objets améliorant les statistiques pour s'assurer que Marshtomp survit et gagne le combat, mais la seule chance de le faire est de combattre son Wingull. Ce qui rend cela si difficile, c'est que Wingull connaît Supersonic et Growl, qui peuvent tous deux empêcher Marshtomp de vaincre son rival Grovyle. En fin de compte, cela dépend de la chance et des mouvements que Wingull décide d'utiliser.

Quoi les nombreux autres rivaux de la série , les Pokémon que May et Brendan ont à leur disposition varient en fonction du choix des trois joueurs Pokémon de départ. Cependant, ils se retrouveront toujours avec un Tropius, avec deux de leurs emplacements restants remplis de deux de Ludicolo, Slugma et Pelipper. Leur Pokémon final sera l'ouvreur qui est fort contre le propre ouvreur du joueur, ce qui peut souvent causer des problèmes aux joueurs qui ne diversifient pas leur collection de Pokémon.

6 rouge

L'un des combats les plus difficiles dans n'importe quel jeu Pokemon est la bataille décisive à la fin de Pokemon coeur d'or Oui Âme d'Argent . Fighting Red est un défi incroyable pour lequel de nombreux joueurs supposent qu'ils sont prêts avant de passer du temps à enquêter sur ce défi intense.

L'équipe de Red est une énorme menace en raison de son niveau incroyablement élevé. Avec Pokemon entre les niveaux 80 et 90, les entraîneurs devront faire des efforts (même après avoir battu tous les gymnases de Kanto) avant d'être prêts à affronter ce combat difficile.

En plus de posséder les trois Pokémon de départ de la génération 1 au niveau 84 et dans leurs formes évolutives finales, Red a également accès à un Lapras de niveau 80, un Ronflex de niveau 82 et un Pikachu de niveau 88. En tant que tel, le contrer nécessitera une équipe. avec beaucoup de diversité de types, sans parler de celui qui se compose de Pokémon avec des niveaux tout aussi élevés.

5 Cynthia

dans la plupart Pokémon jeux, le champion de la région est censé être le combat le plus dur du jeu, mais cela ne finit pas toujours par être le cas. Bien, pokémon platine c'est l'un des rares jeux de la série qui réussit parfaitement.

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Avec une équipe qui n'est dédiée à aucun type, et le pokémon le plus puissant de cette génération à Garchomp, Lucario, Spiritomb et Togekiss, les joueurs doivent vraiment surveiller leurs arrières. De plus, l'équipement de Cynthia est de très haut niveau, avec son Garchomp atteignant le niveau 78. Dans l'ensemble, son équipement est vraiment bon.

En plus de Garchomp, Lucario, Spiritomb et Togekiss, Cynthia a également accès à Roserade et Milotic. Toute son équipe est au moins au niveau 74 à la fin du jeu, ce qui signifie que les joueurs devront améliorer un peu leur propre Pokémon s'ils veulent avoir une chance de la battre à nouveau après Stark Mountain.

4 Ghetsis

Le parti Ghetsis à pokémon noir et blanc c'est l'un des combats d'équipe les plus difficiles de la franchise. Avec une équipe généralement puissante utilisant de vraies stratégies, Ghetsis fait grincer des dents à de nombreux joueurs. Son Eelektross n'a aucune faiblesse, son Cofragigus cale efficacement, son Seismitoad ne peut être arrêté que par les types Grass et son Bisharp ne peut être contré que par un solide type Fighting.

Les vrais kickers sont son Hydreigon et son Bouffalant. Ce dernier a des attaques incroyablement puissantes et doit être arrêté rapidement avant d'anéantir toute une équipe, mais Hydreigon est un monstre absolu. Avec une vitesse incroyable et une couverture de type dévastatrice, ce dragon maléfique est sûr de laisser un mauvais goût dans la bouche de n'importe quel joueur.

À l'exception de son Hydreigon, qui est au niveau 54, tous les Pokémon de Ghetsis sont au niveau 52. Ensemble, ils offrent une couverture de type ridiculement bonne, et tous les six représentent huit des 18 types différents de la série lorsqu'ils sont pris en compte. tapé. compte.

3 Appareil

Le boss final de Pokemon Colisée c'est l'un des combats les plus durs de l'histoire de la franchise. Sautant 10 niveaux du combat qui précède immédiatement cette bataille de boss, Evice est un méchant. De plus, son équipe claque absolument.

Avec un Intimidate Salamence, un Scizor presque indestructible, un Machamp avec Rockslide et Earthquake, et un Slaking et Slowking qui font un combo absolument mortel avec Skill Swap qui permet au paresseux costaud d'attaquer à chaque tour, Evice fait pleurer de nombreux entraîneurs. Aussi, avec une sélection incroyablement limitée de Pokémon tout au long du jeu, cette bataille est extrêmement difficile.

Tous les Pokémon d'Evice sont entre les niveaux 60 et 62 et chacun a un type élémentaire différent. En plus du Pokémon mentionné ci-dessus, il a également accès à un Aggron, bien que ce soit probablement Salamance et Slaking, tous deux de niveau 60, qui causeront le plus de problèmes aux joueurs.

deux Ardos et Eldes

Ces mauvais frères bleus et rouges de Pokémon XD : Vent des Ténèbres ce sont deux des combats les plus difficiles de l'histoire de la franchise. Cependant, comme ils sont presque identiques, ils peuvent être regroupés.

Ce qui les rend si difficiles, c'est la façon dont Shadow Pokemon fonctionne dans ce jeu. Avec des mouvements de type Ombre améliorés qui sont super efficaces contre tous les types non-Ombre et des équipes de 4 Pokémon Ombre chacun, ils font vraiment des batailles un enfer vivant. Et le pire de tout, les joueurs sont attendus pour attraper son pokémon de l'ombre , ce qui signifie qu'ils doivent parer des attaques super puissantes dans l'espoir de pouvoir survivre assez longtemps pour les éliminer tous.

Entre eux, ils ont accès à Sceptile, Charizard, Gengar, Metagross, Latias et Snorlax, ce qui les rend incroyablement difficiles à battre. Pire encore, dans les batailles du Colisée, ils auront accès à six Pokémon différents bien qu'ils n'en utilisent que quatre, ce qui signifie que les joueurs devront prévoir toutes les éventualités lors de la sélection de leur propre équipe.

1 Greevil

La bataille finale contre le boss dans Pokémon XD : Vent des Ténèbres est encore plus difficile que les deux frères précédents. Avec 6 Pokémon Ombre qui infligent des dégâts massifs et super efficaces contre tous les types non-Ombre, les entraîneurs doivent faire fonctionner une équipe pendant longtemps.

Pire encore, les entraîneurs doivent attraper chacun d'eux avant de pouvoir passer au prochain Pokémon. En plus de cela, trois des Pokémon Ombres sont les oiseaux légendaires, Articuno, Zapdos et Moltres. Avec des taux de capture très faibles et des mouvements d'ombre dévastateurs qui leur sont propres, ces trois-là font que n'importe quel entraîneur se demande pourquoi il a vraiment besoin de tous les attraper.

Traiter avec l'équipe de Greevil est beaucoup plus facile à dire qu'à faire, car elle est incroyablement puissante et aussi assez bien équilibrée. Les oiseaux légendaires sont sans aucun doute l'attraction principale, mais Rhydon, Exeggutor et Tauros ne sont pas non plus des jeux d'enfant et nécessiteront une planification minutieuse, et peut-être un peu de chance, pour réussir à les surmonter.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère