Les 15 pires jeux Mario de tous les temps (selon Metacritic)

Nintendo La célèbre mascotte de la moustache a vu une variété infinie de jeux de qualité et d'énormes succès au fil des décennies. Il a été la vedette de certains des jeux de plateforme, des jeux de société et des coureurs de kart les plus emblématiques de tous les temps. Les matchs mémorables ne manquent pas avec le Mario nom, qui englobe presque tous les genres imaginables.

Cependant, le plombier amateur de pâtes a également fait partie d'une poignée d'efforts plus puants et plus oubliables au fil des ans. Qu'il s'agisse de répétitions fades, de concepts inintéressants ou d'expériences défectueuses, Mario a eu sa part de jeux ternes attachés à son nom.

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Cette liste regroupera les fichiers de métacritique et jetez un œil à ses dix pires sorties dans son histoire longue de plusieurs décennies en tant qu'icône du jeu vidéo.

Mis à jour le 30 juillet 2021 par Stephen LaGioia : Bien qu'il n'ait pas joué dans de nombreux nouveaux jeux ces derniers temps, la principale mascotte de Nintendo est restée aussi populaire que jamais. Cela est dû en partie à la Le 35e anniversaire de Mario l'année dernière , que Big N a aidé à célébrer avec la sortie d'une nouvelle collection de classiques de Mario en 3D, Super Mario 3D All-Stars. Bien qu'une remasterisation (et du contenu ajouté) de Super Mario Monde 3D , ainsi que de nouvelles entrées mémorables dans les séries Mario Golf et Paper Mario, y contribuent également.

Dans cet esprit et le fait qu'il reste encore des jeux Mario médiocres intacts, il semblait tout à fait approprié de mettre à jour cette liste avec davantage des pires jeux Mario.

quinze Mario Party 10 (66)

tandis que l'interrupteur super fête mario prospère grâce à son remaniement engageant, la série avait sans doute besoin d'un lifting à l'époque de la Wii U quelques années plus tôt. Entrez cette version de 2015; un effort qui n'a fait que ramener les impopulaires Mini Stars et les transporter dans un seul véhicule dans les jeux de table.

Pour la plupart des fans, le seul ajout notable était le nouveau Bowser Party, qui utilisait le GamePad unique en permettant à un joueur de contrôler Bowser alors qu'il en affrontait quatre autres. Bien que certains critiques et fans aient apprécié cette nouvelle tournure amusante, beaucoup ont estimé qu'il s'agissait d'un moyen peu coûteux d'intégrer les fonctionnalités du GamePad dans un fête mario vivre. Ensuite, il y a les mini-jeux plus traditionnels, qui ont tendance à être un mélange de matchs pour la plupart simples.

14 Mario & Sonic aux JO de Londres 2012 (66)

Cette collection de mini-jeux olympiques a tendance à naître de la reconnaissance du nom de Sonique Oui Mario , qui, en 2011, était encore une nouveauté quelque peu amusante et fraîche. Ce jeu de société sportif a reçu des éloges pour l'utilisation dynamique et créative du contrôle de mouvement et d'un grand nombre de personnages et d'événements.

Pourtant, il a également été critiqué par beaucoup pour son gameplay fluide et superficiel, et une expérience qui ressemblait plus à une avancée progressive par rapport à son prédécesseur de 2007. Ceci malgré l'inclusion de certains nouveaux sports tels que le football, qui n'a guère surpris la plupart des joueurs. .

13 Nouvelle commande de jeu : Mario Power Tennis (65)

Il est juste de dire que l'original dont cette refonte Wii est dérivée est l'une des entrées les plus fortes du mario-tennis la franchise. Cependant, jugeant les mérites de cela spécifiquement, Nouvelle commande de jeu : Mario Power Tennis n'a pas réussi à toucher la cible. Son contrôleur de mouvement Wii ajouté n'était pas suffisant pour justifier le prix plutôt élevé ou le rachat pour la plupart.

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Au milieu du jeu familièrement amusant du tennis se trouve un sentiment de potentiel non réalisé avec ce qui équivaut à un port de jeu glorifié. Au contraire, cela a tendance à ressembler à un petit pas en arrière. Non seulement certains joueurs ont signalé des mouvements saccadés et plutôt imprécis, mais certains éléments sont également édulcorés ici pour s'adapter aux commandes de la Wii.

12 Mario Party 7 (64)

Bien que ce dernier ajout à la bibliothèque GameCube ait certainement ses fans, le septième de Hudson Soft fête mario L'effort a fait beaucoup se sentir tiède. Cela n'a pas aidé que l'un de ses rares points forts notables soit une série de jeux contrôlés par micro pour la plupart sommaires et alambiqués. Il a également joué avec le concept d'équipes de deux partageant un contrôleur; une caractéristique qui semble plus intéressante en théorie qu'en pratique.

Mario Party 7 il livre certainement en termes de quantité, avec 88 mini-jeux énormes ; dont aucun ne sont des représailles des jeux précédents.

Onze Mélange de sports Mario (64)

Dans un étrange changement par rapport à ses trucs habituels, Nintendo a fait appel à Square Enix pour gérer ce mélange de sports Mario, plutôt que d'opter pour, disons, Camelot ou Hudson Soft. Mais alors que SE peut être pratiqué dans l'art des JRPG, la plupart conviendraient que ce talent ne s'est pas tout à fait traduit dans un jeu de sport de fête. Même les apparitions hilarantes d'invités de quelques caractères SE de base ils n'étaient pas suffisants pour en vendre.

Une grande partie de ce même gameplay typique de style arcade Mario Les jeux de sport sont ici dans une certaine mesure, ce que certains critiques et fans ont loué pour leur plaisir multijoueur. Pourtant, certains ont souligné le manque de sports disponibles (seulement quatre), une IA simple et des expériences fastidieuses et superficielles qui comprennent la plupart des jeux. C'est particulièrement le cas avec la version édulcorée du volley-ball proposée.

dix Mario Pinball Land (GBA) (62 ans)

Il n'est peut-être pas trop facile de créer un jeu vidéo de flipper intéressant ou de générer beaucoup d'excitation pour un quand la vraie chose offre tellement plus, même celle qui a le Mario marque.

Quoi qu'il en soit, les quelques personnes qui y ont joué ont surtout trouvé Mario Pinball Terre pour faire de la Game Boy Advance une expérience de flipper virtuel fade et étrange. En dehors de ses graphismes décents et de sa présentation générale (selon les normes GBA), les joueurs ont eu du mal à trouver beaucoup d'intérêt ici. Le gameplay était principalement répétitif et les 'étapes' du flipper étaient statiques et vides.

9 Superstars du sport Mario (3DS) (62)

Superstars du sport Mario c'est une réaffirmation que la qualité tend à résider au-dessus de la simple quantité. Ce paquet de plaisir jeux de sport ici fait ils contiennent une liste complète de football, de baseball, de tennis et de golf, bien que l'inclusion des courses de chevaux soit un peu délicate.

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Pourtant, malgré cette formation alléchante, beaucoup de ceux qui ont joué ont estimé qu'il n'avait rien fait de très bien dans aucun de ces domaines. Alors que la plupart étaient suffisamment adéquates, elles avaient tendance à prendre le plus souvent une sensation bon marché et peu profonde. Plus vite il comprit qu'il valait mieux rester avec le supérieur. mario-tennis ou Mario Super Cogneurs .

8 Mario Party 8 (Wii) (62)

Sans doute le changement le plus important de GameCube à la Wii, et le tout nouveau concept de commandes de mouvement serait Mario Party 8 un jeu de société passionnant. Et bien que les fans et les critiques aient généralement approuvé celui-ci, il n'a jamais été aussi amusant ou excitant que cette entrée de point de contrôle révolutionnaire aurait pu laisser croire aux fans.

La plupart des mini-jeux qui sont le plaisir n'est même pas vraiment le résultat des améliorations de mouvement, et ceux qui utilisent la fonctionnalité ont tendance à se sentir comme une réflexion après coup. Beaucoup se résument simplement à secouer, déplacer ou pointer brièvement la Wiimote vers l'écran. Et malgré plus de dix ans, le manque de support en ligne ici est une décision discutable de Big N.

sept Mario et Sonic aux Jeux Olympiques de Rio 2016 (3DS) (60)

En 2016, la nouveauté d'avoir deux des plus grandes mascottes du jeu, les anciens rivaux Mario et Sonic, ensemble dans un jeu de société mouvementé avait un peu perdu de son éclat. Par conséquent, tous les joueurs se sont retrouvés avec une compilation bon marché de mini-jeux simples et événements sportifs destinés à ressembler à ceux des Jeux olympiques .

Certaines des options de jeu ici sont également discutables, comme la décision d'inclure un événement d'équitation au lieu, disons, de basket-ball. Les commandes peuvent être intéressantes et intuitives lorsque les joueurs s'y habituent, mais les différentes commandes de mouvement et le minutage requis pour chaque jeu peuvent être assez discordants.

6 Visite de Mario Kart (mobile) (59)

Les titres mobiles basés sur Nintendo se sont avérés être un peu mélangés depuis la sortie de Miitomo en 2016. D'une part, il y a le phénomène du divertissement qui est Pokémon Go ou le charmant Super Mario Run. D'un autre côté, il y a la version plutôt édulcorée et tordue de Mario Kart .

Comme cela se joue sur un appareil mobile plus limité plutôt que sur un contrôleur connecté à une console de salon, on peut s'attendre à un certain niveau de simplicité. Même, Tournée mondiale de Mario Kart cela ressemble toujours en grande partie à une occasion manquée, surtout compte tenu des petites pistes et des courtes courses qui composent le jeu.

5 Mario Party : Top 100 (3DS) (59)

D'une part, c'est formidable d'obtenir une compilation importante des 100 apparents 'mieux' fête mario mini-jeux des titres de la console de salon . D'autre part, les critères de qualification de cette notion subjective ne sont jamais complètement expliqués. Il y a quelques inclusions qui grattent la tête, comme certains des ajustements idiots du micro des entrées GameCube; certainement destiné à montrer les capacités du microphone de la 3DS.

Alors que la plupart des mini-jeux sont amusants à un niveau ou à un autre, certains d'entre eux ont une sensation plus lâche et 'bon marché'. Et tandis que les joueurs peuvent profiter du jeu local ou du mode de téléchargement pour s'engager dans un mode multijoueur amusant, il y a toujours un manque notable de jeu en ligne.

4 Mario Tennis : Ultra Smash (Wii U) (58)

Dans une tentative probable de Nintendo pour garder cette expérience de tennis assez simple, ils ont choisi de tourner fortement la version Wii U autour du concept étrange et déséquilibré de joueurs surdimensionnés. Cet exploit pourrait être accompli en attrapant des Mega Mushrooms jetés au hasard sur le terrain. Bien que ce soit une idée intéressante, elle interrompt généralement le match plutôt que de l'ajouter.

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Non seulement cela, mais le mode en ligne était limité et manquait de substance, et les options solo étaient parmi les plus faibles de la série; des domaines qui, espérons-le, seraient corrigés par Mario Tennis Aces de Switch.

3 Mario Party : Tour de l'île (3DS) (57)

Comme dans de nombreux exemples, Mario Party : visite de l'île pas forcément mauvais vivre. Mais beaucoup pensent que cela semble assez basique et ne se démarque pas, en particulier par rapport aux entrées beaucoup plus fortes de la série. La sélection de mini-jeux est tiède et les jeux de société sont parmi les moins intéressants du jeu. député la franchise. Les critiques et les fans ont noté qu'il mettait fortement l'accent sur le hasard plutôt que sur les compétences ou la tactique.

Encore une fois, le jeu souffre principalement de son manque d'accent sur le multijoueur, là où cette franchise excelle. Le jeu en ligne est également malheureusement absent, bien qu'il s'agisse d'une version 2013-14.

deux Mario & Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 (Wii U) (55)

Dans encore un autre cas de 'quantité sur la qualité', ce n'est qu'un autre exemple dans une longue liste de mario et sonique jeux, cette itération s'avérant assez oubliable pour la plupart. Ceci malgré la mise en œuvre de dix événements sportifs majeurs avec une poignée d'autres comprenant des subdivisions au sein de certains d'entre eux.

Alors que l'on s'y attendrait pour un coloré Mario jeu de sport, la plupart des efforts inclus sont particulièrement caricaturaux et répétitifs, s'appuyant souvent sur des commandes de mouvement de base pour le plaisir. Beaucoup se terminent trop rapidement et offrent trop peu d'étapes, d'astuces ou de personnalisations. En dehors de l'événement de hockey, il y a peu de jeux qui offrent une réelle substance ou un plaisir durable.

1 Mario Party Advance (GBA) (54)

Ah oui, la première itération d'une version portable de fête mario . C'est tentant de couper ce tiède jeu Mario souvent oublié un peu de mou simplement pour être le premier du genre. Pourtant, en fin de compte, un jeu fade est un jeu fade, et celui-ci n'était pas vraiment vintage étant donné qu'il est sorti en 2005.

Bien sûr, les visuels de base ont tendance à aller avec le gazon quand il s'agit de GBA. Mais quoi qu'il en soit, les graphismes plats et caricaturaux avaient tendance à faire en sorte qu'une grande partie de cette expérience se sente limitée et bon marché. Le jeu met fortement l'accent sur la chance, ainsi que sur un gameplay assez superficiel et des mini-jeux particulièrement courts. Mario Party Advance il fait également une tentative étrange pour se sentir un peu comme un RPG avec son système de quête, mais il échoue la plupart du temps. Au moins selon Metacritic, il se présente actuellement comme le pire Mario jouer.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère