Les fans de World of Warcraft en ont assez du modèle d'abonnement du jeu

Sentiment des fans envers le jeu de rôle massivement multijoueur de Blizzard World of Warcraft atteint un point d'ébullition. Des controverses aggravées conduisent à une réflexion communautaire généralisée sur ce World of Warcraft offre aux joueurs et s'il vaut la peine de continuer à soutenir. Un article sur la rupture de Reddit World of Warcraft Le modèle basé sur l'abonnement est le dernier exemple viral, avec plus de 15 000 Redditors qui ont voté pour la publication pour avoir demandé : « Qu'est-ce exactement [t]ce que nous payons mensuellement en ce moment ? '

Le message Reddit en question a été partagé par Redditor Last_Judicator, qui a certainement un jugement à partager. Votre demande est que Tempête de neige vous prenez un abonnement mensuel de World of Warcraft joueurs et ne fournissent pas suffisamment de contenu pour le justifier, affirmant que le jeu peut durer 'parfois plus d'un an' sans mise à jour. De plus, ils soulignent le choix de Blizzard de publier des mises à jour de contenu majeures sous la forme d'extensions pour un coût supplémentaire de 40 $ ou plus. Enfin, ils mentionnent que Blizzard a également mis en place un magasin de trésorerie similaire à celui des jeux gratuits, malgré le montant que les joueurs paient.

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Ces réflexions initiales ont suffi à faire voter le message, mais elles ont également suscité des réponses controversées. En tant que tel, Last_Judicator a modifié son message pour faire valoir davantage son point de vue. Ils expliquent leur sentiment de frustration suite à l'achat du récent Monde de Warcraft Shadowlands expansion et se rendant compte qu'ils devraient également payer un abonnement, comme s'il s'agissait d'une location du contenu qu'ils avaient déjà acheté séparément.

Last_Judicator fait également une comparaison générale avec d'autres jeux non seulement dans le Marché MMO mais dans le genre des services en direct qui n'ont pas le même modèle d'abonnement que World of Warcraft . Ils expliquent qu'ils peuvent se connecter chaque fois qu'il y a du nouveau contenu ou chaque fois qu'ils ont envie de jouer à leur propre rythme et selon leur propre horaire. Autrement dit, ils croient World of Warcraft doit être tenu à un niveau plus élevé compte tenu du niveau actuel de concurrence sur le marché.

Étant Internet, bon nombre des meilleurs commentaires du fil Reddit sont cyniques. Ils n'excusent pas Blizzard, mais ils soulignent que la monétisation actuelle de World of Warcraft il existe parce que les gens paieront pour cela. D'autres se moquent de Blizzard, mentionnant sarcastiquement la réputation du jeu en matière de support client. récompenses esports et l'infrastructure du serveur gardent les joueurs proches. En d'autres termes, rares sont ceux qui proposent des idées sur la manière World of Warcraft pourrait mieux faire, au lieu de partager sa frustration face au statu quo du jeu.

La frustration actuelle avec World of Warcraft cela fait certainement partie d'une conversation plus large sur le MMO. Blizzard est actuellement impliqué dans des accusations de travail toxique et discriminatoire, les streamers Twitch ont provoqué une exode des joueurs vers Final Fantasy 14 , Oui World of Warcraft Les récentes mises à jour de contenu ont été mal reçues. Mais s'il y a une vérité, c'est que World of Warcraft Il est resté le MMO le plus populaire au monde pendant plus d'une décennie. Cela ne changera peut-être pas avant un certain temps.

World of Warcraft est maintenant disponible sur PC.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère