Les législateurs américains appellent les développeurs de jeux vidéo à mieux protéger les enfants des prédateurs en ligne

Alors que les jeux vidéo peuvent être considérés comme quelque chose de plus pour les adultes de nos jours grâce à l'accent mis sur les titres conçus pour un public plus âgé, le média reste aussi populaire auprès des enfants que jamais, avec des goûts de Minecraft , Fortnite , Oui Roblox attirant de grandes foules de jeunes joueurs . Malheureusement, cela s'accompagne du risque que les enfants soient exposés à des méchants en ligne, mais c'est un problème que les législateurs américains demandent maintenant aux créateurs de ces jeux de résoudre.

Dans des lettres écrites envoyées aux PDG de douze des plus grandes sociétés de jeux, dont Microsoft, Nintendo, Sony, Activision et jeux épiques , trois membres du Congrès les implorent d'apporter des changements. Plus précisément, comme The Verge l'a signalé pour la première fois, ils demandent à ces entreprises d'adopter des mesures à mettre en œuvre au Royaume-Uni conçues pour mieux protéger les enfants en ligne.

EN RELATION: Plus de 100 000 parents signent une pétition pour Minecraft afin de mieux protéger les enfants des prédateurs



Les mesures font partie d'une législation appelée Code of Age Appropriate Design, qui entrera en vigueur le mois prochain. L'AADC consiste en de nouvelles règles destinées à encourager les plateformes en ligne, y compris des jeux comme Roblox Oui Minecraft , qui sera conçu en gardant à l'esprit « l'intérêt supérieur » des enfants. Ces règles poussent à fournir des paramètres et des politiques de confidentialité plus stricts pour les enfants, ce qui peut empêcher que leurs informations personnelles ne tombent entre les mains de prédateurs en ligne et coiffeurs pour enfants .

Les États-Unis ont actuellement une législation conçue pour protéger la vie privée des enfants avec la Children's Online Privacy Protection Act (COPPA), mais cela ne s'applique qu'aux enfants de moins de 12 ans, tandis que l'AADC s'applique à ceux de moins de 18 ans. étant ciblé par des prédateurs dans de nombreux cas, il y a certainement place à l'amélioration, et le membres du Congrès exhortant les entreprises à suivre l'exemple de l'AADC, déclarant qu'il est 'impératif que le Congrès agisse de toute urgence pour promulguer une loi solide sur la confidentialité des enfants et des adolescents au 21e siècle'.

En plus de la question des individus prédateurs, les membres du Congrès les exhortent également à aborder la question des microtransactions prédatrices. Un autre aspect de l'AADC qu'ils espèrent voir répété aux États-Unis est la restriction des 'techniques de poussée' qui sont souvent utilisées pour encourager les joueurs à dépenser plus pour un jeu. Ils affirment que les enfants sont 'particulièrement vulnérables' à la 'manipulation et à la pression des pairs' qu'ils peuvent provoquer, ce qui, dans le pire des cas, peut entraîner des les enfants dépensent des milliers de dollars en microtransactions à l'insu de leurs parents.

Sont également mentionnés les boîtes à butin, qui ont fait l'objet d'un examen minutieux de la part de divers gouvernements du monde entier ces dernières années. La nature aveugle de ces microtransactions a conduit de nombreuses personnes à associer les coffres à butin au jeu , ce qui peut être problématique compte tenu du nombre de jeux commercialisés pour les enfants qui les incluent. Alors que divers pays poussent à des degrés divers de réglementation pour les boîtes à butin, il est possible que les protections AADC finissent par se rendre aux États-Unis sous une forme ou une autre. Cependant, il reste à voir si ce sera grâce aux appels des membres du Congrès.

PLUS: Les kits Sims 4 sont un pas en arrière dans l'histoire de la microtransaction de la franchise

Police de caractère: Congrès des États-Unis , Le bord

Cet article est traduit et non édité de Police de caractère