Mass Effect Legendary Edition : 10 meilleures armes lourdes | jeu de diatribe

La effet de masse L'univers est plein de toutes sortes de dangers. Les pirates, les mercenaires, les Geth et les faucheurs ne sont que quelques-uns des ennemis qui tentent de tuer le commandant Shepard. Parfois, l'armement habituel du joueur ne suffit pas pour faire le travail. Les joueurs ont souvent besoin d'une puissance de feu plus destructrice pour inverser le cours d'un combat difficile.

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C'est là que les armes lourdes entrent en jeu. Généralement à usage unique, ces mastodontes ont le potentiel d'anéantir plusieurs ennemis en un clin d'œil. Il convient de noter que certaines armes lourdes sont légèrement meilleures que d'autres. Il peut donc être utile de savoir lesquelles de ces bêtes lourdes valent la peine d'être envisagées. Mass Effect : Édition Légendaire .



Mis à jour le 4 août 2021 par Mark Hospodar : Savoir quand sortir les gros canons de la trilogie Mass Effect peut éviter bien des ennuis aux joueurs. Trouver les meilleures armes lourdes n'est que la première étape, car la clé est de savoir quand utiliser ces bêtes sur le champ de bataille. Généralement, ces armes sont mieux utilisées contre les boss ou les hordes d'ennemis plus faibles. Il convient également de prêter attention aux effets de chaque arme. Certains provoquent des incendies, tandis que d'autres provoquent des explosions massives. Il est recommandé de tester périodiquement toutes ces armes pour mieux comprendre comment les utiliser au mieux lorsque les bonnes circonstances se présentent.

dix Lance-grenades M-100

Ce n'est pas parce qu'une arme est acquise tôt qu'elle est vouée à devenir obsolète. Le lance-grenades M-100 en Effet de masse 2 en est un parfait exemple. Cette arme lourde particulière est incroyablement utile lorsque vous tirez sur des groupes d'ennemis en raison de ses dégâts d'éclaboussures élevés. Mieux encore, la grenade tire en ligne droite, donc viser est très simple.

L'arme est acquise au début de Effet de masse 2 . Miranda dira au joueur de le ramasser. alors qu'un petit groupe de 'Mechs a fait irruption par une porte voisine. Le lance-grenades M-100 peut être maintenu pour le reste du jeu et peut briser efficacement les armures, les boucliers et les barrières biotiques, même dans les niveaux de difficulté les plus élevés.

9 Tempête de feu M-451

Toutes les armes lourdes ne doivent pas nécessairement être de nature explosive. Le M-451 Firestorm est un lance-flammes portable à courte portée. Cependant, les ennemis pris dans sa portée subiront des dégâts extrêmement importants. Firestorm est l'une des meilleures armes pour faire fondre une armure en quelques secondes. Krogan et Vorcha y sont particulièrement sensibles, car cela annule leurs capacités de régénération.

Le M-451 Firestorm est présent dans les deuxième et troisième entrées. Dans Effet de masse 2 , peut être trouvé pendant « Zaeed : le prix de la vengeance » sur le Cadavre d'un mercenaire mort dans la pièce AVANT le noyau de la raffinerie . Dans Effet de masse 3 , Firestorm peut être utilisé pendant la 'Traversée de l'Attican : Équipe Krogan' mission.

8 M-490 Tempête noire

Le M-490 Blackstorm, également connu sous le nom de 'canon à trou noir', est une arme extrêmement dévastatrice à utiliser contre des groupes d'ennemis. Comme prévu, il tire un petit trou noir qui lie les ennemis avant d'exploser de manière impressionnante. Les cibles prises dans l'explosion se désintègrent complètement. C'est l'arme parfaite à utiliser contre des légions d'ennemis plus faibles comme Husks.

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Blackstorm ne se trouve que dans Effet de masse 2 . Le joueur vous devez l'acheter au Harrot's Emporium en Oméga pour 5 000 crédits . Alternativement, les joueurs peuvent recevoir une réduction de Harrot en complétant le 'Omega : combattant quarien' missions secondaires. Si tel est le cas, les joueurs peuvent obtenir Blackstorm pour seulement 4 166 crédits .

sept collecteur de faisceaux de particules

La Les collectionneurs sont une race extraterrestre inhabituelle , et une grande partie de la galaxie en général croit qu'ils sont éteints. Par conséquent, la technologie Collector est aussi étrange qu'unique. Le faisceau collecteur de particules tire un flux continu d'énergie intense, faisant fondre les boucliers, les armures et les barrières. Il est également précis et a une grande capacité de munitions. Le seul inconvénient est que Shepard doit maintenir une ligne de visée constante avec la cible pour obtenir le plein potentiel du faisceau de particules.

Le joueur ne peut acquérir le faisceau de particules collecteur qu'à Effet de masse 2 . Vous pouvez le trouver pendant Mission 'Horizon' après Shepard rassemble les principaux membres de son équipe . Il y a plusieurs faisceaux de particules collectrices dispersés sur la carte, donc en trouver un ne devrait pas être un problème. Sinon, un sera attribué au joueur à la fin de la mission malgré tout.

6 Faucheuse Sombrétoile

La Les moissonneurs sont une race très avancée de machines biomécaniques. . En tant que tel, leur armement est généralement supérieur à tout ce que les autres races ont à offrir. Le Reaper Blackstar en est un exemple. Lorsqu'elle est tirée, l'arme émet une série de micro trous noirs qui atomisent littéralement tout ce qui se trouve sur son passage. Il ne tire qu'un seul coup chargé, mais c'est plus que suffisant pour mettre fin à tout un combat plus tôt.

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Comme toutes les armes lourdes de Effet de masse 3 , Shepard laisse tomber le Reaper Blackstar une fois qu'il a été abattu. Apparaît dans diverses missions, y compris 'Priorité : Palaven', 'Tuchanka: peloton turien', Oui 'Mahavid : Léviathan'. Pointez simplement cette arme dans le voisinage général d'un ennemi et regardez-la faire son travail mortel.

5 Geth Spitfire

Comme les faucheurs, La technologie Geth est également très avancée et assez puissant. Tout au long de ses aventures, Shepard a l'opportunité d'acquérir diverses pièces d'armes Geth. Le Geth Spitfire est une arme lourde qui agit comme une mitrailleuse. Il est entièrement automatique et tire des groupes de projectiles électriques qui transforment les ennemis en soupe de plasma.

Le joueur peut mettre la main sur le Geth Spitfire à Effet de masse 3 . Il y a trois cas où Shepard peut obtenir le Geth Spitfire. Les deux premiers sont en 'Priorité : Rannoch' Oui Rannoch : Amiral Koris. L'apparence finale de cette arme est en « Quartiers de la Citadelle : Embuscade », partie de Mass Effect 3 : Citadelle DLC.

4 M-920 Caïn

Surnommé à tort 'l'arme nucléaire', le M-920 Cain lance une explosion dévastatrice hautement explosive qui émet un petit champignon atomique. Le potentiel de dégâts du M-920 Cain est énorme, bien qu'il soit entravé par sa petite capacité de munitions. À utiliser de préférence contre des cibles fortes et uniques ou de grands groupes d'ennemis.

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Le M-920 Cain apparaît dans les deux Effet de masse 2 Oui Effet de masse 3 . Dans le cas du premier, le Caïn peut être déverrouillé après recherche de trois améliorations de munitions pour les armes lourdes en Normandie. Dans Effet de masse 3 , les joueurs peuvent le tenir dans leurs mains pendant la mission 'Priorité : Terre.'

3 projecteur à arc

Le projecteur à arc est une arme d'une puissance dévastatrice lorsqu'il est utilisé contre des groupes d'ennemis. Ionise les cibles via un laser invisible, les électrocutant dans le processus. De plus, cet effet peut être enchaîné à d'autres ennemis proches, multipliant leur potentiel de dégâts.

Le projecteur d'arc n'apparaît que dans Effet de masse 2 . À l'origine, il s'agissait d'un article gratuit dans le cadre du Cerbère rouge DLC. Cependant, le projecteur d'arc apparaît toujours dans le édition légendaire . Joueurs devrait obtenir un email homme illusoire sur le projecteur à arc lorsque l'arme est disponible dans l'armurerie.

deux M-560 Hydre

Le M-560 Hydra est l'exemple parfait d'une arme 'exagérée'. Lance un barrage de trois missiles miniaturisés, chacun conçu pour éliminer une cible en détail. Une explosion détruit les boucliers et/ou les barrières cinétiques de la cible. Le suivant fait fondre l'armure. Enfin, la dernière explosion achève la cible désormais complètement sans défense. Le M-560 Hydra est brutalement efficace dans son objectif.

Les joueurs peuvent rencontrer cette arme lourde particulière plusieurs fois au cours du jeu. Effet de masse 3 . Ces emplacements comprennent : « Tuchanka : bombe » 'Priorité : Tesia', « Despoina : Léviathan » 'Priorité : Terre', Oui 'Oméga : Aria T'Loak'. Chargez l'Hydra à son plein potentiel et laissez les missiles voler.

1 Avalanche M-622

Alors que la plupart des armes lourdes utilisent des explosifs puissants ou des faisceaux de particules, le M-622 Avalanche utilise la technologie cryogénique. L'arme s'avère doublement efficace contre les ennemis blindés et blindés. L'explosion glaciale de l'avalanche neutralisera la protection d'un ennemi, finissant par geler complètement la cible. Les ennemis deviennent des proies faciles quand ils ne peuvent pas se défendre.

Cette arme lourde unique n'est disponible qu'en Effet de masse 2 . Le commandant Shepard peut débloquer le M-622 Avalanche en Normandie une fois que vous avez effectué deux mises à niveau de munitions d'armes lourdes via la station de recherche .

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère