Outriders : chaque classe est classée du pire au meilleur

Personne n'aime qu'on lui dise qu'il joue avec le pire type de Cavaliers . Comme beaucoup de jeux de looter, les joueurs, même les plus experts, sont souvent plus focalisés sur le divertissement de l'expérience que sur l'optimisation et le min/max. Si une classe est amusante à jouer et peut battre le jeu, qui se soucie de ce que quelqu'un a à dire à ce sujet ?

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C'est une position solide à adopter, mais l'expérience de fin de partie sera regroupée en groupes de trois. Et si les joueurs utilisent des paramètres inférieurs et entraînent l'équipe vers le bas, le 'divertissement de l'expérience' sera considérablement réduit. Heureusement, il n'est jamais trop tard pour inverser le cours de l'une des sous-classes les plus faibles à l'une des plus fortes.



Mis à jour le 14 août 2021 par Hodey Johns : Ceux qui jouent à Outriders depuis le début ne seront pas surpris que cette liste ne ressemble en rien à ce qu'elle était après ses débuts juste après le jour du lancement. Le Ravageur, autrefois classé la pire classe du jeu sans aucune contestation, se classe désormais parmi les meilleurs, tandis que les trois constructions de munitions des autres classes se sont affaiblies après une seule semaine. Compte tenu de ces développements et du temps nécessaire pour jouer plus en détail avec chaque version, cette liste a été modifiée pour prendre en compte les correctifs, l'équilibrage et les découvertes de la communauté qui ont conduit à l'état actuel du contenu de fin de partie d'Outider. .

12 Pyromancien – Tempête de feu

Certains classeurs même inventer tout un niveau inférieur juste pour cette construction . Dans le concept, mélanger la puissance de l'anomalie et les dégâts physiques devrait faire du pyromancien une classe capable d'infliger des dégâts à n'importe qui, quelles que soient ses forces et ses faiblesses.

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Cela rend Fire Storm complètement générique. Il n'excelle en rien. Complétez cela avec l'absence d'un debuff ou d'un buff qu'il pourrait prêter à une fête et cette version se démarque d'une manière qu'elle ne veut vraiment pas.

Onze Technomancien – Tech Shaman

Cette version était la meilleure version du jeu au moment de sa sortie. En tant que seule classe de guérisseurs du jeu, le Tech Shaman était capable d'entraîner des groupes inférieurs à la moyenne à travers des divisions mondiales difficiles et de garder tout le monde en vie.

Avec le recul, cette baisse aurait dû être prévisible. Presque toutes les classes sont capables de s'auto-guérir, de se protéger, de se défendre ou d'esquiver une fois qu'elles sont préparées. Maintenant que la plupart des joueurs sont prêts, le besoin d'un guérisseur a tragiquement diminué.

dix Tricheur - Tueur

Lorsque les gens pensaient à tort que le Trickster était la pire classe du jeu, c'était probablement à cause de cette construction. Il inflige une quantité modérée de dégâts physiques, mais sa plus grande faiblesse semble intégrée à la construction.

En rotation, l'Assassin doit passer beaucoup de temps hors combat ou caché. En fait, c'est amusant à jouer, et ça a même l'air bien après. acquérir le chapeau de Tanner , mais comme les niveaux mondiaux augmentent en infligeant beaucoup de dégâts le plus rapidement possible, ce n'est pas la meilleure option.

9 Pyromancien – Briseur de cendres

Bien qu'il soit naturel de se demander pourquoi un joueur pourrait choisir un pyromancien juste pour se spécialiser dans les dégâts physiques, ces questions trouvent une réponse en incluant un seul effet de statut.

Infliger le statut Cinder étourdit les ennemis, les rendant incapables de se déplacer, de tirer ou de lancer des sorts. Les dégâts sont les moindres des trois versions de Pyromancien, mais il y a une raison pour laquelle il est si populaire en groupe. Être capable d'étourdir les boss et de les empêcher de bouger transforme certains des combats les plus difficiles en certains des plus faciles.

8 Pyromancien – Tempête

Il va de soi qu'une classe construite autour du feu ferait le plus de dégâts en atténuant tous ses dégâts de feu. De toutes les constructions de pyromancien, une construction Tempest idéale surclassera les autres en termes de dégâts bruts.

Cette version a été soumise avant la sortie du jeu. Les constructions de munitions ont rapidement gagné en popularité, même après le nerf, mais la construction Tempête est restée le choix naturel pour tout joueur qui souhaite utiliser la puissance pure des anomalies.

sept Ravageur – Shifter sismique

Seismic Shifter, le premier jour, était au bas de cette liste, mais les temps ont été bons pour cette version grâce à l'augmentation de la puissance des anomalies à tous les niveaux et à la capacité naturelle du Devastator à être proche de l'action.

des jeux comme Cavaliers ils sont à leur meilleur lorsqu'ils permettent aux joueurs d'être créatifs. Le Devastator ne ressemble peut-être pas à un lanceur de sorts, mais il est en fait incroyablement capable d'infliger des dégâts importants aux groupes proches et de se soigner. Les dégâts en solo ont beaucoup à désirer, mais à part cela, c'est un choix solide.

6 Technomancien – Démolisseur

En maximisant Decay et la tourelle Blighted, cela pourrait être la classe solo la plus simple du jeu. Il fait des dégâts même pendant qu'il court, et il y a beaucoup à faire.

Toutes les cartes n'ont pas de couverture derrière laquelle se cacher, ce qui peut être un peu une faiblesse pour cette version, mais la puissance d'anomalie accrue peut surmonter ce défaut en tuant les ennemis avant qu'ils ne puissent pénétrer les défenses du Technomancien.

5 Technomancien – Pestilence

Ce sera la configuration préférée des tireurs d'élite du monde entier. C'est incroyable ça Cavaliers il a une gamme impressionnante de fusils de tireur d'élite et de tireur d'élite, mais personne ne les utilise mieux que le Pestilence Technomancer.

Les dégâts de l'arme sont déjà intenses, mais ne négligez pas non plus l'effet de statut toxique. Les dégâts sur la durée, en plus des dégâts en rafale, font de Pestilence Technomancer une machine à dégâts complète.

4 Tricheur – Présage

Les Dead Tricksters ne causent aucun dommage, c'est pourquoi de nombreux joueurs trouvent que la version Harbinger est en fait la crème proverbiale de la culture DPS en raison de sa capacité à rester en vie. Cependant, ses avantages ne se limitent pas au seul réservoir.

En plus d'être l'un des Les meilleurs jeux d'histoire en coopération sur PS5 , Cavaliers c'est aussi un succès car cela n'oblige pas vos chars à subir une panne de courant. Un deuxième joueur verra que les dégâts du Harbinger contre des groupes d'ennemis à distance les expédient en peu de temps.

3 Ravageur – Vainqueur

Lors de la mise à niveau avec le Devastator, il peut être frustrant de se sentir comme si la classe était impuissante. C'est facilement la classe la plus difficile à maîtriser au début du jeu avec des niveaux mondiaux par défaut sélectionnés. La construction de Vanquisher peut rendre cette escalade supportable en augmentant les dégâts de l'arme.

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Beaucoup préfèrent le Vanquisher au Warden simplement parce que le Devastator est déjà assez tanky. Alors pourquoi ne pas profiter de cette capacité de tank et infliger de vrais dégâts en retour ?

deux Ravageur – Gardien

Le gardien est la construction la plus difficile à… construire. Cela nécessite une armure, des armes et des compétences très spécifiques. L'investissement en vaut la peine, car ils pourront lancer Boulderdash sans pratiquement aucun temps de recharge, se soignant eux-mêmes et endommageant les autres.

Gagne des dégâts lors du tanking et des tanks lorsqu'il inflige des dégâts; la tempête parfaite. Portez le bon équipement et non seulement il est sans doute le meilleur tank pour les groupes qui en ont besoin, mais il est impossible de le tuer en solo. Il y a une raison pour laquelle les gens débattre pour savoir si le Trickster ou le Ravager est le meilleur du jeu maintenant même.

1 Tricheur - Reaver

Avec le recul, c'est drôle qu'il fut un temps où le Trickster était autrefois considéré comme 'amusant en un seul joueur, mais pas si génial'. Les joueurs ont suggéré qu'ils devraient changer l'apparence du personnage pour avoir l'air plus impressionnant qu'il ne l'est vraiment.

Maintenant, ce ne sont que des friandises et pas de trucs pour le Reaver, qui inflige des dégâts supplémentaires à cause des anomalies. Considérant que les Twisted Rounds sont des dégâts anormaux, cette rafale est si importante que tout le monde, sauf les boss, tombera en un seul coup de fusil de chasse. Et les patrons ne seront pas loin derrière.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère