Outriders : la meilleure construction pour le pyromancien Tempest | jeu de diatribe

Les fans qui anticipaient Cavaliers depuis un certain temps, ils savent déjà à quoi ressemble la version Tempest. Les développeurs étaient tellement enthousiasmés par la façon dont ils ont publié visuellement et tactiquement époustouflant un premier aperçu de la 'Fire Witch'. Bien que le nom finisse par changer, les mouvements sont restés les mêmes et, par conséquent, le pyromancien semble être la classe la plus populaire au début.

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Cependant, il est plus facile à dire qu'à faire de voir un développeur professionnel exécuter une version qu'il a conçue et jouer à cette version comme un joueur normal. Même après avoir copié la version, les fans ne devraient pas se contenter de jouer la version comme les développeurs l'ont fait ; Aussi excitant que cela puisse paraître visuellement, il y avait beaucoup de fuites pendant le combat et d'attente pour que les grandes capacités reviennent du temps de recharge. Les joueurs professionnels ont ajouté une touche à la version Tempest et la communauté convient qu'il s'agit de la meilleure version de dégâts Anomaly Power du jeu à l'heure actuelle.



Mis à jour le 31 juillet 2021 par Hodey Johns : Il est difficile de penser à des jeux qui ont été mis à jour et modifiés plus que Outriders au cours des premiers mois. La relation entre le développeur et la communauté a été au mieux difficile, mais la communication est claire et active. Ce guide a été mis à jour pour refléter les derniers soldes. Il est clair que l'objectif du jeu final est basé sur la conquête de niveaux mondiaux élevés en groupe. Par conséquent, une section sur la façon de jouer correctement le personnage dans un groupe a été ajoutée afin que les joueurs puissent avoir une idée claire de la façon dont ce rôle particulier devrait fonctionner après avoir assemblé toutes les pièces.

  • tombeau brûlant : Vous bénéficiez d'une augmentation de 30 % des dégâts sur les capacités explosives.
  • Extinction: Gagnez 20% de dégâts aux ennemis en dessous de 30% de santé.
  • Incendies: Réduction de 10 % du temps de recharge des compétences dans les domaines de compétence Explosif, Immobilisation et Ignite.

En ce qui concerne les nœuds plus petits, il faut presque tout dans l'arbre de compétences de Tempest, sauf ignorer tout ce qui a à voir avec les dommages ou la durée des brûlures . La tempête infligera le statut Brûlure, mais utilisera la surchauffe pour faire exploser ces effets. Perçage de résistance et pouvoir d'anomalie Les modes sont le pain et le beurre de la construction, alors assurez-vous de les choisir tous.

deux plus petits monde en feu les noeuds seront combinés avec les gros Incendies nœud à réduit les temps de recharge explosifs de 40 % . Étant donné que la plupart des dégâts de Tempest proviendront d'une seule capacité explosive, cela est impératif pour que la construction fonctionne.

tombeau brûlant Oui Extinction les deux augmenter les dégâts aux ennemis . Ce dernier sera plus utile contre les boss ou les cibles avec des pools de santé élevés, et les équipes apprécieront que ces combats sans fin se terminent plus tôt lorsqu'il y a une tempête dans le groupe.

  • Éruption: Blesse une cible et une petite zone autour de cette cible.
  • Surchauffer: Inflige des dégâts et interrompt les unités dans une vaste zone. Les unités affectées par Ignite perdront leur statut Ignite et subiront des dégâts supplémentaires.
  • Vague de chaleur: Envoyez une vague qui inflige Brûlure aux ennemis.

On ne peut plus parler de cette version sans expliquer pourquoi FASER Beam a été supprimé de cette version. Alors que l'ensemble d'armure légendaire et certains des nœuds le renforceraient, cela se ferait au détriment des dégâts en rafale et FASER Beam n'est pas un type de sort en rafale. En fin de compte, ils surchauffent les bords mobiles après avoir essayé des milliers de configurations de nœuds.

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L'éruption cutanée et la surchauffe doivent aller de pair. . L'Éruption est purement une amorce; Étant donné que cette version contourne les effets des dégâts de brûlure au fil du temps, il est préférable de faire exploser immédiatement ces charges avec Surchauffe, qui est, heureusement, une capacité explosive.

La raison pour laquelle les gens comprendre comment fonctionnent les meilleurs niveaux mondiaux veulent un Pyromancien Tempest dans leur groupe est pour leur Éruption aptitude. C'est la dernière compétence que le pyromancien acquerra, mais cela vaut la peine d'attendre car les dégâts sont non seulement absurdement élevés, mais ils sont projetés dans une petite zone . Les groupes d'ennemis fondront rapidement lorsqu'ils seront engagés avec la capacité.

  • Etna : L'éruption peut être lancée pendant un temps supplémentaire avant de se recharger.
  • Pompéi : L'éruption peut être lancée pendant un temps supplémentaire avant de se recharger.
  • Dégâts améliorés : Augmente les dégâts explosifs d'Éruption.
  • Bronzage: Augmente les dégâts contre les ennemis avec un effet de statut.
  • Force Phénix : Augmente la puissance d'anomalie par statut consommé. Se cumule jusqu'à dix fois.

Tout d'abord, ne vous embêtez pas avec des mods dans Heatwave . N'oubliez pas que ce mouvement existe uniquement pour mettre en place une surchauffe et que les points de mod sont limités et précieux, en particulier avec une grande partie de la construction reposant sur les deux autres capacités explosives.

Etna Oui Pompéi travailler ensemble pour laisser le Tempest Pyromancien Lancez trois éruptions au total avant que le mouvement ne se recharge. . Même si un seul de ces mods existait, l'avantage serait scandaleux. Avec deux de ces mods dans le jeu, il est absolument maîtrisé et probablement toute la construction dont il a besoin pour être en tête des classements.

Phoenix Force est un choix intelligent, car il augmente la puissance d'anomalie chaque fois que Overheat consomme un debuff Burn. Les empiler jusqu'à dix avant de déclencher des barrages d'éruptions est un avantage naturellement dévastateur.

Fusil d'assaut: graine d'enfer

Pistolet double : Excroissance de Shelrog

Pistolets : tourment et agonie

Cette construction Tempest n'est même pas destinée à infliger des dégâts physiques, mais il y a du temps entre les temps de recharge où le temps sans tirer est une perte de temps. La véritable énigme pour le pyromancien avec cette construction est de trouver des armes qui sont plus que de simples machines à dégâts. Ne vous inquiétez pas, il y a un longue liste d'armes légendaires et l'un d'eux sera parfait pour la tempête.

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Il existe un mod qui s'appelle exécuteur testamentaire sur le tourment et agonie pistolets Les ennemis touchés par l'arme sont marqués jusqu'à ce que l'arme soit changée. La tempête inflige des dégâts supplémentaires aux cibles avec l'affaiblissement de marque sur elles. Créez ce mod sur chaque arme de votre inventaire. .

La graine d'enfer Oui Excroissance de Shelrog Les deux ont mods qui appliquent le statut Burn aux ennemis . La capacité Surchauffe accueillera cet effet tant que la capacité Canicule est en temps de recharge. Utilisez ces armes ou prenez leurs mods et mettez-les sur une autre arme de votre choix.

  • Ensemble Liche de lave : Augmente les dégâts et réduit le temps de recharge de l'éruption.

Le bonus d'ensemble en fait une évidence car Augmente la principale source de dégâts, Eruption, pour Tempest et permet de lancer plus fréquemment. . Mais il y a deux grandes mises en garde dont les joueurs doivent être conscients afin de maximiser leur équipement.

La première est que bon nombre de ces modules sont pour FASER Beam, donc doit être remplacé en échange de modifications qui renforcent la surchauffe . Quatre des mods augmentent l'éruption et ceux-ci peuvent rester.

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Deuxièmement, seulement trois pièces d'équipement sont nécessaires pour obtenir le bonus d'ensemble. Ensuite les bottes , qui n'ont pas de mods pour Rash, Overheat et Heat Fabric, Peut être remplacé entièrement en échange d'un meilleur équipement sans rien perdre de la puissance offensive acquise dans l'ensemble.

La méta est actuellement obsédée par les pouvoirs des munitions et elles sont fortes. Ainsi, les groupes seront sans aucun doute un peu méfiants lorsqu'un utilisateur DPS non rond entrera dans leur groupe. Il est important de se rappeler qu'en dehors du DPS basé sur les balles, Tempest est probablement le meilleur et les buffs de Tempest aident beaucoup la dynamique de groupe.

La chose la plus importante à faire est cibler de grandes vagues d'ennemis . Les trois capacités Tempest endommagent les unités dans une zone, donc tout dommage contre une seule unité qui est seule est un gaspillage de capacité, à moins que la cible en question ne soit la dernière en vie.

Ensuite, grâce à quelques choix de nœuds de compétences astucieux, le Tempest n'est pas inutile lorsqu'il est temps de se concentrer sur les boss. Si possible, groupez les ennemis autour des boss puis ciblez le boss (ou le plus grand ennemi du groupe). Cela maximisera les explosions et les effets de brûlure.

Bien sûr, il est également important de rester en sécurité. Une tempête morte est une tempête à faible DPS. Cette construction a les dégâts les plus élevés possibles, mais elle s'accompagne également d'un manque notable d'utilité et de capacités de mouvement, donc si les ennemis envahissent le Pyromancien, tout est fini. Ne combattez pas des adversaires au milieu d'une arène. . Cerf-volant autour du périmètre et gardez tous les ennemis au premier plan de l'action.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère