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Tout le monde a joué à un jeu vidéo où ils ont essayé de tout faire correctement et ont fini par ne rien faire. Il y a une préoccupation naturelle que ce soit ce qui arrivera à Firestorm Pyromancer dans Cavaliers dont les capacités semblent être une sorte de mélange entre les dégâts des armes, la puissance des anomalies, le tanking et le vol de vie. La bonne nouvelle est qu'au lieu de ne faire aucune de ces choses bien, il les fait toutes avec un épanouissement de haut niveau.
Non, cette version n'aura pas les effets d'étourdissement occasionnels comme Ash Breaker. Non, cette configuration ne donnera pas les chiffres ridicules du Tempest. Mais Fire Storm rejette le concept selon lequel toute construction peut vivre dans le vide. Estas construcciones de cañones de vidrio han demostrado tener problemas en niveles mundiales más altos, mientras que la Tormenta de fuego, cuando se diseñó correctamente, ha sido la última selección de los expertos, especialmente cuando se enfrenta en solitario a las peleas de jefes más difíciles du jeu.
Mis à jour le 31 juillet 2021 par Hodey Johns : Il est difficile de penser à des jeux qui ont été mis à jour et modifiés plus que Outriders au cours des premiers mois. La relation entre le développeur et la communauté a été au mieux difficile, mais la communication est claire et active. Ce guide a été mis à jour pour refléter les derniers soldes. Il est clair que l'objectif du jeu final est basé sur la conquête de niveaux mondiaux élevés en groupe. Par conséquent, une section sur la façon de jouer correctement le personnage dans un groupe a été ajoutée afin que les joueurs puissent avoir une idée claire de la façon dont ce rôle particulier devrait fonctionner après avoir assemblé toutes les pièces.
Les joueurs expérimentés peuvent dire de manière fiable si le La construction de la classe sera soit l'une des meilleures, soit l'une des pires. sans regarder au-delà des nœuds sélectionnés. Le Firestorm Pyromancien peut facilement devenir obsolète en essayant de siroter dans l'un des arbres latéraux. Cela signifie que le joueur essaie de privilégier les dégâts physiques ou la puissance des anomalies. Ash Breaker et Tempest ont déjà ces chemins bloqués et toutes les versions de Fire Storm qui s'appuient sur eux en feront une version de deuxième classe.
Pour les plus petits nœuds, obtenir les nœuds Magma Golem ce qui non seulement prolongera la durée de vie de Firestorm, mais alimentera également flamme lointaine Oui augmente la puissance des anomalies de 12,5 % . Les deux nœuds doués augmenteront la puissance des anomalies et les dégâts des armes de 10 % . Et le trois nœuds inépuisables laissera la tempête de feu restaurer la vie grâce aux trois compétences .
Incendies c'est l'unique réduction du temps de recharge nœud requis. Le but est de pouvoir lancer une capacité une fois toutes les sept secondes afin de augmente les dégâts de l'arme de 20 % grâce à All Guns Blazing tant que les capacités sont correctement tournées.
C'est important sélectionnez une capacité Ignite qui peut être lancée une fois toutes les dix secondes ou moins . Cela gardera Elemental Magma rafraîchi, donnant à Firestorm un 45 % de bonus pour chaque perçage d'armure et perçage d'endurance . Par défaut, FASER Beam devient la meilleure sélection pour la construction en raison de son temps de recharge naturel de dix secondes.
Thermal Bomb et Feed the Flames sembleront être des capacités moyennes pendant la majeure partie du jeu. L'ensemble d'armure légendaire est ce qui les rend vraiment spéciaux, mais ils travaillent pour cette construction selon leurs propres mérites. nourrir les flammes c'est un patron et un sniper assassin parce que fera tomber ces cibles hors de portée . La bombe thermique est idéale pour éliminer les foules. .
La combustion sera appliquée par FASER Beam et Thermal Bomb , mais avec des temps de recharge, cela peut rendre difficile le maintien fiable des capacités de brûlure. Cela ne signifie pas que les nœuds de gravure sont gaspillés, cela signifie simplement que la condition d'état de gravure nécessitera une arme pour la maintenir à jour.
Parce que Burn sera appliqué par l'arme de Fire Storm, changer le faisceau FASER de Burn à Ash avec Ashen Champion Cela a beaucoup de sens. Cela donnera également à Firestorm un pouvoir d'anomalie plus convoité, donc augmenter le rayon de FASER Beam afin qu'il touche plus d'ennemis avec Size Matters c'est un fait.
Thermal Bomb propose des mods qui passent du bon au ridicule. Parmi Double plaisir et frénésie de feu , Capacité frappera quatre ennemis en un tour . C'est déjà beaucoup de dégâts individuels. clouer dans De marque , Ces mêmes les ennemis sont plus faciles à tuer , ce qui rend l'effet d'explosion beaucoup plus probable.
C'est sage trouver un lieu de bricolage et apprendre les bases , mais ne ressentez pas le besoin de forcer les mods à améliorer Feed the Flames trop tôt. Il existe de nombreux mods pour cette compétence qui sont attachés à l'ensemble d'armure légendaire.
Même avec un longue liste d'armes légendaires Fourni dans Cavaliers , il n'y a vraiment qu'un seul choix qui a vraiment été fait pour Firestorm. L'Excroissance de Shelrog est une arme de milieu de gamme qui inflige Brûlure et brûle des groupes d'ennemis avec des ricochets de balles. .
C'est vraiment une arme avec laquelle il est difficile de trouver des défauts, mais si les joueurs trouvent une autre arme qu'ils préfèrent, assurez-vous de supprimer le mod Ultimate Burning Bullets de ce pistolet et placez-y l'arme désirée.
Jus de toute compétence avec un 50% d'augmentation des dégâts est substantiel et cela augmentera non pas une, mais deux des capacités de base de Fire Storm. nourrir les flammes Oui bombe thermique il sera plus puissant avec la construction Fire Storm que tout autre pyromancien grâce à cet avantage.
exister deux emplacements de module disponibles qui n'ont rien à voir avec ces deux compétences, alors n'hésitez pas à remplacez-les par des mods de faisceau FASER . Ceci complète une construction qu'aucune difficulté de classe mondiale ne pourra ralentir, que ce soit en solo ou en groupe.
Firestorm a en fait un rôle très unique et spécifique dans le jeu de groupe. Cela nécessite de s'associer à des coéquipiers qui comprennent le but de Firestorm et ajustent leurs attentes et leur style de jeu en conséquence.
En groupes, Firestorm devrait « caler ». Non, ce n'est pas un Devastator, mais le Pyromancien peut attirer beaucoup d'attention sur lui-même. Il n'est toujours pas sage de se faire battre exprès, mais le but est que les ennemis se concentrent sur Firestorm plutôt que sur les membres du groupe. Bien qu'il existe de meilleurs chars, gardez à l'esprit que Firestorm inflige des dégâts supérieurs à ceux des chars traditionnels. Cette technique est donc souvent utilisée par les joueurs qui cherchent à gravir les échelons mondiaux.
Avec DPS axé sur les dégâts infligés à des cibles spécifiques, Firestorm devrait viser le centre des grands groupes . La zone d'effet des dégâts est celle où Firestorm brille le plus et tuer des ennemis seuls ne produira pas le big bang qui rend les capacités et l'armure si incroyablement efficaces.
Finalement, Utilisez Feed the Flames pour attirer l'attention des gros ennemis et des boss qui attaquent les alliés. . Cela peut sembler un suicide, mais rappelez-vous que ce mouvement étourdit Ash et donnera à Firestorm une chance de s'éloigner de quelques pas avant que la grande bête ne reprenne ses esprits.
Cet article est traduit et non édité de Police de caractère