Outriders : tous les fusils de chasse légendaires | jeu de diatribe

Les fusils de chasse sont considérés comme le 'Plan B' de l'univers du jeu vidéo. On suppose généralement que la plupart des joueurs préfèrent utiliser des sorts, des fusils de sniper ou tout autre outil classique pour vaincre les unités ennemies. Il est difficile de savoir si cela est vrai pour Cavaliers Ou pas, car au fur et à mesure que les joueurs gravissent naturellement les échelons mondiaux, il semble que tout soit un plan B géant.

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Trop souvent, les joueurs pensent tourner trop tard. Pour la plupart des missions, un tel événement est inévitable, même avec des coéquipiers à réponse rapide qui se surveillent mutuellement. C'est pourquoi le fusil de chasse a été déplacé vers 'Plan A' pour de nombreux experts du jeu. Si le fusil de chasse moyen ne convainc pas les fans qu'il vaut la peine d'être échangé, les fusils de chasse légendaires ne manqueront pas de changer d'avis.



Mis à jour le 1er août 2021 par Hodey Johns : Outriders a subi plus de changements au cours des premiers mois que la plupart des jeux n'en ont subi au cours de leur vie entière. En conséquence, l'équilibre a radicalement changé. Pour ceux qui ont joué à Devastator au lancement, c'est une excellente nouvelle. C'est également idéal pour les fêtes qui ont besoin que tout le monde soit le plus fort possible pour vaincre les plus hauts niveaux du monde. Cette liste a été réorganisée pour refléter l'état actuel du jeu et une section a été ajoutée pour chaque arme sur laquelle elle souhaiterait envisager d'utiliser l'arme après une analyse. Aucune des deux armes n'est vraiment inutile, car les mods peuvent toujours être supprimés et placés sur autre chose.

  • Les tirs mortels restaurent 33% de la santé des joueurs à proximité.
  • Les coups critiques augmentent les dégâts critiques de 50 % pendant 5 secondes.

Les tirs meurtriers sont difficiles à obtenir pendant une fête, il est donc utile d'avoir des coéquipiers qui sont incités à laisser certains joueurs porter le coup de grâce. Ceux qui exercent la bénédiction d'Enoch guérissez vos amis autour de vous quand ils les tuent .

Il est difficile de recommander Enoch's Blessing. Le mod de guérison peut être tentant pour un Tech Shaman, mais il ne fonctionne que sur les coups mortels, que les coéquipiers prendront très probablement.

Peut-être qu'un Gardien qui n'a pas encore terminé son ensemble d'armures légendaires pourrait l'utiliser pour soigner entre Boulderdash, mais même dans ce cas, ce n'est pas idéal.

  • Le rechargement inflige des dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres (temps de recharge de 2 secondes).
  • Les coups critiques infligent des dégâts d'anomalie dans un rayon de 1,5 mètre.

Dans une liste d'armes par ailleurs solide, l'Anemoi semble confus, avec un mélange de dégâts d'écriture et de dégâts d'anomalie dans une petite zone autour du tireur. Le mod des vents gémissant inflige des dégâts aux ennemis à moins de huit mètres cependant, c'est vraiment un aspect rédempteur de l'arme.

Seismic Shifter est un candidat probable pour cette arme. C'est un fusil de chasse, mais la portée n'est pas un problème pour les Devastators. Les dégâts d'anomalie seront un problème pour les autres dévastateurs, mais Seismic Shifter les utilise en fait comme source principale.

Les Reaver Tricksters voudront également jeter un coup d'œil à cela pour des raisons similaires, c'est une construction à distance au corps à corps qui augmente les dégâts d'anomalie. Assurez-vous simplement de recharger au grand centre de groupe toutes les quelques secondes.

  • Les tirs meurtriers téléportent les ennemis à l'endroit où l'ennemi précédent est mort.
  • Les tirs meurtriers régénèrent la santé.

Pour les joueurs qui en ont assez de chasser des ennemis à couvert, le Body Snatcher a une solution. Le mod du même nom fait les ennemis sont transportés à l'endroit où la dernière cible est morte . Cela peut être très puissant pour ceux qui ont appris sur les niveaux élevés du monde et comprenez que l'exposition aux coups de feu est une proposition mortelle.

Les escrocs de toutes les constructions peuvent aimer la façon dont cela fonctionne avec Twisted Rounds, car ils pourront tirer à un seul endroit et accumuler un bon nombre de corps sans avoir à traquer plus d'adversaires.

Tout Devastator qui n'a pas Gravity Leap devrait également le vérifier; marcher vers les ennemis créera un décalage atroce en DPS et il est préférable que les ennemis se rapprochent du joueur.

  • Recharger inflige des dégâts et rend Vulnérable aux ennemis à moins de 5 mètres.
  • Les tirs meurtriers créent des explosions qui infligent des dégâts dans un rayon de 5 mètres.

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Les offres deux pour un sur les mods sont toujours supérieures compte tenu du nombre d'emplacements disponibles. Le Radiation Splash fait un rechargement inflige des dégâts autour du joueur et inflige le débuff Vulnérable . Suite à cela avec un coup de feu fonctionne parfaitement avec l'autre module qui inflige encore plus de dégâts de zone .

Ce mod est prêt à être pris par les joueurs qui utilisent une arme très particulière ; un chargeur à trois cartouches dans un fusil de chasse à courte portée. Le rechargement est essentiel pour utiliser la capacité de signature de l'arme, et l'effet ne fonctionne qu'à courte portée.

  • Les tirs infligent Time Rift. Time Rift soulève l'ennemi dans les airs pendant 5 secondes.
  • Augmente les chances de coup critique de 15 %.

Très peu d'armes augmentent les chances de coup critique mais Aerie Master donne 15% d'augmentation à cette statistique. Plus important encore, l'arme soulève les ennemis du sol pendant cinq secondes . Les groupes adorent cet avantage car il marque efficacement une cible impuissante pour un retrait rapide.

Ceci est considéré comme la meilleure arme du jeu pour la meilleure version de Harbinger Trickster . Avec une taille de clip de seulement trois, c'est un énorme inconvénient, donc même les Harbingers peuvent vouloir simplement supprimer le mod.

  • Les coups critiques infligent des dégâts d'anomalie dans un rayon de 2 mètres.
  • Les coups critiques ont 20 % de chances de ne pas consommer de munitions.

Le bastion est extraordinaire clip de vingt balles est à égalité pour la plupart sur cette liste. Est aussi parties égales précises et stables , de sorte que l'arme ressemble beaucoup moins à un fusil de chasse et plus à une mitrailleuse qui tire des chevrotines. Joueurs déçu de la façon dont votre construction s'empile ils pourraient combler l'écart avec ce pistolet à leurs côtés.

L'arme n'est pas mauvaise pour les Seismic Shifters et les Reavers tant que le joueur qui les contrôle est précis et connaît les points faibles de l'ennemi.

Plus important encore, le mod ici inflige des dégâts d'anomalie massifs dans une zone sans temps de recharge tant que le joueur frappe des coups critiques. Ainsi, les builds Anomaly Damage à distance comme Fire Storm et Demolisher devraient envisager d'en arracher le mod et de le mettre sur une arme à distance.

  • Le premier coup de chaque chargeur inflige des dégâts de zone dans un rayon de 5 mètres.
  • Tuer un ennemi avec 30% ou moins de munitions dans le chargeur réapprovisionne immédiatement le chargeur.

Les développeurs du jeu ne sont peut-être pas de grands adeptes de la romance. , mais la communauté est tombée amoureuse du skin d'arme de ce fusil de chasse. La première balle de chaque clip inflige toujours des dégâts de zone d'effet. , qui complète bien l'extérieur doré du Darkness Charmer.

Les dégâts massifs non typés de la première balle du clip plairont à tous ceux qui utilisent une arme avec une petite taille de clip. Supprimer le mod de Dark Charmer et le mettre sur une arme différente est intelligent pour Pestilence Technomancers et Vanquisher Devastator.

En termes simples, plus le clip est petit, meilleur est le mod.

  • Les tirs meurtriers font que tous les tirs infligent des dégâts critiques en 8 secondes.
  • Tant que la capacité du chargeur est inférieure à 50 %, le roulement recharge toutes les armes.

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En particulier, les utilisateurs de fusils de chasse sont en danger lors du rechargement en raison de la distance qui les sépare de leurs ennemis. Le High Roller n'a peut-être officiellement que trois tirs dans le clip, mais les joueurs coincés avec une ou aucune balle n'ont qu'à rouler et le pistolet se rechargera automatiquement .

Le High Roller est l'un des fusils de chasse les plus populaires et les plus recherchés du jeu. L'arme elle-même avec son clip à trois coups n'est pas géniale, mais Embalmer's Rage fait que tuer un ennemi avec une seule balle transforme tous les coups en coups critiques pendant les huit prochaines secondes.

C'est un buff absurde pour presque toutes les classes, mais surtout pour les brise-cendres et les technomanciens de la peste des fusils d'assaut, ce qui devrait faire de ce mod High Roller une exigence.

  • Les tirs meurtriers confèrent l'effet Golem pendant 3 secondes.
  • Les tirs meurtriers accordent une augmentation d'absorption de 15% pendant 20 secondes.

Pour les Devastators en solo, cela pourrait être la meilleure arme du jeu. Les tirs meurtriers soignent et fournissent l'effet Golem. ce qui réduit considérablement les dégâts. C'est le rêve d'un char devenu réalité, tant que le char obtient le coup final.

Pour ceux qui cherchent à construire la meilleure construction de vainqueur du jeu , cette arme, ou du moins le mod, est la meilleure du jeu. C'est difficile à comprendre pour les autres classes, mais cette construction Devastator nécessite une rotation précise. Le membre du Golem peut libérer un emplacement de compétence entier.

Pour les non-Ravageurs, désolé, mais le mod Golem Rising ne fonctionne même pas.

  • Les tirs mortels infligent des dégâts dans un rayon de 5 mètres, multipliés par le nombre d'ennemis autour de la cible décédée.
  • Les tirs infligent Faiblesse (8 secondes de recharge).

L'effigie d'anomalie est le meilleur fusil de chasse du jeu tant que quelqu'un autour a le pouvoir de garder les ennemis regroupés. Offres d'explosion de concentration dégâts extrêmes aux ennemis regroupés et ça les dégâts sont multipliés par l'unité ennemie pris au piège dans la région.

Parce que ce mod Concentration Blast est activé lors de la mise à mort, ce n'est pas bon pour les Devastators jouant en tant que semi-tanks ou full tanks.

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Cependant, c'est surprenant pour les Assassins. Le Trickster peut utiliser correctement les deux mods d'armes pour infliger des dégâts physiques. Le clip à six coups est préféré par de nombreux experts, de sorte que certains Assassins peuvent prendre ce pistolet tel quel et ne pas le gâcher.

  • Inflige jusqu'à 43 % de dégâts supplémentaires en fonction de l'armure.
  • 30% des dégâts critiques sont rendus sous forme de santé.

Pour les chars, le Deathshield est probablement la meilleure arme du jeu. En prenant tous les nœuds qui renforcent l'armure et en trouvant un ensemble d'armure solide, les dégâts de ce fusil de chasse sont montés en flèche. La capacité à infliger plus de dégâts en vous protégeant mieux avec une armure a été dominé dans le jeu pendant longtemps et est toujours vrai dans Cavaliers .

C'est le meilleur mod d'arme du jeu pour Warden et aucune autre classe ne peut l'utiliser correctement. Parce que La meilleure construction du gardien est une machine à voler des armures, le Bouclier de la mort est essentiellement une augmentation de 43 % des dégâts. Transforme le tank en talent DPS de premier plan.

  • Les tirs invoquent une comète qui inflige des dégâts aux ennemis à moins de 3,5 mètres.
  • Les tirs réduisent la résistance ennemie de 35 % pendant 6 secondes.

Il y a une possibilité légitime que quelqu'un ait mis un temps de recharge sur la Shadow Comet mais l'ait oublié. garde cela à l'esprit ce fusil est automatique , il traverse donc les vingt projectiles avec une vitesse violente. Ayant chaque explosion appelle une comète en fait, à des fins générales, le meilleur fusil de chasse incontesté du jeu en ce moment.

Le mod ici inflige des dégâts de zone colossaux sans temps de recharge et ne nécessite même pas de tirs meurtriers. Ainsi, toute construction qui utilise une arme automatique à tir rapide voudra saisir ce mod. Chaque version du Pyromancien peut en faire bon usage.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère