Pokemon Unite : Tous les défenseurs et ce qu'ils font | jeu de diatribe

En ce qui concerne les différents rôles dans les jeux MOBA, il existe des classifications simples apposées sur chacun pour aider les joueurs à identifier comment un personnage particulier doit être utilisé sur le champ de bataille. Pokémon Unir Il a 5 rôles différents qui divisent la liste : attaquant, défenseur, sprinter, supporter et polyvalent.

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Bien que chaque Pokémon dans les rôles susmentionnés suive des styles de jeu similaires à d'autres de son genre, il existe toujours une différence entre la façon dont chaque Pokémon individuel et son entraîneur jouent à ce jeu rapide.



Les défenseurs sont destinés à empêcher les ennemis de marquer et à soutenir leurs camarades plus offensifs dans les affrontements. Actuellement, il n'y a que 3 défenseurs dans le jeu, et les joueurs doivent en sélectionner un après en avoir appris un peu plus sur leurs forces et leurs faiblesses.

Le combo d'attaque de base de Snorlax consiste en 2 coups avant d'effectuer un nombril fort comme troisième attaque (l'attaque renforcée), qui a une petite zone d'effet.

La gourmandise permet à Snorlax de récupérer plus de HP en consommant des baies trouvées autour de la carte, ce qui est très utile et peut grandement augmenter la longévité d'un joueur sur le champ de bataille.

Au départ, Snorlax commencera par les mouvements Tackle et Rest, mais les joueurs devront changer Tackle en Heavy Slam ou Flail au niveau 6 et devront également changer Rest en Block ou Yawn au niveau 8.

Pour la plupart, la plupart des joueurs de Snorlax devront choisir Heavy Slam plutôt que Flail, car Heavy Slam est le seul véritable mouvement de dégâts que ce Pokémon parmi les 4 meilleurs peut apprendre. Heavy Slam obligera le gros Pokémon de type Normal à effectuer un slam au sol qui a une zone d'effet décente et enverra brièvement les ennemis dans les airs, les étourdissant et enlevant des HP notables. En comparaison, le buff accordé par Flail pour augmenter légèrement les dégâts d'attaque de base n'est pas aussi utile.

De nombreux joueurs trouvent dommage que Snorlax soit obligé de supprimer Rest lorsqu'il atteint le niveau 8, car c'est probablement le meilleur mouvement de guérison du jeu pour régénérer rapidement HP. Cependant, Bloquer et bâiller peuvent être utilisés à bon escient , car le premier permet à Snorlax de devenir un mur littéral en invoquant une barrière qui repousse les ennemis et le second endort les adversaires pendant quelques secondes, leur donnant de larges fenêtres pour attaquer ou s'échapper.

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Ce mouvement puissant transforme essentiellement Snorlax en un obstacle vivant pendant quelques secondes. Power Nap endort l'utilisateur et lui permet de régénérer HP très rapidement. , similaire à Repos, mais leur fait également émettre de forts bruits de ronflement qui infligent des dégâts au fil du temps aux ennemis proches tout en ne leur permettant pas de traverser la hitbox de Snorlax (les alliés peuvent toujours le faire).

  • Restes (article conservé)
  • Rocky Helm (objet tenu)
  • Friend Barrier (objet tenu)
  • Bande de mise au point (objet tenu)
  • Potion (objet de combat)
  • Soins complets (objet de combat)

Idéalement, il est préférable de se concentrer sur l'augmentation de la capacité de survie de Snorlax avec des objets plutôt que d'essayer de leur faire infliger plus de dégâts aux ennemis. En tant que défenseur, et en ce qui concerne ses statistiques et ses mouvements, il est beaucoup plus important pour les joueurs de Snorlax de pouvoir occuper une position que d'éliminer les adversaires. Les objets qui restaurent HP et augmentent la Défense sont donc les meilleurs à utiliser avec Snorlax.

Bien qu'ils fassent plus de dégâts en moyenne que les attaques de base de n'importe quel autre défenseur, le type d'attaque le plus courant de Crustle est un peu terne, composé de 2 coups rapides suivis d'un coup d'attaque légèrement plus fort.

Sturdy agit comme un buff passif qui augmente la défense et la défense spéciale de Crustle chaque fois qu'ils perdent une certaine quantité de HP, qui ne semble se réinitialiser que lorsque Crustle est assommé, ce qui signifie que Plus Crustle reste longtemps au combat, plus il devient fort. .

Au début, Dwebble, la forme précédente de Crustle, commencera par Rock Slide et Fury Cutter, mais au niveau 4, il devra échanger Rock Slide contre Rock Tomb ou Shell Smash, tandis qu'au niveau 6, les joueurs devront appuyer sur Fury Cutter. sur Stealth Rock ou X-Scissor.

Rock Tomb est idéal pour créer un mur temporaire. pour empêcher un adversaire d'entrer dans une zone ou même l'empêcher de s'échapper. C'est un mouvement typique pour un défenseur, mais l'autre mouvement possible, Shell Smash offre une chance à Crustle de devenir le défenseur le plus percutant du jeu grâce au buff d'attaque et à la vitesse de déplacement qui en découlent.

Le choix entre la sélection de Stealth Rock ou X-Scissor se résumera à ce que les joueurs ont sélectionné entre Rock Tomb et Shell Smash au niveau 4, car combiner correctement ces mouvements est crucial pour le succès d'une construction Crustle. Ceux qui ont choisi Rock Tomb devraient choisir Stealth Rock et optez pour une construction de défenseur plus traditionnelle qui affaiblit et gêne les ennemis tout en ceux qui ont choisi Shell Smash devraient l'utiliser pour alimenter X-Scissor blessez les ennemis et écrasez-les contre les murs pour les étourdir.

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Ce mouvement peut renverser le cours de la bataille, surtout si Crustle est actif depuis longtemps et a gagné une tonne de défense et de défense spéciale grâce aux effets de Robust. Quand ils ont utilisé, Rubble Rouser créera une zone d'effet autour de Crustle qui piégera les ennemis et infligera des dégâts au fil du temps tout en appliquant un bouclier à l'utilisateur. Si Crustle subit des dégâts en utilisant son mouvement Unite, les dégâts au fil du temps causés par ses effets seront plus élevés.

  • Restes (article conservé)
  • Rocky Helm (objet tenu)
  • Bande musculaire (objet retenu)
  • Lentille de lunette (élément retenu)
  • Attaque X (objet de combat)
  • Bouton d'éjection (objet de combat)

Augmenter la capacité de survie de Crustle avec des objets n'est pas une mauvaise idée, cependant, grâce à Shell Smash (sans doute le meilleur coup de Crustle), les joueurs peuvent également frapper assez fort et se déplacer très rapidement, ce qui signifie que ce défenseur peut échapper à des situations délicates ou déclencher des embuscades plus efficacement que d'autres. Défenseurs. Des objets de combat comme X Attack et Eject Button seraient des choix solides pour de telles raisons. L'utilisation d'objets détenus qui se cumulent avec les buffs défensifs obtenus de Sturdy ou qui augmentent les dégâts de Crustle sont également des choix judicieux.

En tant que seul défenseur avec des attaques de base à distance, Slowbro occupe une niche qui lui permet d'agir comme une tour avec un canon au lieu d'un mur générique. Ce pokémon tirera de l'eau de sa bouche en 3 rafales, les 2 premières durent quelques minutes et la troisième est environ deux fois plus forte, bien qu'elle suive le même schéma d'attaque.

En ce qui concerne l'endurance, l'Oblivious de Slowbro confère une grande longévité, bien que d'une manière différente de la simple augmentation de ses statistiques. Outsider fera en sorte que tous les dégâts entrants infligés à Slowbro soient appliqués progressivement au lieu de tous en même temps (indiqués par les parties bleues de la barre HP normalement verte), ce qui signifie que même les mouvements les plus puissants ne peuvent pas supprimer Slowbro de l'immédiat. Si Slowbro attaque également des ennemis, les dégâts qu'ils infligent aux adversaires seront soustraits des dégâts en attente, en annulant une grande partie avant qu'ils ne prennent effet et ne blessent réellement Slowbro. Ceci signifie que Les joueurs de Slowbro doivent s'efforcer de rester ancrés dans la plupart des situations afin de pouvoir annuler davantage de dégâts entrants et échanger de manière optimale les coups avec les ennemis.

En commençant par Water Gun et Slack Off, Slowpoke, la forme précédente de Slowbro, devra se débarrasser de Water Gun et choisir entre Scald ou Surf au fur et à mesure qu'ils évoluent au niveau 4. En atteignant le niveau 6, ils devront échanger Slack Off pour toi Que ce soit l'amnésie ou la télékinésie.

Le surf est un mouvement étrange pour Slowbro, car il s'agit d'un tiret qui frappe les ennemis avec des vagues linéaires tout en lançant également Slowbro sur l'ennemi. , cette dernière partie est loin d'être idéale pour un défenseur à distance, car garder ses distances est préférable pour Slowbro. Cependant, Surf est idéal pour pousser les adversaires et peut être d'une grande aide dans diverses situations. Cependant, L'échaudure infligera toujours plus de dégâts, car son jet d'eau brûlante blesse naturellement davantage les ennemis et les brûle au fil du temps. (ainsi que de ralentir son mouvement, similaire à l'effet auxiliaire de Surf).

La sélection entre Amnesia et Telekinesis dépendra de la construction recherchée par les joueurs avec Slowbro. Ceux qui souhaitent contrôler le déroulement de la bataille devraient choisir ce dernier, car La télékinésie soulèvera temporairement les ennemis dans les airs pour les ouvrir aux attaques des alliés. Cependant, ce mouvement Slowbro n'inflige aucun dommage à lui seul. Ceux qui cherchent à devenir un vrai tank devraient opter pour Amnesia car c'est un buff très puissant. qui augmente la défense et l'attaque spéciale de Slowbro tout en augmentant les effets de négation des dégâts d'Oblivious et en accordant un bonus de dégâts fixe à Scald ou Surf.

De tous les mouvements d'unité du Pokémon défenseur, le faisceau lent de Slowbro est le meilleur pour un retrait garanti des ennemis affaiblis. , car, lorsqu'il est utilisé, il liera télépathiquement l'utilisateur et une cible singulière tout en immunisant Slowbro contre toutes les influences extérieures pendant un certain temps. Lorsqu'elle est connectée, la cible sera incapable d'attaquer ou de se déplacer pendant que Slowbro décime lentement sa barre de HP. Si la cible est inférieure à la moitié de ses PV, il y a de fortes chances que Slow Beam l'élimine.

  • Restes (article conservé)
  • Bande de mise au point (objet tenu)
  • Cloche coquille (objet retenu)
  • Wise Vessels (objet possédé)
  • Potion (objet de combat)
  • Soins complets (objet de combat)

Comme prévu, la régénération HP sur Slowbro est assez puissante , car, combiné à l'immense négation des dégâts, rend Slowbro pratiquement indestructible contre toute menace singulière du même niveau. Si un Slowbro bien équipé se trouve dans l'une de ses propres zones d'extrémité, la guérison passive, en plus de ses caractéristiques naturelles, peut même permettre aux joueurs de repousser 2 ennemis par eux-mêmes tout en renvoyant suffisamment de dégâts pour les repousser.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère