Problèmes de qualité de vie de Marvel Avengers qui devraient être résolus dans la guerre pour Wakanda

Crystal Dynamics avait de grands projets pour merveille vengeurs lorsque le jeu a été lancé pour la première fois à partir de deux opérations avec de nouveaux héros jouables au cours des trois premiers mois vers un ensemble solide et évolutif d'activités de fin de partie et bien sûr le Spider-Man exclusif à PlayStation. Pour une raison ou une autre, l'original la feuille de route des versions a dû être complètement retravaillée et reporté, mais cela n'a pas empêché Crystal Dynamics de sortir deux grands personnages de Kate Bishop et Hawkeye, et de tenir toutes les promesses faites depuis.

La semaine prochaine marquera la sortie de Black Panther : War for Wakanda, la première extension officielle pour merveille vengeurs , introduisant un nouveau héros dans Black Panther, de nouveaux méchants comme Ulysses Klaw et Crossbones, un tout nouveau biome de la jungle et un tas d'autres changements passionnants au jeu de base. Avec moins d'une poignée de jours jusqu'à Black Panther : la guerre du Wakanda est enfin disponible pour les joueurs du monde entier, voici une liste de souhaits de dernière minute pour les problèmes de qualité de vie qui doivent être résolus dans l'extension.

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Avant la sortie officielle de Black Panther : War For Wakanda, Crystal Dynamics publiera un nouveau flux War Table pour l'expansion avec un examen approfondi de certains des changements à venir merveille vengeurs . En parlant de table de guerre, aucun autre aspect du jeu en dehors de la fin de partie ne doit être abordé aussi mal que celui-ci. La table de guerre est l'endroit où les joueurs sélectionnent l'activité ou la mission qu'ils veulent jouer, donc naturellement, il devrait être facile pour les joueurs de naviguer et de fournir des détails clairs sur les récompenses et la progression.

En termes de navigation, la table de guerre dans sa forme actuelle est un gâchis et doit être complètement retravaillée car elle est trop encombrée et trop difficile à trouver ou à différencier les activités. Prenez note de Destin 2 et amenez tous les emplacements sur le même écran, intégrez de nouvelles listes de lecture d'activités et rendez le contenu et les récompenses de fin de partie plus faciles à trouver et à comprendre. À l'heure actuelle, il est vraiment difficile de savoir quoi faire lors de la connexion, et c'est parce que la table de guerre n'oriente les joueurs dans aucune direction.

un connu problème de qualité de vie abordé dans Black Panther: War For Wakanda L'étalement est le système de menus encombré, qui réduit le nombre d'onglets pour naviguer en haut de l'écran et nettoie une partie de l'interface utilisateur. Sur les quatre onglets restants dans le jeu, l'un d'eux s'appelle 'Objectifs' et les joueurs trouveront ici une liste des lignes de quêtes actives à compléter.

Étant donné que certaines chaînes de quêtes existent sur une base par personnage ou reviennent comme un objectif hebdomadaire, une demande de qualité de vie petite mais importante serait la possibilité de supprimer des chaînes de quêtes. C'est une chose mineure, mais les joueurs ne veulent pas toujours terminer les quêtes aléatoires de Vault qu'ils ont ramassées, participer à des événements particuliers comme l'anomalie Tachyon et exécuter à nouveau la récente chaîne Scientist Supreme Villain Sector.

Il est assez bien connu que merveille vengeurs manque quand il s'agit de fins un contenu et des objectifs hebdomadaires cohérents ; Il existe des types de quêtes limités et la plupart d'entre elles ne se sentent pas suffisamment gratifiantes pour justifier une perte de temps. Cela dit, toute la structure d'activité des zones de guerre doit être retravaillée de fond en comble. En dehors des défis Battle Pass, il n'y a aucune raison de revenir en arrière et de jouer aux zones de largage, aux secteurs de menace, aux coffres-forts ou aux missions de faction, et même s'il y en avait, la plupart du contenu est exactement le même.

Crystal Dynamics doit évaluer quelles activités sont disponibles dans le jeu, quels types d'activités manquent et créer différents types de contenu, chacun ayant un but car il n'y a aucune raison pour que les Drop Zones existent pour le moment. Une fois qu'il y a un bon nombre d'activités uniques qui jouent un rôle dans le processus de mise à niveau et mènent à la fin du jeu, merveille vengeurs besoin de listes de lecture pour les personnes qui veulent ruches agricoles ou secteurs vilains , développez des objectifs quotidiens et hebdomadaires et doublez la fin de partie.

Hors crédits ( merveille vengeurs monnaie premium dans le jeu acheté avec de l'argent réel) et des unités, une autre devise utilisée pour les articles cosmétiques mais gagnée grâce au jeu, il existe un total de neuf devises différentes. Il existe une devise pour les vendeurs, quatre types de matériaux différents qui fonctionnent sur l'équipement, des modules de mise à niveau pour un équipement de niveau supérieur, des matériaux uniques pour la mise à niveau des artefacts mineurs et majeurs et une autre devise pour les coffres à ADN dans la phase finale.

Dans Destin , le jeu a été lancé à l'origine avec un matériel de mise à niveau pour chacune des trois classes et Bungie a finalement combiné les trois en un seul qui pourrait être gagné et utilisé universellement pour améliorer la qualité de vie du jeu. Crystal Dynamics doit faire quelque chose de similaire et ramener le nombre à environ cinq. Moins de matériaux dans l'ensemble, des moyens clairs et concis de gagner chacun, puis les deux devises cosmétiques, une gagnée dans le jeu et une payée avec de l'argent réel.

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Une autre leçon que Bungie a apprise Destin était que certains types d'équipements ou d'objets finiraient par devenir obsolètes, tels que les équipements verts de bas niveau, et il est important d'apporter les modifications appropriées pour améliorer l'expérience du joueur en implémentant une fonction de démontage automatique. Dans merveille vengeurs , tous les équipements de niveau vert et bleu doivent Retrait automatique une fois qu'un personnage atteint le niveau 50 parce que c'est inutile.

Avant la diffusion de Black Panther : War for Wakanda, Crystal Dynamics a déjà confirmé que l'interface utilisateur, y compris le l'écran des personnages et les menus ont reçu une refonte complète . Jusqu'à présent, seul l'écran du personnage a été affiché et c'est une énorme amélioration, combinant trois menus précédents en un seul, mais il a encore besoin d'un peu plus de travail pour se sentir moins encombré. Par exemple, la section 'Comics' a toujours fait partie de l'onglet des menus du Codex et a beaucoup plus de sens à cet endroit. Tant que les trois autres onglets du menu ne sont pas encombrés, le changement est le bienvenu.

merveille vengeurs Il est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère