Quelqu'un peut-il vraiment créer une série PUBG ? | jeu de diatribe

Selon Netflix, Castlevania créateur de séries animées Adi Shankar travaille actuellement sur une adaptation du très populaire Champ de bataille de PlayerUnknown O PUBG . Malgré l'incroyable succès du jeu, une adaptation de toute la série semble être une tâche herculéenne pour tout showrunner, même aussi éprouvé que Shankar.

Dans la grande histoire des films de jeux vidéo, il y a un tas énorme et croissant de concepts abandonnés, annoncés mais jamais réalisés. Depuis la tentative de Neil Blomkamp de aura film dont la mort a fait place à District 9 , aux follement ambitieux Tétris trilogie silencieuse depuis une demi-décennie, certains projets ne voient jamais le jour, quelle que soit la popularité du matériel source. C'est de Shankar PUBG condamné au même sort ?

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PUBG est un jeu de tir multijoueur de 2017 venu de nulle part pour devenir un énorme succès et définir le genre Battle Royale naissant. Le jeu est l'un des jeux les plus joués de l'histoire du jeu vidéo, même s'il n'est sorti qu'il y a 4 ans. Ce succès titanesque a choqué l'industrie et a conduit à la vague de jeux de style bataille royale ces dernières années, une tendance qui ne fait que se préciser. Le jeu est extrêmement simple, une centaine de joueurs sont largués des airs sur une île déserte, acculés par une aire de jeu rétrécie et obligés de récupérer des armes et des fournitures pour s'entre-tuer jusqu'à ce qu'un seul survive. Il n'y a aucune justification narrative pour cet événement dans le jeu, ni beaucoup dans la voie de l'esthétique d'origine en exécution. Alors que les jeux vidéo regorgent d'adaptation, PUBG L'expérience de l'histoire littéraire axée sur le jeu n'est pas un choix facile. Dans cet esprit, Netflix a fait de son mieux.

Adi Shankar est un showrunner, producteur et créateur qui a gagné un énorme culte pour son style et sa sensibilité uniques. Shankar fait partie d'une catégorie d'élite de producteurs qui ont acquis une renommée à part entière, car un tel rôle a tendance à être loin d'être glamour. Il est apparu pour la première fois sur la scène au début des années 2010. avec des films comme Le gris Oui Dred . Les films qu'il a produits variaient énormément en qualité et en réception, mais son style personnel a émergé dans des projets plus petits.

Le mythe personnel de Shankar a commencé en 2012, avec une série de courts métrages satiriques non autorisés dans son univers Bootleg. Ceux-ci incluent des œuvres comme The Punisher : Linge sale avec Thomas Jane reprenant son rôle du film de 2004 et la fin des pokemon une version sombre et animée du monde fantastique et bien d'autres. Shankar est encore mieux connu pour Castlevania , qui était si fantastique qu'il l'a programmé pour plusieurs autres adaptations de jeux vidéo pour Netflix. Il a exprimé à plusieurs reprises son désir adapter Le diable peut pleurer , ce qu'il serait sur la bonne voie pour faire. De toute évidence, le plus étrange de la liste est une adaptation de PUBG.

PUBG Je n'avais pratiquement pas de récit dans le jeu, mais au fil des ans, des annonces, des courts métrages, des vidages de texte et d'autres médias ont contribué à une parcelle éparse. Le récit est centré sur un homme nommé Sergei Kalimnick, également connu sous le nom de The Russian. Sergei a survécu à un violent massacre lorsqu'il était enfant sur l'île d'Erangel, s'est impliqué dans le crime organisé, est devenu riche en vendant des films à priser et des enregistrements d'émeutes en prison, et a été grassement payé par des investisseurs louches pour créer un jeu de bataille royale. .

Le Russe est responsable de PUBG' s jeux, mais l'histoire a élargi légèrement au-delà d'Erangel . Le matériel se moque d'une mystérieuse entreprise technologique, d'un complot mondial et d'un groupe d'hommes masqués effrayants qui tirent les ficelles. Les jeux de la mort des Russes ont commencé avec des prisonniers d'Europe de l'Est, mais se sont étendus à une clientèle plus éclectique, dont une poignée a reçu des noms et des personnalités. Avec ces détails, les os d'un PUBG l'adaptation commence à paraître plausible.

Un film pourrait être réalisé à partir de cet univers de jeu existant, un cynique pourrait prétendre que plusieurs cinéastes ont déjà réalisé un tel film. Depuis Vraie bataille le film qui a inspiré le jeu pour les damnés, un véhicule Stone Cold Steve Austin dont on se souvient à peine, cette prémisse est passée à l'écran dans le passé. Traiter des séries animées, cependant, est assez différent du film. même le plus court saison Castlevania c'est 94 minutes, durée décente pour un long métrage, mais les saisons entières proviennent de plusieurs films. C'est assez long à remplir avec le matériel.

En fin de compte, la qualité du matériel source a souvent peu à voir avec les annulations de films de jeux vidéo, économisez beaucoup. des exemples évidents comme Tétris trilogie . PUBG Ce n'est pas l'idée la plus originale pour un spectacle, d'autant plus qu'il a été inspiré par un film existant. Il s'agit d'un problème courant avec les films de jeux vidéo, car de nombreux jeux sont inspirés de sous-genres de films existants, rendant ainsi une adaptation cinématographique redondante. Il est incontestable que le style spécifique d'Adi Shankar ne correspond pas bien à celui du monstre de la bataille royale, mais l'univers Bootleg a prouvé sa capacité à insuffler une nouvelle vie aux adaptations. C'est un concept peu original, mais si quelqu'un peut créer quelque chose de génial à partir de ce point de départ, Shankar trouvera l'angle.

La main cruelle des étagères permanentes est venue pour des projets qui semblent plus sages que cela, mais la popularité de la source et la fiabilité du créateur pourraient maintenir celui-ci en activité. par Shankar PUBG Ce sera un projet fascinant, que les fans discutent de son succès et de son échec ou déplorent pourquoi il n'a jamais été présenté à l'écran.

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Cet article est traduit et non édité de Police de caractère